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1.21pape服务器插件,超级BOSS 每10个区块会生成一个BOSS 建议10人以上攻打

原创 闭源 娱乐 1.21pape服务器插件,超级BOSS 每10个区块会生成一个BOSS 建议10人以上攻打 1.3

修复BUG
  • BOSS 阶段装备问题
    • 确保每个阶段生成的 BOSS 装备是对应阶段的,不再出现 BOSS 刚生成就佩戴下界合金装备的情况。
    • 在阶段提升时,BOSS 会根据阶段装备不同的装备。
  • 技能释放调整
    • 改善了技能的随机触发,添加了神罗天征和万象牵引技能,确保每隔固定时间(现在设置为30秒)会随机触发这两个技能之一。
    • 将技能触发间隔修改为 15 秒。
    • 第九阶段之后,BOSS 浮空并恢复满血,伴随闪电攻击。
  • 环境互动
    • 现在 BOSS 掉入岩浆中会自动生成水来扑灭岩浆,并继续锁定玩家。
    • BOSS 掉入水或岩浆时不会再卡住,而是会传送到玩家身边。
  • BOSS 卡住检测
    • 在 BOSS 掉入水、岩浆或被卡在墙里时,BOSS 会检测并进行自动传送到安全位置。
    • 进入岩浆时,BOSS 不仅会拉玩家进岩浆,还会继续追踪玩家,并在 3 秒后传送到安全位置。
  • BOSS 技能与状态改进
    • 添加了最终阶段(第 10 阶段)触发机制,确保进入第 10 阶段时 BOSS 会满血复活并进入无敌状态。
    • 每当 BOSS 血量降低到阶段门槛时,会自动提升到下一个阶段,并触发多个技能和恢复生命值。
  • 岩浆与水交互
    • 如果玩家在 BOSS 周围放置岩浆,BOSS 会扑灭岩浆,并继续执行追踪和攻击。
    • 如果 BOSS 掉入天然岩浆湖,BOSS 会先将玩家拉入岩浆湖,然后传送到安全位置的玩家。
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