• 【问卷调查奖励发放公告】

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CraftEngine 社区版

服务端插件 CraftEngine 社区版 0.0.56

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  • 主题发起人 主题发起人 jhqwq
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jhqwq 发布了更新:

0.0.52

  • 优化了区块系统,通过实现快速注入机制和脏标记技术来提升性能
  • 在多数配置文件中添加了警告日志功能,便于调试时发现潜在配置错误
  • 解决了因基于方块实体的自定义方块导致的CraftBukkit兼容性问题
  • 修复了声音映射生成问题,通过正确处理重复声音键确保映射表正确生成
  • 添加了 grass_block 行为

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jhqwq 发布了更新:

0.0.53

  • 新增完整 FAWE (FastAsyncWorldEdit) 兼容支持
  • 移除已弃用的延迟序列化选项,现由全新缓存系统替代
  • 新增可配置注入方式——支持在 LevelChunkSection 或 Palette 之间选择
  • 优化依赖管理——现在仅在需要时下载依赖项
  • 新增完整 1.21.5 组件支持
  • 修复 1.21.5 的队伍数据包处理问题
  • 修复 1.21.5 中发射器使用骨粉的问题
  • 修复 1.21.5 鼠标中键点击问题
  • 修复区块数据不同步问题
  • 重构上下文系统
  • 实现方块实体系统

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jhqwq 发布了更新:

0.0.54

  • 采用基于内存的资源包生成系统替代实体文件系统,资源包生成速度提升约300%
  • 实现配置文件缓存机制,配置加载速度较之前提升约20%
  • 新增可自定义抛射物物品设置功能
  • 优化1.21.2版本的物品模型生成逻辑
  • 为部分物品添加染料配方启用选项
  • 实现家具类物品的原始物品存储功能
  • 为家具开发自定义数据API接口
  • 添加面向原版方块的客户端侧标签支持
  • 修复1.20.5-1.20.6版本物品组件加载异常问题
  • 对上下文系统进行重构优化

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jhqwq 发布了更新:

0.0.55

重大API变更:
  • CustomBlock和CustomFurniture类已改为接口
  • craft-engine-bukkit模块中的LoadedFurniture已重命名为BukkitFurniture,现在实现Furniture接口
重大配置变更:
  • 由于新增组合方块行为的支持,默认配置将受此更新影响。sugar_cane_block已被vertical_crop_block替代,具体默认配置变更请参考该提交:3128fe3
问题修复:
  • 修复破坏某些自定义方块后客户端残留光源问题
  • 修复部分方块类型(如仙人掌)碰撞箱未与客户端同步的问题
  • 使用Netty重构自托管服务以提高稳定性
  • 修复常加载区块中的自定义弹射物在重启后模型应用异常的问题...

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jhqwq 发布了更新:

0.0.55.1

修复的问题:
  • 修复了 ClientboundSetPlayerInventoryPacket 包处理错误的问题
  • 修复了使用不兼容的 FAWE 版本插件无法正常启动的问题
  • 修复了 DropBox 托管失效的问题
  • 修复了right_click事件缺少position参数的问题
  • 修复了 1.21.5 版本的 ignite 模组无法启动的问题

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jhqwq 发布了更新:

0.0.56

漏洞修复
  • 修复了徒手与自定义仙人掌方块交互时出现的空指针异常问题
  • 修复了 imaging 依赖重定位错误的问题
  • 为自定义鞘翅功能添加了模板配置文件及示例
新增功能
  • 移除对 Ignite 模组的依赖,CraftEngine 现可作为独立解决方案运行
变更内容
  • Fabric模组模块将迁移至独立代码库,以确保提供更全面的版本支持

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