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添加聊天历史消息功能 修复部分配置会被重置的 bug
[+] 玩家名字下方显示生命和 ping 值 [+] 如玩家被管理员授予了专属称号,那么玩家名字的下方会显示这个专属称号
[+] 添加变量:online_time(在线时长);break(方块破坏);place(方块放置);death(死亡数);pvp(击杀玩家);pve(击杀生物);kd(KD)
适配 endstone 0.6
[Changes] 经济系统由 jsonmoney 替换为 UMoney [+] 添加 pos 变量,显示玩家坐标 [-] 暂时移除 online_time 变量,后续会推出统计插件(破坏,放置,死亡....),再重新对接...
[+] 变量增加,time 显示现实时间;level 显示经验等级 [+] 当玩家在设置/更新称号时,提示经济变动信息 [Changes] time 现在显示现实时间;online_time 显示玩家在线时间 [Changes] 更人性化的重载配置文件,表单保留原配置,能让你更方便快速的编辑 [Changes] OP 为玩家设置专属称号时,将不会受到 nick_name_len 限制
nick_name_len
[+] 细分 '重载配置文件功能',允许你在后台微调 nickname.json ,并在不重启服务器的情况下,在游戏内完成热重载。 [BugFix] 修复 Linux 操作系统会出现 f-string: unmatched 报错的问题
nickname.json
[+] 重载配置文件功能中 加入 [允许玩家设置称号] 选项,这允许你可以自由控制玩家是否能设置个人称号(对OP设置玩家专属称号没有影响) [+] 添加变量 mode ,显示玩家的游戏模式
[+] 添加禁言功能 [+] 入/退服提示音效和提示语可自定义 [+] 细节美化
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