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在1.13中,Mojang引入了数据包,Forge改变握手包来融入这些变化。这破坏了Mod与使用Proxy跨服的服务器的兼容性。
这意味着客户端加了模组之后,甚至都没办法进如登录服。
因此要实现高版本模组服跨服,需要用到以下几个插件和模组:
使用前首先得修改,VC端的velocity.toml配置文件中的几个选项,修改的配置如下
player-info-forwarding-mode = "modern"
ping-passthrough = "ALL"
其次将 Proxy Compatible Forge 这个模组放入到所有子服的mods文件夹内
运行一遍子服之后,关闭子服。会在子服的config文件夹中生成一个 pcf-common.toml 配置文件
修改此项 forwardingSecret = "这里面填的参数是VC端 forwarding.secret 中的参数"
forwarding.secret 这个文件在VC端的根目录,不在子服中生成
到这一步你已经可以加着模组进入登录服了,但是还有一个问题,进行跨服之后
你的服务器会显示:连接中断 所以你必须回到主界面之后才能从登录服进入子服非常的麻烦,很难受
所以最后一步就是
在客户端 装 (Forge-Client-Reset-Packet)这个模组 就能和1.12.2的BC端一样跨服,一点都不便秘了!!
3.Forge-Client-Reset-Packet(客户端需添加)
非常简单,丢到客户端的mods文件夹即可,再次启动客户端,进入服务器跨服,通畅无阻!
到此高版本的模组服无缝跨服解决教程已结束
所有插件和模组均可在modrinth下载,下面是我制作的配套视频教程
配套教程食用非常详细
这意味着客户端加了模组之后,甚至都没办法进如登录服。
例如会显示无法连接至 lobby:This server has mods that require Forge to be installed on the client. Contact your server admin for more details.
而且解决第一个问题后,跨服必须中断游戏的情况下,才能进行服务器之间的交换。非常难受!!
此教程所用的跨服端为 Velocity(VC),游戏版本1.16.5而且解决第一个问题后,跨服必须中断游戏的情况下,才能进行服务器之间的交换。非常难受!!
因此要实现高版本模组服跨服,需要用到以下几个插件和模组:
1.Ambassador (VC端插件):
使用客户端重置数据包模式进行即时服务器切换,将其放置在VC端的plugins文件夹中,无需任何配置2.Proxy Compatible Forge(所有子服模组需要加):
这个模组是Forge的现代转发模组使用前首先得修改,VC端的velocity.toml配置文件中的几个选项,修改的配置如下
player-info-forwarding-mode = "modern"
ping-passthrough = "ALL"
其次将 Proxy Compatible Forge 这个模组放入到所有子服的mods文件夹内
运行一遍子服之后,关闭子服。会在子服的config文件夹中生成一个 pcf-common.toml 配置文件
修改此项 forwardingSecret = "这里面填的参数是VC端 forwarding.secret 中的参数"
forwarding.secret 这个文件在VC端的根目录,不在子服中生成
到这一步你已经可以加着模组进入登录服了,但是还有一个问题,进行跨服之后
你的服务器会显示:连接中断 所以你必须回到主界面之后才能从登录服进入子服非常的麻烦,很难受
所以最后一步就是
在客户端 装 (Forge-Client-Reset-Packet)这个模组 就能和1.12.2的BC端一样跨服,一点都不便秘了!!
3.Forge-Client-Reset-Packet(客户端需添加)
非常简单,丢到客户端的mods文件夹即可,再次启动客户端,进入服务器跨服,通畅无阻!
到此高版本的模组服无缝跨服解决教程已结束
所有插件和模组均可在modrinth下载,下面是我制作的配套视频教程
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