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nukkit

  1. 2023minebbs

    插件 nukkit我收集的部分插件 0.1

    这是我开服以来所找到的许多插件,还有许多地图,还有应该我记得还有一个是材质包,都是我找了挺久才找到的,想要就下吧,总共大小是900多MB,快一个g了
  2. lt_name

    插件 ChatTranslate 玩家聊天消息自动翻译 0.0.1-SNAPSHOT

    ChatTranslate 插件交流群:907894436 依赖: MemoriesOfTime-GameCore TranslateAPI 自动翻译玩家在游戏内的聊天消息 当前仅支持识别客户端语言,也就是两个玩家的客户端语言一样的情况下是不会翻译的 config.yml #自动翻译消息格式 autoChatTranslateFormat: "§7[§6AutoChatTranslate§7] §f{player} §7-> §f{message}"
  3. lt_name

    插件 TranslateAPI 翻译API GameCore扩展模块 0.0.2

    TranslateAPI 插件交流群:907894436 什么是TranslateAPI? TranslateAPI是一个GameCore插件的扩展模块,主要功能是为其他插件提供翻译接口 如何安装TranslateAPI? 1.请先确保您的服务器已安装GameCore插件,且正常加载GameCore并生成配置目录 2.下载此模块,将文件放到plugins\MemoriesOfTime-GameCore\modules文件夹内...
  4. shadow

    插件 【NKX/MOT/PNX】AntiToolBox - toolbox拦截插件 NK系服务器必装插件 2023-12-30

    一款简单有效的基础插件 在玩家进服时检测ToolBox的特征后踢出 100%无误判 欢迎测试 丢进Plugins启动无报错即可使用 无配置文件 我服自用插件 相比于lootmc的那一版 添加了scheduleDelayedTask 不会出现还未客户端初始化无效踢出的问题了:捧脸脸:
  5. shadow

    插件 【PNX】Twilight Forest 暮色森林基岩版 服务器模组 2023-10-22

    它是什么??? Nukkit上的暮色森林模组 适用于多种类型的服务器 并添加各种装饰性方块 相比原版 BOOS都会有不同程度的加强 更具有挑战性 适合服务器多人PVE 怪物AI基于PNX框架开发 拥有高性能和多行为组支持 现已更新世界刷怪功能 目前已实现功能 Java版暮色森林地图部分转换器 暮色森林随机背景音乐 暮色森林BOOS战音乐 娜迦竞技场 巫妖王高塔 德鲁伊小屋 支持在萤火虫罐周围生成随机轨迹的萤火虫 支持在暮色传送门周围生成向下的传送门粒子 支持以下新功能【命名空间不一定遵循JE版MOD】 暮色森林传送门{装饰性} 萤火虫罐子 暮色云顶树原木...
  6. 刀哥

    存档 【螺旋跑酷塔Ⅱ】parkour-spiral-2-PNX 1.0.0

    著名的螺旋跑酷塔地图【parkour-spiral-2】现已拥有PNX核心版本! 搭配本人的跑酷插件食用更佳 只能运行在PNX核心上因为使用到了命令方块
  7. 刀哥

    插件 ParkourNK - 在你的PNX服务器和玩家快乐的进行跑酷吧! 1.0.2

    Github开源: 链接 通过此插件,你可以方便的为一个跑酷地图配置起点,终点,存档点 支持显示排行榜,跑酷暂停,多配置文件 使用了PNX原生的命令解析器,支持通过通配符(~ ^)等方法写入命令参数 <xxx>为必填,[xxx]为可选(不填默认使用执行者坐标) 命令: /pk start <配置名称> [坐标] --- 设置跑酷起点 /pk end <配置名称> [坐标] --- 设置跑酷终点 /pk point <配置名称> [坐标] --- 为跑酷设置存档点 /pk addranktext <配置名称> [坐标] --- 在指定坐标生成指定配置的浮空字排行榜 /pk...
  8. 刀哥

    插件 VanillaGlobalChannel - 支持Bukkit系/Nukkit系/Bungeecord/Velocity的跨服聊天频道插件! 1.0.0

    # VanillaGlobalChannel - 香草跨服频道 ## 写在前面 关于这个异地跨服聊天系统,有什么建议或者Bug的话,最好是发issues里面哦 如果不想发issue,嫌麻烦,可以加我QQ 3401286177 私聊直接告诉我也可以 别骂啦别骂啦,我知道这个系统目前存在感很低,主要是玩家大多数不知道有这么个频道, 而且不进频道没有任何提示消息,我在下次更新中会做出相应的改进的! 比如当频道静默许久,突然有人说话,这时在所有收到消息的服务器广播一条公告, 类似这样:"\[公告\]跨服频道里有人正在聊天哦?加入频道请输入/vgc channel" ## 开发理念...
  9. QEmerald

    插件 JoinMessage进服欢迎 1.0.0 Pro Edition

    JoinMessage 简单的进服欢迎 一款简单的进服欢迎插件,可发送标题、消息、底部提示 安装到Plugins即可使用,消息在config.yml里进行修改 就是如此简单(练手插件23333) 使用截图
  10. QEmerald

    教程 基岩版Nukkit开服超详细教程教程

    欢迎阅读本文章! 本文章将详细带您介绍Nukkit的开服方法 您可能对Nukkit一无所知,也可能有听说过 看完本文您一定会对Nukkit有所了解! 但这里不会对插件开发、进阶玩法等非基础问题进行讲解! 本文正在编写过程中,如果有意见欢迎提出 为了方便您的阅读,我们在开始之前放上目录 您可以直接查找您想看的内容! 目录MENU: 1.Nukkit基础介绍 2.服务器网络配置 3.服务器环境配置 4.服务端的选择与下载 5.服务端启动与文件介绍 6.插件安装 7.其他说明 1.Nukkit基础介绍 1.1Nukkit的基础介绍...
  11. Catrainbow

    插件 SakuraAC | 先进的反作弊方案 1.1.1

    樱花AntiCheat |高级解决方案 官网: http://sakura.fapixel.com/ 提示:樱花需要用KotlinLib运行! Sakura可以免费使用部分检查,但需要去NukkitX原贴下载 Sakura是针对Nukkit的一个强大且高级的反黑客它可以阻止你服务器上的玩家使用hack客户端 原文链接:https://cloudburstmc.org/resources/Sakura-antichate-advanced-antichate-solution.820/...
  12. XCPLS

    插件 TeleportPoint - 传送点 1.0.0

    丢plugins里并重启服务器 /tpp set 设置个人传送点 /tpp home 返回个人传送点 /tpp public 传送至公共传送点 /tppadmin set 设置公共传送点
  13. iGxnon

    插件 【前置|Form库|Kotlin】FormDSL 1.0.0-SNAPSHOT

  14. STBD1574

    插件 Login - 带GUI的登录插件 1.0

    Login - 带GUI的登录插件 玩家进服后,自动传送到登录地点,注册/登录后可进入服务器 适合未开启正版验证的Nukkit服务器使用
  15. 泥土SaltDirt

    插件 PingP - 获取玩家FPS状态 1.0

    这个插件可以让你看到好基友的FPS状态以来判定他是否真的卡,此外我们还增加了几个命令以让你更直观的看到。 /pingp <玩家> 获取此tick的FPS /pingr <玩家> 获取玩家的挂机时长 /pings <玩家> 获取玩家的登录端口号 /pingip <玩家> 自酌 感谢使用此插件!
  16. 泥土SaltDirt

    插件 SetPlayerDisplayName - 设置玩家显示名称 1.145

    这个插件用于更改玩家的显示名称,更改玩家在服务器里的名称,可以更改玩家的前缀名或更改玩家的显示名称。 指令: /setdis <玩家名> <玩家显示名称> 设定玩家的显示名称 /resetdis <玩家名> 重置玩家的显示名称 /setadd <玩家名> <玩家前缀名> 设置玩家的前缀名 目前不知可否用§来当颜色代码,可以尝试。
  17. 从不咕咕的鸽纸

    插件 CustomMap —— 服务器自定义图片插件 1.0.2(最终版,后续不再更新维护)

    CustomMap —— 自定义图片系统 插件介绍 本插件已转为免费并开源:https://github.com/FillAmeaPixelNetWork/CustomMap 现推荐使用ImageNK:https://www.minebbs.com/resources/imagenk.4735/ 后续不再进行进一步更新和维护...
  18. XCPLS

    插件 LoginSystem - 没有任何用的登录系统 1.0.0

    丢plugins里,启动服务器 password.yml 是密码,没事不要碰它 language.yml语言文件,自行修改 指令: /login <password>
  19. darker

    讨论 浅谈在nukkit核心实现多版本互通的思路

    多版本互通其实是各个数据包之间的一个差异兼容,而基本上每个协议版本之间,不会把所有包都改个一遍,而包id也不会更改。 另一个问题就是方块和物品,各个版本之间的方块和物品有所差异,需要写runtime的映射和转换。
  20. darker

    插件 SimpleAntiToolbox 1.0.1

    检测安卓玩家是否使用Toolbox进入服务器 在配置文件中可以设置检测到之后的处罚方式 { "type": 0, "kick-message": "由于使用toolbox被踢出", "ban-message": "由于使用toolbox被封禁" } type 0表示检测到之后直接踢出,1为检测到之后直接ban
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