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- 2024/02/25
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因 RPG Maker MZ 的构式战斗系统以及我特别反感脚本语言,Unity 一开搞得我笔电像是在拿核显挖矿,所以最终把游戏引擎的选择放在了 Godot 和 Unreal 上。
Godot……怎么说呢,因为基金会和 CEO 支持 LGBT+ 这一事件套上了巨大的 Debuff,现在 Godot 名声稀烂……并且 Godot 对 C++ 还没官方支持(我想要的 C++ 开发是内嵌代码编辑器 + GCC / Clang 编译器),加上不成熟的 3D 支持,扩展商店约等于没有,我暂时没有特别强的选择意愿。
Unreal,知名 3D 游戏引擎了,对 C++ 支持良好。但最大的问题是,Unreal 不完全开源。我总对不开源的软件抱有不信任的心理。
希望大家提出自己的高见吧。
Godot……怎么说呢,因为基金会和 CEO 支持 LGBT+ 这一事件套上了巨大的 Debuff,现在 Godot 名声稀烂……并且 Godot 对 C++ 还没官方支持(我想要的 C++ 开发是内嵌代码编辑器 + GCC / Clang 编译器),加上不成熟的 3D 支持,扩展商店约等于没有,我暂时没有特别强的选择意愿。
Unreal,知名 3D 游戏引擎了,对 C++ 支持良好。但最大的问题是,Unreal 不完全开源。我总对不开源的软件抱有不信任的心理。
希望大家提出自己的高见吧。