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前置

  1. XiaoJin_awa_

    前置/API 工具 ShadowCore v1.3.1

    1.说明 该插件为前置插件, 集成多个插件的共同部分,使插件拥有更好的维护功能,并将降低插件的大小 2.安装 下载该文件, 然后放入plugins文件夹中. 3.可用的指令 你没看错, 一个前置插件有可用的指令!!!!! /sc ExecuteEvent <玩家> <事件> | 执行一条事件 /sc Reload | 重载插件 4.事件 请查看 ShadowCore wiki 事件 5.使用须知 (重要) 插件使用时, 会在插件目录下生成'UUID.yml'的文件. 如果你有多个服务器, 建议在配置文件(Config.yml)中将'UUID-storage.File'...
  2. 月影1

    已解决 求下载

    https://www.minebbs.com/resources/sqlite-llse-js.4060/ 求下载这个前置插件
  3. GroupMountain

    LL3 GMLIB - 功能强大的前置库 v0.13.7

    插件简介 GMLIB是由GroupMountain开发的一个基于LeviLamina的前置库。 GMLIB 封装了大量 LeviLamina 未直接提供的API,为插件开发者提供了更多便利。 插件开发者可以直接调用 GMLIB 中已经封装的API,而非重复造轮子。 本前置库旨在为插件开发提供更方便的操作函数和更丰富的监听事件,使得插件开发变得更容易。利用封装好的API可以快速实现某些功能,而不需要重复造轮子。 如果你在开发过程中发现需要某些API,或者需要监听某个事件,可以前往Github反馈。如果你有能力封装API并提供,也欢迎PR。 QQ交流群: 931689535 注意事项...
  4. 新月工作室

    LSE EntityFamilyDetect - 检测和提供实体所属的族提前置插件 0.0.1

    用于为其他插件提供实体所属的族 插件自行生成数据库并判断,因此无法覆盖所有实体 安装插件后,您可以选择下载GitHub仓库中的Results.json并置于plugins/EntityFamilyDetect中。或者如果您希望完全自己建立实体族信息。 在控制台中执行entityfamilydetect指令可以让插件根据服务器中已加载的实体来更新其存储的实体族信息。如果您希望为一个实体录入族信息,可以手动填写,或在一个此类实体被加载时输入entityfamilydetect来让插件自行更新其信息。 如果您找到了更多实体所属的族,欢迎修改仓库中的Results.json并向我们的仓库pr!...
  5. h4chPE_Network

    软件资源 DirectX修复工具增强版(多运行库一键补全,包括C++,VPS腐竹福音)(本版本为增强版,仅增强版支持C++强力修补) 4.2.0.40217

    在作者原文后面我附了一小段操作方法,VPS腐竹可以参考一下! ————————以下为作者原文———————— DirectX修复工具最新版:DirectX Repair V4.2 增强版 NEW! 版本号:V4.2.0.40217 大小: 116MB/7z格式压缩,198MB/zip格式压缩,330MB/解压后 其他版本:标准版 在线修复版 DirectX Repair.exe校验码: MD5:f61358dffab6bfb11683d21f7d5de6c9...
  6. lt_name

    插件 TranslateAPI 翻译API GameCore扩展模块 0.0.2

    TranslateAPI 插件交流群:907894436 什么是TranslateAPI? TranslateAPI是一个GameCore插件的扩展模块,主要功能是为其他插件提供翻译接口 如何安装TranslateAPI? 1.请先确保您的服务器已安装GameCore插件,且正常加载GameCore并生成配置目录 2.下载此模块,将文件放到plugins\MemoriesOfTime-GameCore\modules文件夹内...
  7. iGxnon

    插件 【前置|Form库|Kotlin】FormDSL 1.0.0-SNAPSHOT

  8. 插件 sqlite数据库插件(nukkit系列适用) 0.0.1

    使用方法: 放入plugins。 在调用的插件 plugin.yml加上:depend: ["sqlite"] 然后和平常连数据库一样Class.forName……。 (可以导入sixqaq.Sqlite然后直接调用Sqlite.getconnection(),更方便。) 仓库链接:https://gitee.com/sixqaq/mc-plugin
  9. 插件 KotlinLib 1.4.31

    用kotlinlib编写的所有插件的前置组件 正在测试插件运行情况
  10. PA733

    LSE mahHelper - 对接mirai的LXL前置插件 beta0.2 - hotfix

    * mah,即mirai-api-http。 此前置插件可以帮助开发者直接通过LXL对接到mah。 借助LXL强大的远程调用api,可以快速调用本插件,并且使用方便的方式操控qq机器人。 详细的调用方法已经写到了压缩包内的example.lxl.js文件内。 本插件需要mah版本大于等于2.0。
  11. lt_name

    插件 RankingAPI 1.4.3

    一个简单的排行榜前置 点我加入插件交流群 GitHub开源: https://github.com/lt-name/RankingAPI
  12. yqs112358

    LL2 dimtp - 跨维度传送命令 v 1.0.2

    == 最新版 LiteLoader 2.0.3 == === 内置 tpdim 模块 === 【简介】 一个小插件 增加了后台控制台命令dimtp:跨维度传送玩家 【用法】 后台控制台执行命令 dimtp playername x y z dimid 将名为 playername 的玩家传送到维度ID为 dimid 的 (x,y,z) 点处 注意!x y...
  13. iGxnon

    插件 ModelManagerRe 模型管理 2.1-release

  14. Catrainbow

    插件 [前置] PhysicsAPI - 物理API 1.0.0

    这是一个物理API 如何获取一个玩家的物理数据对象? 使用PYPlayer这个类 PYPlayer data = PYPlayer.getPYPlayerFromString("玩家名"); 插件中所有数据的单位都是国际单位来计算的 目前支持的数据: PYPlayer中: 相对高度,瞬时速度,重力势能,玩家质量,玩家自身重力,玩家总重力(含背包物品),动能,重力加速度,玩家下坠计数器,玩家是否坠落,浮力,弹力势能 物品质量类: ItemMass 物品体积类: 默认体积: ItemVolume.NORMAL = 0.00005D; 物品密度类: ItemDensity...
  15. HuoHua

    其他 [前置]PYR常用运行库 - 解决导入模块比较麻烦的东西 0.1

    前置,有需要的开发者可以使用,使用方法已经卸载Readme.txt中 让你的插件更好的运行某些模块 如需使用,请解压到py文件夹下 如图所示:
  16. 从不咕咕的鸽纸

    插件 Border System —— 更改地皮边界(FutruePlots的前置插件)[全版本] 1.1.0

    Border System 这是FutruePlots(未来地皮)插件的前置插件。通过此插件,您可以更改您的地皮的边界。 原作者: tim03we (来自NukkitX论坛) 命令: /plot border 更改你的地皮边界 权限: futureplots.command.border 下载地址: 尊重原作者,请从原贴下载: https://nukkitx.com/resources/bordersystem-futureplots.479/ 授权截图:
  17. 冰之睿

    工具 NoteBlockApi[全版本](附播放nbs文件的插件) 1.9.0

    使用方法:本身就是一个前置插件,丢入plugin文件夹即可,可搭配以下插件使用: NoteBlockPlayer Pl3xPager McMusic Bamradio ServerMusic{原贴已炸,因为是全版本[其中的功能真的很不错]本人后续会可能会重新搬过来} JukeBox(本人强烈推荐,自带GUI,支持中文) Dubstep Gun JoinMusik 如何把midi音乐转化成nbs音乐?请前往 https://www.stuffbydavid.com/mcnbs 制作音乐的过程比较非常枯燥 我之前在网上收集了几百首,可以看这篇帖子...
  18. 资源 【BDX】 BedrockX —— 新一代Mod框架 For BDS Win New[1.14.x]

    为BDS on Windows编写的C++ Mod框架——(BedrockX) 采用GPLv3协议开源,源码https://github.com/Sysca11/BedrockX 概述 为BDS WIN提供了一个基础框架,可以方便的监听常用事件,注册原生指令,使用调度器,使用json语言包和json配置文件,通过Key-Value DB和工具类来保存和读取自定义数据,同时为常用操作(比如执行指令)做了简单封装。交流群:955765957 兼容性 提供了EZ(element-zero)兼容基础API,目前JSRunner(自定义js加载器)已支持运行为BDX的子mod。...
  19. 未分类 GUIApi 1.14.30.3

    该插件为前置插件! 该插件为前置插件! 该插件为前置插件! 详细调用规则请看附件内的注释
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