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Wheat Manager - 群组服(伪·多世界) & 网络应用系统

LSE Wheat Manager - 群组服(伪·多世界) & 网络应用系统 alpha 0.4.1

此次更新修改了配置文件,请比对更新。
运行时可能出现关于“chat”的报错,这是正在开发的聊天频道和禁言功能导致的,不会带来负面影响。
有些功能是很久以前写的可能忘了,如有遗漏之后再补 :evil:

修复:
无法使用LLMoney经济;​
新增:
适配ptitle称号,可以显示一个佩戴中的称号;(需要手动删除pTitle插件对“onChat”事件的监听)​
聊天栏文字格式现在可以被更改了;​
考虑到以后或许会没空适配新版本,插件主体换回LLSE。
暂时还没移植语言文件和显示群组内服务器列表
因为本人要准备期末考试和考研,缓更到今年年末。
期间只会修bug和适配新版本。
随便摸摸
近期计划:更换数据源为MySQL、玩家列表同步、人数同步
数据同步功能已调整稳定,进入版本0.3

此次更新需要更换管理端和插件,并补充配置项,参考流程如下:
更换插件 → 重命名原配置文件 → 开服 → 关服 → 修改新配置文件中的“serverIP”为该MC服务器的IP → 将zh_CN.lang放入Wheat/texts文件夹。

【新增】
  1. 跨服传送指令tpw;
  2. 跨服进入/退出消息;
  3. 群组内跨服传送时拦截进入/退出消息;
  4. 语言文件(Wheat/texts/xx.lang)
本次更新需要更换管理端和插件

【修复】
  1. 进入游戏概率崩服;
  2. 进入游戏概率无法同步背包;(通过将设置背包的时间移到玩家完全进入游戏后)
修bug+随便摸摸。(艹,好多bug)
此次更新只需要更换dll插件

【修复】
  1. websocket连接失败时会崩溃;
  2. 两个以上的玩家在服务器时无法同步背包;
【调整】
  1. 在玩家进入游戏时判断到其不应入服,会等玩家完全进入游戏后再踢出,保证踢出信息正常显示。
修bug+随便摸摸。

【修复】
  1. 聊天信息没有转发的bug;
【新增】
  1. 与MC完全一致的死亡信息转发;
  2. websocket连接加入心跳包防止断连(转为LL的时候忘加了);
【调整】
  1. 为提高故障应变能力,在修改一条数据库不存在的背包信息时,会插入这条背包信息。
【重量级】由JS编写的LLSE插件转为C++编写的LL插件,从此走上修bug的不归路。

【新增】
  1. 初步实现跨服死亡信息;
【调整】
  1. debug日志改为liteloader提供的,可在plugins\LiteLoader\LiteLoader.json loglevel=5启用;
  2. 项目更名Wheat Manager;(发现已经有一个MCSM了)
  3. 将原NBT数据分开存储,分别设置开关;(NBT → bag、enderChest、attributes、level)
此次更新修改了多处设计,若有正在使用本插件的服主请在评论区回复。

【修复】
  1. 计分板没有同步的bug;
【新增】
  1. debug开关;
  2. 跨服聊天信息;
  3. 跨服死亡信息;
【调整】
  1. 调整标签数据的结构;
  2. 调整计分板数据的结构;
  3. LLMoney同步改为money同步,提供“score”和“LLMoney”两种选项,数据库的“LLMoney”列因此更名为“money”。顺便修改值的类型为整型;
  4. Money同步覆盖TME的离线更改:因为本插件面向多服互动,而TME是修改单机金钱,所以把它的修改消除了,方法是在玩家进服之后之后半秒再修改一次money计分板或LLMoney。后续将实现修改多服金钱的功能;
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