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自定义

  1. 牢密

    原创 工具 ResizableHealthBar❤ —— 为玩家指定血量上限 [全版本] 1.0

    # ResizableHealthBar 自定义血量上限 ## 功能 本插件提供了通过权限自定义每个玩家血量上限的功能, 只需给予玩家health.size.生命值权限即可设置其血量上限 例:health.size.20 会将玩家血量设置为默认 如玩家已经在线需退出重进才可生效!
  2. 其他 自定义服务器进服标题资源包 1.20.3x

    仅修改红框内素材内容 请使用ps打开资源包内psd文件,自行替换原本素材为自己所需图片居中,并导出为 title.png 替换 后 加载进服务器即可
  3. YYT

    材质 sugrcube 的定制画 - 让这抹色彩照进你的世界吧! 2023-08-29

    看腻了原版的画?来试试这个自定义画作资源包! 该材质包含 19 张绘画,可替换游戏中所有 2x2 及更小的绘画! 原版:sugrcube ;移植:Parzival_ 包括的画作:1x1 - 黑板、杂物架、药剂架、镜子、小公告板、蝴蝶画和蘑菇画 2x1 - 挂花、大型公告板、蝴蝶展示柜、我的世界预览图像和梵高的“罗纳河上的星夜” 1x2 - 带花的格子,以及我原创的花瓶 2x2 - 悬挂工具板,重新创建标志性的 pack.png,以及 4 幅莫奈作品,包括:“印象、日出”; “睡莲池”; “散步,打阳伞的女人”; 和“吉维尼花园”
  4. Sea of Orange juice

    付费 闭源 工具 ItemsAdder - 高度自定义的内容添加器! 3.6.3-beta-13

    > 访问该网站以查看所有功能 < pStats统计 ItemsAdder by LoneDev 更契合原版 与 Minecraft 无缝集成。 更新像官方一般。 无滞后 该插件的编码考虑了性能,您不会遇到滞后峰值或崩溃。 高自定义 根据需要自定义插件,没有引入任何限制。 您的想象力是唯一的限制。 丰富的社区环境 全球共有5000+服务器使用ItemsAdder,数不清的开发者为社区贡献美丽的想法和强大的附加包! 为使用者提供完整的多语言Wiki,以及为开发者提供高度自由的 Java API 和 Skript API。 让你的服务器独一无二...
  5. 问题 哪位大佬知道修模组bug啊

    我再做一个自定义袭击,用的是这个模组https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/factioncraft1.16.5的 在这个版本这个goety:apostle生物是无法生成,在游戏中显示刚开始袭击就是胜利。换其他模组生物都行goety:https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/goety { "name": "minecraft:e", "replace": false, "banner": { "id": "minecraft:black_banner"...
  6. 魔小炎

    插件 [PNX]自定义物品插件制作机 v4.1

    时隔多日,PNX专属的打包器来了! 交流群:887602751 注意:不要将此文件放在桌面等有内容的文件夹内 本程序会生成很多文件夹,建议放在一个空文件夹里 : ) 功能: 1.可以高质量,高自由去制作你想要的东西 2.可以自定义物品和武器 3.拥有物品id,名字,前缀,后缀,更多数据值 4.懒人必备,还可以自动打包出材质路径 5.避免cv工程,累到手指抽筋 6.此程序可以真正做到打包为插件了!!! 教程: ver3.0 ver4.x END 此程序制作不易,严禁倒卖!! 如果支持我就给个5星评论吧! 如有错误,往大佬指出 BUG可以在讨论里发布 :花花:
  7. Kinuncut

    LSE Villager Editor - 全站首个村民交易编辑插件【已停止维护】 1.2.0

    很抱歉但本插件已停止维护,是否适配最新版本未知,如果有大佬愿意在此基础二次开发,只要标明出处,我会很开心和感激,抱歉年少写的代码很烂,欢迎提问,如果我记得的话我会尽量帮助。 Villager Editor - 全站首个村民交易编辑插件 你有没有想过,服务器的 商店系统 可以用 村民 建立? Villager Editor 可以让你 自定义 村民 的 交易系统。 Villager Editor 的优点: · 多语言:自动适配客户端语言,已支持简繁英。 · 全 GUI 操作:人人都能轻松上手,告别繁杂的指令。 · 支持附魔物品:任何物品都能放进村民交易。 ·...
  8. JSR 我的世界bds端Specify-command-1.0.js插件 1.0

    依赖LiteLoader.dll下载解压js到plugins文件内,启动服务端即可
  9. LL2 FoodModify -自定义食物属性 1.0.0

    通过修改食物注册表实现自定义食物的属性,如可否食用,概率药效,是否可种植等属性 配置文件: { "\"minecraft:apple\"\n": { "minecraft:food": { "nutrition": 4, "saturation_modifier": "low" }, "minecraft:use_duration": 32 }, "\"minecraft:appleEnchanted\"\n": { "minecraft:foil": true, "minecraft:food": {...
  10. Yoyo666

    LSE BetterSidebar - 更好的自定义侧边栏 0.1.20

    介绍: 这是一款自定义侧边栏,它支持 多达 88+ 种变量 可以多行动态切换跳动 性能优化好,根据变量使用情况灵活调用服务器资源,公共资源每次刷新只调用一次(全部玩家共用,极大的节约服务器资源)对接 BEPlaceholderAPI 变量使用简单 还支持 js 表达式! 如果遇到问题可以 点击我加群询问 ( 往下滑动 有视频教程 ) 请不要相信否些 自称高性能侧边栏的 只支持PAPI 没错如果都是C++的那么确实快 但是你用了lse提供的注册的PAPI那么速度始终都会受限,所以说如果你用了lse提供的PAPI那么该变量的性能还是取决于lse的速度! 重构更新 0.1.0...
  11. Yoyo666

    LSE Custom title - 自定义聊天称号 - 限时VIP称号 - 称号商店/回收 0.3.0

    自由度最高的称号插件,选我就对了 如果遇到问题可以 点击我加群询问 推荐启动器 https://www.minebbs.com/resources/blocks-party.6376/ 介绍: 这是一款自定义的称号插件,内置称号商店,玩家购买后可以自定义选择佩戴,OP管理可以给与玩家赐予称号(这个称号是限时的,可以在自定义里面 利用数组形式 显示多个 到期后会自动删除) 命令介绍: 玩家: OP管理: 更新 0.2.0 自定义设置: MsgStr - 玩家聊天界面自定义(随意排列,随意组合) 支持: 都可以自定义组合 showToName -...
  12. Yoyo666

    LSE 多功能命令木牌-可以多行命令 0.0.3

    一款多功能命令木牌 如果遇到问题可以 点击我加群询问 此插件和[OP权限插件] 有联动效果 ,如果服务器两个插件同时有 那么该插件 仅供 OP插件管理员可以创建和修改 如果 单独安装此插件 将是服务器所有OP 有权创建和修改 用法: OP管理员 手持 木棒 点击任意木牌 将会弹出 GUI界面 功能: 1, 输入标题 (木牌有三行空间输入内容和一些提示) [换行用 \n ] 2,输入命令 支持多行 [换行用 \n ] 3,类型 (有条件/无条件)[主要用于多行命令] 类型说明: 有条件 : 命令前一行执行成功 才会 执行下一条 (类似连锁命令方块的有条件) 无条件 ...
  13. 亦染KUMA

    插件 Wtask 1.1.0

    WTask 作者:鲸鱼 很久远的插件,功能强大自定义度更是绝无仅有嗷(除开bn这样二次开发的工具类) 介绍就不多介绍了,是任务,但不仅仅是任务 可以实现rpg服务器任务流程,各种对话走向,甚至是小游戏都可以靠这个插件 介绍和用法文件,自行查阅,想要学习可以加入我的Wtask交流群: (826809170) 进群下载用法文件 亦染不是插件作者,仅为插件的修复方和后续维护,作者是鲸鱼
  14. 3203175197

    娱乐 imipet开启宠物新时代 3.0.1

    本插件已经授权转载 证明截图 [ - bStats 使用统计图 - ] √ 好消息 √ 现在所有动态模型由纹理资源材质包控制,而不是由盔甲架控制,不必担心影响服务器性能 ! 回答频率性较高问题 ! 支持MythicMobs应用该模型吗:支持,你需要iNewReflex附属 模型ID不存在:问这种问题的人基本不看文档或者不认真看文档,通常以为文件名称是模型ID(错误),模型ID已经在模型配置里注明了...
  15. 插件 CustomMobs —— 一款可自定义怪物,物品,技能,刷新点的插件[全版本] 0.0.2

    更加具体内容及下载请前往: MCBBS原帖 * 功能: * 自定义怪物 (建议搭配 MobPlugin 等类似插件) 怪物ID: [生物Wiki] (找到怪物详细,内部ID-BE后面的设置就是ID) — 生命力 / 攻击力(支持范围随机) — 自定义怪物装备 — 自定义怪物掉落物(支持自定义物品内物品及掉落经验) — 自定义怪物ID,名字 — 怪物技能,插件也有自带3个基础技能 * 自定义物品 — 自定义物品ID,IDS,NAME,LORE...
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