声明:本人仅对此核心进行搬运工作,未在任何形式上参与对此核心的开发,本人拥护开源精神,支持社区的声音,对于违反开源精神、试图垄断社区的行为强烈谴责,并承诺在必要的时刻提供一切力所能及的帮助
自今日开始不再翻译PM1ENK的更新日志,请广大服主用户擦亮双眼,谨慎使用
Officially supported structure generators now available at https://github.com/PetteriM1/WorldGeneratorExtension/releases
- Fixed cactus growing multiple blocks at once
- Fixed items not floating on water
- Fixed players getting kicked while downloading large resource packs
- Fixed certain hostile mobs being able to spawn on mushroom island
- Fixed trident water check failing in certain conditions
- Fixed shield blocking delay
- Fixed mobs spawning when spectators were nearby
- Animals now spawn in groups
- Other fixes and improvements
- 修复了用黑色染料合成
- 修复了马鞍生物在被杀时不会掉落马鞍的问题
- 修复鞘翅总是重置下降距离
- 修复了 tnt 矿车内的 tnt 变得不可见的问题
- 修复了生物群系选择中导致生成大型一个区块深水区的问题
- 为世界生成添加海草、海带和怪物蛋石
- 新增设置force-resources-allow-client-packs
- 增加了兔子繁殖
- 更新了支持作为炉燃料的项目列表
- 减少了发送给客户端的不必要信息量
- 其他修复和改进
- 修复了潜影盒分配行为
- 修复了在错误的生物群系上生成的史莱姆
- 修复了导致主库存外的物品在某些情况下消失或重复的错误
- 修复了连接到熔炉的漏斗工作不正常并使物品消失的问题
- 修复铃铛变得不可见
- 修复铁砧不能放置在某些块上
- 修复溺尸有时会在他们不应该的时候得到一个项目
- 修复信标效果选择
- 实现箱船
- 实施音乐唱片 5 和唱片片段
- 现在可以在库存中移动旧游戏版本中不受支持的物品
- 非实体造成的伤害不再重置伤害冷却时间
- 添加reduce-traffic设置以禁用发送一些非关键项目 nbt 以减少网络流量
- 其他修复和改进
- 修复了 1.19.50 上的地图
- 修复了某些 1.18 版本的崩溃
- 修复水生怪物不生成
- 增加末影人跟随范围
- 改进的随机块ticking
- 创造模式扔的三叉戟也不会消失
- 现在显示地图编号
- 有限红石模式下的更多漏斗优化
- 骷髅和流浪者现在在攻击玩家时会拿着弓
- 添加了 1.19.50 声音和实体数据值
- API:修复了PlayerInventory#sendHeldItem不更新选定插槽索引的问题
- API:已删除EntityMetadata dataFlagsTempImpl560Data/Set。确保您的代码setDataFlag在设置DATA_FLAGS或DATA_FLAGS_EXTENDED确保多版本兼容性时始终使用。
- 其他修复和改进
- 添加了对 Minecraft 1.19.50 的支持
- 修复了破坏攻击冷却时间的伤害箭
- 对安全生成进行了修复
- 修复了关键命中
- 有限的红石现在包括对漏斗的一些额外优化
- 自定义玩家皮肤不再显示给启用了受信任皮肤设置的玩家
- 投掷在生存中的三叉戟不再消失
- 默认情况下不再启用完整的 JE 样式查询(启用查询)
- API:删除cn.nukkit.level.sound.*和所有相关方法
- API:如果手动处理EntityMetadata包含DATA_FLAGS,请设置dataFlagsTempImpl560Data并dataFlagsTempImpl560Set确保兼容最新协议
- 其他修复和改进
可以在https://suomicraftpe.ddns.net/javadocs/nukkit-pm1e/找到更新的 javadoc
- 修复投射物不更新远离玩家的块
- 修复的甜浆果不能在菌丝体和农田上种植
- 修复了乌龟头盔不作为盔甲保护的问题
- 修复了十字弩在第一次尝试时未加载的问题
- 修复了前一版本中块缓存中断块发送的问题
- 修复了玩家有时在重生后仍然着火的问题
- 修复立即重生游戏规则
- 修复了箭以外的投射物造成的伤害量不正确
- 修复了1.19.40的沉船
- 在 1.19.10+ 的死亡屏幕上添加了死亡消息
- 添加了对资源包加密的支持 (NukkitX#2072)
- 改进的末影人传送
- 改进了飞行生物的移动和攻击
- 改进了暴民目标
- 对方块破坏和放置进行了一些修复
- 对生物生成做了一些改进
- 保护结界现在可以保护免受药水伤害
- 末影人现在可以拾取更多类型的方块
- 末影人在持有方块时不再消失
- 钓鱼得到的附魔书现在可以有更高等级的附魔
- 恶魂和烈焰人不再跟随玩家
- 僵尸现在可以掉落它们生成的盔甲
- 僵尸现在会保存它们生成的盔甲
- 小僵尸现在会掉落他们捡起的物品
- 某些生物不应受到坠落伤害
- 美洲驼和炽足兽现在可以生成
- 炽足兽现在可以在熔岩中游泳
- 猪灵现在生成时会装备弩
- 掠夺者现在在攻击时可以正确握住弩
- 疣猪兽、烈焰人和凋灵骷髅不再在下界随处生成
- 协议 558 现在可以连接
- API:在 EntityDamageBlockedEvent 中添加setKnockBackAttacker和setAnimation修复getAttacker
- API:添加Player#setCanTickShield()以允许禁用盾牌阻挡
- API:删除了具有未使用的“关键”值的暴徒射弹构造函数
- API:删除Level#addSoundToViewers()了Level#addSound()同样的事情
- API:使一些 Nukkit PM1E 仅隐藏公共字段,改为使用 setter 和 getter
- 其他修复和改进
更新的Java文档可以在 https://suomicraftpe.ddns.net/javadocs/nukkit-pm1e/ 找到
- 添加了对《我的世界》1.19.40 的协议支持
- 修复了玩家移动经常被还原的问题
- 修复了玩家轮换在不移动距离时不会更新给其他玩家的问题
- 修复了服务器取消块放置时的幽灵块
- 缩小了加入时发送给玩家的生物群系定义列表的大小
- 更新的普通实体标识符
- 网络代码现在是最新的Cloudburst Nukkit
- 观察者模式玩家不再受到飞溅药水的影响
- 现在,每个矿车变体在损坏时都会作为单个物品掉落(NukkitX#2018)
- API:删除了不正确的玩家切换飞行事件调用,当更改的冒险设置/玩家能力不是飞行时
- API:修复了附魔类型#can附魔项
- API:所有实体现在都使用实体爆炸事件而不是爆炸事件事件
- API:对自定义实体的基本支持
- 其他修复和改进
更新的Java文档可以在 https://www.suomicraft-pe.tk/javadocs/nukkit-pm1e/
- 启用允许飞行将不再允许客户端更改冒险设置服务器端
- 具有悬浮/缓慢下落效果将不再允许玩家绕过速度检查
- 刷怪笼现在要求物品成为工具(item.isTool())
- 钓鱼现在放弃了作为球体的体验,而不是直接给予它允许修补工作
- 弩的伤害现在更接近基岩版原版
- 烟花飞行时间现已实现
- 现在可以制作具有更高飞行时间的烟花
- 修复烟花制作配方,接受任何颜色的烟花星
- 修复了日光探测器未更新其红石输出的问题
- 修补了活塞的重复漏洞
- 接口: 已添加EntityArrow#isFromCrossbow()
- 接口: 已添加ItemFirework#getFlight()/setFlight()
- 接口: 已添加Player#getLastFireworkBoostTick()
- API:红石更新事件现在被称为活塞
- API:如果使用非多版本兼容插件,则制作管理器现在会自动注册所有协议的配方
- 其他错误修复和性能改进
更新的Java文档可以在 https://www.suomicraft-pe.tk/javadocs/nukkit-pm1e/
- 修复水桶无法用于拾取静止的熔岩/水
- 修复了手工开采时未正确破雪的问题
- 修复了depth_strider和aqua_affinity交换的附魔命令
- 修复船只在玩家进入时下沉
- 修复了1.19.30上不正确的玩家移动速度
- 改进了对低于 1.18 版本的玩家移动的处理
- 已将声音枚举更新至 1.19.30 (NukkitX#2061)
- 其他错误修复和改进
更新的 javadocs 可以在https://www.suomicraft-pe.tk/javadocs/nukkit-pm1e/找到
- 添加了对 Minecraft 1.19.30 的协议支持
- 用箱子/漏斗矿车修补了重复漏洞
- 修复了鞘翅可被保护附魔附魔的问题
- 护甲不再受到所有伤害原因的伤害
- 现在可以通过在 server.properties 中设置“chunk-compression-level”来更改已保存块的压缩级别
- 现在在 1.18+ (NukkitX#2030) 上使用服务器权威移动和块破坏
- 其他修复和改进