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  • 用户:MaxLHy
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  1. MaxLHy

    闲聊 直接在学校机房玩黄游好吧

    bro jiyutrainer 的维护者不是我,我做的是 SCLTK(
  2. MaxLHy

    闲聊 CRCSN 新图标投票

    CRCSN 6 已于 1 月 29 日发布,日后更新将会以完善现有功能和错误修复为主线。 考虑到“CRCSN”一名已不适合现今的 CRCSN 版本,所以,CRCSN 在下一次主要更新中将改名为 ”Student Computer Lab Toolkit “(SCLT)。 根据讨论,CRCSN 的下一个主要更新中将要更换图标,于此进行投票。 目前,已经从HaydenReeve/WindowsIcons 中选出了 5 个图标作为备选,大家也可以推荐几个图标(应符合 Fluent Design 设计风格)。 5 个备选图标如下: 备选图标 1 备选图标 2 备选图标 3 备选图标...
  3. MaxLHy

    闲聊 2025 大年初一快乐!

    还 Python 还 Python,为什么不是 cpp
  4. MaxLHy

    闲聊 2025 大年初一快乐!

    Happy↗ Chinese→ New↘ Year↑ :开森: 祝大家新年快乐,心想事成、平安喜乐、学业进步、事业有成,仍于新的一年,书写自己的人生华章,绽放自己的光彩!
  5. MaxLHy

    闲聊 CRCSN v6.0.0 最终测试!

    如题,经过长时间的开发后,CRCSN v6.0.0 也将迎来发布。在新春佳节之际,CRCSN v6.0.0 将于东八区 2025 年 1 月 29 日 08:00 发布。在此放出 v6.0.0-rc.final.0 测试版本,欢迎大家反馈讨论。
  6. MaxLHy

    闲聊 明天就期末考试了

    谢邀,被语文老鼠逼着背书三个星期了,应该基础部分不会扣分了
  7. MaxLHy

    闲聊 明天就期末考试了

    丸辣,丸辣,明天期末考试第一门就考语文,这下真寄了( (ps:私认为我语文不太好,估计是拿不下语文老鼠的免写寒假作业资格) 不过为什么期末考试考 3 天?
  8. MaxLHy

    C语言 无聊用 C++ 写了个硬盘填充器,支持多线程

    也许可以,但要改成单线程。C++ 的线程创建非常抽象。
  9. MaxLHy

    闲聊 选 Godot 还是 Unreal,这是个问题

    我考虑 ue 主要是它对 C++ 的支持,Godot 用 C++ 我找下来基本上都使用 MSVC 的。我之前写的项目都是因为 MSVC 编译期检查太宽松然后炸了,我考虑 ue 就是想看看支不支持用 gcc / clang 编译。
  10. MaxLHy

    闲聊 CRCSN v6.0.0 发布延期

    ?bro 我不用 AI 好吧
  11. MaxLHy

    闲聊 选 Godot 还是 Unreal,这是个问题

    因 RPG Maker MZ 的构式战斗系统以及我特别反感脚本语言,Unity 一开搞得我笔电像是在拿核显挖矿,所以最终把游戏引擎的选择放在了 Godot 和 Unreal 上。 Godot……怎么说呢,因为基金会和 CEO 支持 LGBT+ 这一事件套上了巨大的 Debuff,现在 Godot 名声稀烂……并且 Godot 对 C++ 还没官方支持(我想要的 C++ 开发是内嵌代码编辑器 + GCC / Clang 编译器),加上不成熟的 3D 支持,扩展商店约等于没有,我暂时没有特别强的选择意愿。 Unreal,知名 3D 游戏引擎了,对 C++...
  12. MaxLHy

    闲聊 CRCSN v6.0.0 发布延期

    由于技术原因,CRCSN v6.0.0 的开发遇到了重大问题,延期至 2025 年 1 月 29 日 00:00 (UTC)
  13. MaxLHy

    闲聊 2025 新年快乐

    Happy new↑ year→↓!
  14. MaxLHy

    闲聊 2025 新年快乐

    祝大家 2025 年元旦快乐! 🎉 距离 CRCSN 在 2023 年发布第一个版本以来, 已经经过了一年时光. 谨以 v6.0.0 更新纪念这过去的 2024 年, 过往的我们, 过去我们的点点滴滴... 2024 年的时光一去不复返, 我们回首过去, 展望未来. 我们尚不知 2025 年的风风雨雨, 我们能做的, 唯有大步向前...
  15. MaxLHy

    闲聊 CRCSN 5 即将终止支持

    乐。 总而言之,就是 CRCSN v5.11.1 之后不再会发新版本了,明年 1 月 1 日会发 v6.0.0。 关于 LLVM 工具链,你可以理解为开发 C++ 软件的软件,目前最主流的是 GNU 工具链。 2024 年 12 月 22 日注: 由于 LLVM 工具链在 Windows 上存在调试问题,CRCSN 6 将继续使用 GNU 工具链开发。
  16. MaxLHy

    闲聊 CRCSN 5 即将终止支持

    考虑到 CRCSN 6 未来将迁移至 LLVM 工具链,将会很快实施,所以从下周起,CRCSN 5 将终止支持,2025 年 1 月 1 日将会发布 CRCSN 6. 近期由于 huang111 宣布关站,CRCSN 镜像源也将于下周更换网址。
  17. MaxLHy

    闲聊 直接在学校机房玩黄游好吧

    先拿自己做的软件干掉极域在玩呗,我们那个入机老师根本不管的( (ps:我旁边的都是我的 good friend,根本不会打小报告的)
  18. MaxLHy

    闲聊 直接在学校机房玩黄游好吧

    如题,今天学校计算机考试(实际上考的都是常识题,很简单,但我的同学不觉得),花了一分钟就做完了,没事干。 忽然想起来我昨天往 U 盘里下了点黄游(本来是晚上道馆用的),所以就顺便在机房玩了,暂时没有触发 H CG(
  19. MaxLHy

    闲聊 CRCSN 开发快报

    本贴汇总了最近 CRCSN 的开发决定。 1. 添加 32 位架构支持 如题,最近 CRCSN v6.0.0 开发讨论中使用 Rust 重构被砍后,第二轮讨论决定添加 32 位构建。 关于二进制文件版本,ucrt + x86_64 依旧保留,原先的 msvcrt + x86_64 使用 msvcrt + i686 代替。 有关 msvcrt 和 ucrt 的相关信息,可以阅读微软官方文档: Windows 中的通用 C 运行时更新 将代码升级到通用 CRT 2. 放弃 CRCSN Core 的开发 考虑到 CRCSN 已经就具有较好的扩展性,添加 CRCSN Core...
  20. MaxLHy

    闲聊 CRCSN v5.10.4 即将更新

    这一周因为学校研学(话说初中竟然还有研学?)而连续三天提前放学,让 CRCSN 的开发时间多了不少,所以 CRCSN 的本次更新量比较大,你忍一下 。 关于更新内容,这次从 v4.9.0 移除的工具箱现在打赢复活赛了,将于 v6.0.0 实装 。同时,本次更新也间接支持了破解/恢复 学生机房管理助手,只需添加自定义规则并启用新增的“保护模式”即可 ,至于以后会不会内置这些规则……看以后的打算吧 。 具体更新见下图。
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