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教程 关于BDS服主如何应对作弊事件的建议

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2020/04/29
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BDS服主在运营自己的服务器时,经常会遇到服务器内有人开挂、炸服、熊孩子等情况。在此,鄙人结合自己短暂的开服生涯,就应对服务器作弊事件这一话题,与大家分享一下自己的浅知拙见。

本帖无任何利益相关,都是鄙人根据自己运营服务器的经验总结出来的。如有欠妥的地方,希望大佬们能够不吝赐教,给予斧正。
 
1.建立规范的入服审核机制

合理的入服审核有助于从源头上规避“不法份子”的加入。包括但不限于以下几点:

①创建审核群。
对入服玩家进行筛选,可在审核群里放入“服务器规章制度”、“入服须知”之类的说明性材料。

②审核题。
可利用各种问卷设计平台设计一份合理的审核题。内容尽量主观题与客观题相结合。
主观题可询问玩家加服目的、自己擅长的MC领域之类的问题,也可以让玩家简述如何处理一些突发事件(例如自己的东西被偷了,自己家被熊了等等),主观题的目的在于了解玩家。
客观题可以询问玩家一些原版游戏的特性,例如“MC主世界的最大高度是?”(可以百度“我的世界Wiki”,根据里面对游戏特性的介绍设计问题。),也可以让玩家默写“服务器规章制度”里的重要条款。
需要注意的是,除了默写题,其他客观题的难度要适中,太简单,起不到审核作用,太难会提高玩家入服门槛。同时,除默写题外,其他客观题的数量不宜过多,个人认为三道左右即可。
当玩家实在难以完成某些问题时,也可以引导玩家自己去查阅相关资料。

当然,这只是设计审核题的思路之一,你也可以结合自己服务器的实际情况,设计适用于自己服务器的审核题。(我记得有些硬核审核题都直接放上英语阅读理解了hhh)

③利用好MC白名单
例如让玩家在群名片中加上自己的XboxID再给予白名单,这样发生事件容易第一时间找到当事人。
 
2.建立完善的服务器监控系统

①“行为日志”类插件的重要性
行为日志类插件是服主证据的最直接来源之一。
关于日志的查询,笔者总结了几点经验。
打开文档查看器后(推荐“Notepad++”之类的软件,记事本也无妨),利用其内置的搜索功能,
⑴直接输入当事人的XboxID查询。
⑵根据事件发生的时间查询(输入时注意日志的记录格式、标点符号、有无空格等。)
⑶根据事件发生的坐标查询。(注意事项同上)
⑷根据事件的名称查询。比如“打开箱子”、“使用某物品”等。
⑸Notepad++等软件,支持使用正则表达式搜索,用起来也挺方便。(正则表达式并不难,可以去菜鸟教程学习https://www.runoob.com/regexp/regexp-tutorial.html。也可以参考这个视频https://b23.tv/f91UGh。觉得语速快可以自行设置倍速)

总之,熟悉了日志的记录格式,查询起来也就更得心应手。

②第一时间保留证据
服主或玩家发现服务器内存在作弊者时,要第一时间跟踪并截图、录屏,保留证据。这样既可以用于与当事人进行对质,也可以用作后期提交云黑的证据。
服主也可以鼓励玩家发现作弊者后进行举报(一定要有录屏等证据),并给予一点点奖励(根据实际情况确定奖励的内容),玩家在获得“正向反馈”后,也会更有动力。
 
3.其他杂谈

①反作弊系统的重要性
有效的反作弊系统相当于服务器的“防火墙”。
反作弊的方式很多,
笔者曾见过某服务器,采用命令方块的方式,来防范一些简单的作弊行为。
当然也可以直接给服务器加装反作弊插件,目前比较知名的,是“Fishing”大佬的“Anti-cheats”(1.16版本以后,此插件需要授权才能正常使用)

②云黑名单
云黑名单(简称“云黑”),是一种在线共享的作弊记录方案。云黑可以将肇事者的所作所为,公布给其他服主,以起到防微杜渐的作用。
提交云黑时需要添加肇事者的ID、作弊行为、相关证据等材料。(前文提到的行为日志和有效的截图、录屏都可以作为直接证据。)
想了解更多云黑相关的内容,大家可以自行在MineBBS内搜索。

③对服务器财产的保护
包括但不限于使用结构方块、领地类插件,来对服务器主城、玩家财产等进行保护。
 
巧了,我才在服务器做了审核机器人
 
PS:

“审核制度”中部分审核方案参考自“洛书南|Losenone”服务器(服主为“雨季先生”)

如果你在阅读完本帖后有什么想法,或者想补充、分享自己的经验、建议,欢迎在下方跟帖回复!
 
BDS要以和为贵,不是好勇斗狠,要讲服德。我劝那些作弊的年轻人,耗子尾汁。好好反思。年轻人要脚踏实地,不要急功近利,以后不要再犯这样的聪明,小聪明啊!更不要搞窝里斗!
谢谢朋友们!
 
PS:

“审核制度”中部分审核方案参考自“洛书南|Losenone”服务器(服主为“雨季先生”)

如果你在阅读完本帖后有什么想法,或者想补充、分享自己的经验、建议,欢迎在下方跟帖回复!
好的呢
 
但是,这好像也没啥用啊,人再开个微软号
 
举报可能只对win10用户有用了,毕竟是微软账号,而且举报效率低,有个人我举报好几天了还没有封,,
我感觉真正管理好服务器的方法,在于玩家的管理
之前我们服全面开放,进了不少熊,后来开了白名单机制,好了很多
后面我们服进了几个西瓜视频的up主,他们主动做视频吸引玩家倒也不错
但是后来管理不严,有个up公然带人开挂,也是我们服受到重创都一次
直到后来分了内外群,所有新玩家走外群审核,问卷包含大量主观题,以此来筛选玩家,从玩家素质上来管理服务器,并且设立管理团队群,玩家决策群,在服务器管理方面不再我一个人费心管理,部分老玩家也可以辅助监督新人,同时通过玩家决策,来以投票形式决定服务器的玩法、插件、功能等,现在已经稳定运行6个月以上无作弊开挂现象
开挂之类的还是玩家个人的事情,之前那个up带领大规模开挂后我加了各种插件如反作弊、日志监控、假矿等,造成的结果是 开挂的玩家不多,但是却影响到了正常的玩家,因此在我们三周目,取消了大部分插件,重点就放在玩家素质管理上,并且进展良好
希望我的经验能给各位有所帮助
 
审核我觉得太麻烦了,因此我很久之前就去掉了这个机制,现在我们服务器玩家很多,还好。我在服务器里设了立法院、司法院、检察署,也有了日志插件,作弊和熊孩子还是屡禁不止。BDS的反作弊插件我好像也没有找到什么
 
举报可能只对win10用户有用了,毕竟是微软账号,而且举报效率低,有个人我举报好几天了还没有封,,
我感觉真正管理好服务器的方法,在于玩家的管理
之前我们服全面开放,进了不少熊,后来开了白名单机制,好了很多
后面我们服进了几个西瓜视频的up主,他们主动做视频吸引玩家倒也不错
但是后来管理不严,有个up公然带人开挂,也是我们服受到重创都一次
直到后来分了内外群,所有新玩家走外群审核,问卷包含大量主观题,以此来筛选玩家,从玩家素质上来管理服务器,并且设立管理团队群,玩家决策群,在服务器管理方面不再我一个人费心管理,部分老玩家也可以辅助监督新人,同时通过玩家决策,来以投票形式决定服务器的玩法、插件、功能等,现在已经稳定运行6个月以上无作弊开挂现象
开挂之类的还是玩家个人的事情,之前那个up带领大规模开挂后我加了各种插件如反作弊、日志监控、假矿等,造成的结果是 开挂的玩家不多,但是却影响到了正常的玩家,因此在我们三周目,取消了大部分插件,重点就放在玩家素质管理上,并且进展良好
希望我的经验能给各位
能不能发一下插件?
 

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