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AntiStacking-清理堆叠实体

资源 AntiStacking-清理堆叠实体 1.0.0

  • 主题发起人 主题发起人 Arnol
  • 开始时间 开始时间

Arnol

【Lv:3】

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2021/08/03
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Arnol 提交新资源:

AntiStacking-清理堆叠实体 - 自动清理堆叠实体,提升服务器流畅度。刷怪塔、守卫者农场克星?

【前言】
由于作者的服务器经常有玩家做守卫者农场,刷怪塔,同一个坐标养几十只鸡,几十只美西螈等玩法,导致一个区块积攒过的实体,造成服务器卡顿,tps降低。
所以开发了这个自动检测并清理服务器堆叠实体的插件。

【简介】
可以自定义更改配置文件,配置文件路径为".\\plugins\\AntiStacking\\config.json",
默认配置插件运行后,每秒都会循环检查一次堆叠实体(同一坐标,相同实体类型,相同名称的实体),如果超过5个,就会自动清理多余的实体。并在控制台输出清理信息。

如有特殊需求可在配置文件更改数量、排除实体类型、控制台清理信息输出,循环检测时间(单位ms)。

基于llse写出来的,bds版本升级都会自动适配

【安装】
  1. 下载插件,插件文件名为“BanEntity.lxl.js”
  2. 将”BanEntity.lxl.js“放入plugins文件夹
  3. 启动服务器
  4. 控制台提示[BanEntity] BanEntity 加载成功,安装完成!
[ATTACH...

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插件不错,但是金粒不够下。。
 
后台有显示清理,但是实际并没有清理是什么鬼:吓:
 
清理着然后就崩服了,我不确定是不是这个插件的原因,问一下有没有和我一样情况的
 
清理着然后就崩服了,我不确定是不是这个插件的原因,问一下有没有和我一样情况的
建议原版服使用模组生物的服务器不建议使用,可能会引起未知崩溃,因为不知道他是否遵从原版生物逻辑
 
清理着然后就崩服了,我不确定是不是这个插件的原因,问一下有没有和我一样情况的
建议原版服使用模组生物的服务器不建议使用,可能会引起未知崩溃,因为不知道他是否遵从原版生物逻辑
 

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