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修复BUG BOSS 阶段装备问题: 确保每个阶段生成的 BOSS 装备是对应阶段的,不再出现 BOSS 刚生成就佩戴下界合金装备的情况。 在阶段提升时,BOSS 会根据阶段装备不同的装备。 技能释放调整: 改善了技能的随机触发,添加了神罗天征和万象牵引技能,确保每隔固定时间(现在设置为30秒)会随机触发这两个技能之一。 将技能触发间隔修改为 15 秒。 第九阶段之后,BOSS 浮空并恢复满血,伴随闪电攻击。 环境互动: 现在 BOSS 掉入岩浆中会自动生成水来扑灭岩浆,并继续锁定玩家。 BOSS 掉入水或岩浆时不会再卡住,而是会传送到玩家身边。 BOSS 卡住检测: 在 BOSS 掉入水、岩浆或被卡在墙里时,BOSS 会检测并进行自动传送到安全位置。 进入岩浆时,BOSS 不仅会拉玩家进岩浆,还会继续追踪玩家,并在 3 秒后传送到安全位置。 BOSS 技能与状态改进: 添加了最终阶段(第 10 阶段)触发机制,确保进入第 10 阶段时 BOSS 会满血复活并进入无敌状态。 每当 BOSS 血量降低到阶段门槛时,会自动提升到下一个阶段,并触发多个技能和恢复生命值。 岩浆与水交互: 如果玩家在 BOSS 周围放置岩浆,BOSS 会扑灭岩浆,并继续执行追踪和攻击。 如果 BOSS 掉入天然岩浆湖,BOSS 会先将玩家拉入岩浆湖,然后传送到安全位置的玩家。
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