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  1. HaiPaya

    JE插件 DScriptPulse - Paper 端间歇泉JS 脚本引擎 v0.1.0

    》》》插件已停止维护,貌似脚本引擎作用不大《《《 介绍 本引擎允许您使用 JS 语言编写 Minecraft Java Paper 插件,基于 GraalVM JavaScript,支持 ECMAScript (ECMA-262) 规范。 您可以将本引擎看做是对 LLSE 的模仿,当前,目前 API 和功能要远少于 LLSE。 本插件目前还在开发阶段,API 还在逐步增加中,如果您有想要的功能请及时向我们反馈,可前往 https://github.com/PayaHai/DScriptPulse 查看源代码和开发进度,李姐万岁!!! 安装 您可以前往发布页面下载最新版。...
  2. 开源 前置/API 基于Lagrange.Core的MCQQ机器人插件框架 0.0.4

    基于Lagrange.Core的MC插件框架 相关链接 Lagrange.Core核心 https://github.com/LagrangeDev/Lagrange.Core OneBot11协议 https://github.com/botuniverse/onebot-11/tree/master go-cqhttp的javaWebsocket框架 https://gitee.com/changwenpeng/svipbot 推荐使用Lagrange.Core机器人核心或支持onebot11协议的机器人核心 0.0.6支持多个机器人...
  3. 洛奇亚

    原创 开源 娱乐 游戏模式 方块竞速 BlockRacing 3.3

    方块竞速BlockRacing 这是一个Minecraft多人竞速小游戏,分为两个队伍,先收集完指定方块的队伍获胜。 版本:Java 1.21.4 下载链接 https://wwqu.lanzouq.com/iNfkn2ltpypc 密码:lqsnow 特色功能 队伍箱子:每个队伍都有3个队伍箱子,箱子里的物品对同队伍成员共享。 奖励机制:每收集一个方块,对方队伍将会获得一组该方块(存放在队伍箱子里)。 队伍TP:同队伍之间可以自由TP。 轮换方块:当前所需方块太难获取时,可以轮换掉,每局仅限三次。 定位:玩家可以花费队伍积分购买locate指令,用于定位群系或结构。...
  4. Howie_HzGo

    原创 开源 工具 世界管理 Points 防爆 高亮 死亡记录 随身末影箱 获得玩家坐标 公平pvp v0.2.8

    附件可能不是最新版本,最新版本下载请看Points (releases) 介绍文档可能不是最新版本,最新版本请看Points(github.com) # Points ![GitHub](https://img.shields.io/github/license/HowieHz/Points) ![GitHub all releases](https://img.shields.io/github/downloads/HowieHz/Points/total) ![GitHub release (latest by...
  5. victor

    授权转载 娱乐 [1.16 - 1.21] GSit - 坐下、躺下和爬行插件 1.9.5

    原作者转载授权: 现代的坐下、躺下和爬行插件 支持 1.16 到 1.21 的 Bukkit、Spigot、Paper(+ 所有分支)和 Folia 服务器! (动作和爬行功能仅适用于 1.17+) 下载数量超过 1,700,000 次! 如果您想使用额外的功能,请考虑 GSitPro! 概述 这是终极的坐下、躺下和爬行插件,允许玩家坐在台阶/楼梯上 在地上躺下,趴下,打滚和爬行 该插件包含许多设置和功能,您可以在插件配置和语言文件中更改这些设置和功能 加入 GPlugins Discord 以获取最新更新和新闻 如果您喜欢我的插件和库,请留下好评来支持我...
  6. STBD1574

    工具 CitizensPlaceholders - 让你的Citizens支持PlaceholderAPI吧 0

    CitizensPlaceholders 一个可以让Citizens支持PlaceholderAPI的插件 可以使用所有的PlaceholderAPI变量,例如%player_name%,%bungee_server% 它是怎么来的? 只是想让Citizens支持PlaceholderAPI,可是看了看市面上的插件,都不符合我的需求,于是这个就出来了 用法: 把插件放在plugins文件夹,就是怎么简单 config.yml: delay: 20 # delay是刷新的延迟,tick为单位
  7. 天清孤华

    工具 [服务器必装小插件]玩家补偿 _一个可以不重复执行指令的补偿插件,再也不用一个一个输名字了,貌似还可以用来给钟 v0.1a

    可以用来不重复给予玩家物品的插件,也可以用来不重复执行指令,可同时执行多个指令,并且指令执行完以后有消息提示
  8. 天清孤华

    工具 实用小插件-取消攻击间隔 v1.3

    此插件可以取消攻击间隔
  9. Sea of Orange juice

    付费 闭源 工具 ItemsAdder - 高度自定义的内容添加器! 3.6.3-beta-13

    > 访问该网站以查看所有功能 < pStats统计 ItemsAdder by LoneDev 更契合原版 与 Minecraft 无缝集成。 更新像官方一般。 无滞后 该插件的编码考虑了性能,您不会遇到滞后峰值或崩溃。 高自定义 根据需要自定义插件,没有引入任何限制。 您的想象力是唯一的限制。 丰富的社区环境 全球共有5000+服务器使用ItemsAdder,数不清的开发者为社区贡献美丽的想法和强大的附加包! 为使用者提供完整的多语言Wiki,以及为开发者提供高度自由的 Java API 和 Skript API。 让你的服务器独一无二...
  10. 已解决 悬赏简幻欢1.20.1paper端服务器假人插件

    我的服务器是简幻欢的1.20.1版本paper端,现需要假人挂机刷资源,求插件!
  11. 插件 Minecraft 1.20 服务器显示当前区块是否是史莱姆插件 1.0.0

    指令 : /slime 输出:当前是否是史莱姆区块,以及当前区块实体总数 权限节点:abc.slime 主要作用是弥补单人档可以随意查看种子找史莱姆区块,服务器不方便开放种子,因此用这个插件弥补缺陷 如果要显示更为丰富和高级:推荐 404的ViewSlimeChunk (因为他现在2023·6·11 还没支持1.20,所以自己花了几分钟搓了个简易的用着,顺便分享)
  12. MeTooIDK

    工具 NatureRevive | 资源再生,告别资源界! (搬运) 2.0.0-beta

    如原作者(NCT Skyouo)认为侵权,我会尽量在短时间内删除此资源 功能 可选的领地再生保护模式 重新生成长期未被玩家造访的区块. 随机再生的矿物资源 随机再生的战利品储物箱资源 可随时保存的区块快照 考量伺服器效能情况的配置档案 根据TPS来暂停再生,直至TPS恢复正常 根据人数来暂停再生,直至人数低于指定数 调整一个Tick会再生多少个区块 调整每次再生时,最多会放置多少方块数 调整控制区块的生成策略以及激进程度 aggressive (激进) - 区块若过期,则自动载入区块再生 average (均衡) - 玩家载入区块后,附近的区块(3*3)若过期,则再生...
  13. Angel_group

    已解决 geyser非op玩家不能放置方块

    paper1.18.2 geyser-Spigot最新插件版 非op玩家不能放置/破坏方块(仅基岩端,java端没测试) op玩家就正常 不知道是哪里出问题了,求解决
  14. 啊~

    JE核心 Gale —— 一款专注性能优化的服务器核心 1.19.3

    Gale / A Minecraft server fork of Paper 介绍 Gale 是一款基于 Paper 核心的服务端,它旨在提供强大的性能,目前正处于 Alpha 阶段,若发现问题,请前往 GitHub Issues / Discord 反馈 特点 Gale 的优化源自于多款核心,其中包括 Airplane, Mirai, Purpur, JettPack, Patina, KeYi, EmpireCraft 与 Slice 等,部分优化还来自 Fabric Mod,其中包括 Lithium, VMP 与 C2ME...
  15. Saberawa

    JE核心 Purpur Your Minecraft, your way 1.18.2

    bStats:https://purpurmc.org/stats Github:https://github.com/PurpurMC/Purpur Purpur 是 Paper 服务器的直接替代品,旨在实现可配置性和新颖、有趣、令人兴奋的游戏功能。
  16. Nision

    Skript 建造家魔杖[Builder's Wand] 1.6

    此资源的历史版本请见Builder's Wand(老版本),目前为最新版本1.6~ 原生MC版本:1.18 经过测试的 Minecraft 版本: 建筑家魔杖 建造者魔杖允许您将合法方块大量放置在相同类型方块的单个面上。 您可以启用和禁用对角线选项以连接对角线上的块。 /buildwand 接收建造者魔杖 [/bw] - 这只能由操作员使用(玩家必须拥有“buildwand.use”权限才能使用建造者魔杖) 请注意,如果设置为非常大的半径和/或最大块,这可能会导致一些延迟 它在默认/推荐设置上非常强大,并且对于任何较大的设置,延迟都已大大减少!...
  17. Saberawa

    JE核心 Pufferfish - 专为大型服务器设计的高性能 Paper 分支 1.19.2 #47

    这是一个高度优化的 Paper 分支,专为需要最大性能、稳定性和"企业"功能的大型服务器而设计。 特征 1.Sentry 集成轻松跟踪来自您的服务器的所有错误的详细信息 2.通过跳过无用的工作并对行为进行几乎不可见的更改来降低实体的性能影响以获取更好的实体性能 3.部分异步处理在不牺牲稳定性的情况下,在可能的情况下将一些繁重的工作卸载到其他线程 4.漏斗比Paper快 30%(Airplane) 5.通过删除无用的分配减少 GC 时间和频率,这也提高了 CPU 性能(Airplane) 6.快速光线追踪可提高任何利用视线的实体的性能,主要是村民(Airplane) 7.内置分析器, 0...
  18. 已解决 请问大佬写插件都需要学习什么,从哪里开始入手

    如题:卑微楼主想自己编写插件,却不知道从哪里开始,应该学习哪些知识呢 电脑版插件和手机版插件会不会编写方式又有所不同呢? 电脑版插件的各种开服核心不同会不会导致编写插件也会有所差异呢? 卑微楼主用的是paper+Geyser互通服务器,会不会导致只有java版可用,基岩版则会出问题呢? 在此请求各位大佬给萌新指条明路?
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