texture可以在基岩版的资源目录中找,tools就是工具的命名空间ID(minecraft:xxx),similar是可以一同连锁的方块的命名空间ID。一般情况下这仨不配置也能用,后面会出游戏内菜单配置(画饼同问
适配 BDS-1.20.01 & LL-2.14.x (Protocol 589)
低版本服务端请勿更新(●'◡'●)
催更及反馈群322586206
如遇打开连锁采集方块开关菜单时游戏闪退,请检查config.json中的minecraft:dark_oak_log(即深色橡木原木)的texture属性,更改为如下所示的textures/blocks/log_big_oak_top:
JSON:"minecraft:dark_oak_log": { "SilkTouch": 2, "cost": 0, "limit": 256, "name": "深色橡木原木", "texture": "textures/blocks/log_big_oak_top", "tools": [ "minecraft:wooden_axe", "minecraft:stone_axe", "minecraft:iron_axe"...
那就没事了,我用的beta试试0.3.0.6?LL在2.14.1改了onPlayerDestroy的事件hook的函数
我目前测试LiteLoaderBDS 2.14.1+62b3942和ChainMiner 0.3.1没发现问题
yufengya0420
适配 BDS-1.20.11.01 & LL-2.15.x (Protocol 594)
低版本服务端请勿更新(●'◡'●)
v0.3.0.6及以后的版本都存在无法扣除耐久的问题,还在研究解决方案中![]()
【Lv:3】
适配 BDS-1.20.30.02 & LL-2.16.x (Protocol 618)
低版本服务端请勿更新(●'◡'●)