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EasyDecompose - 一个不止可以分解的简单分解插件

服务端插件 EasyDecompose - 一个不止可以分解的简单分解插件 1.3.0

  • 主题发起人 主题发起人 aqdx
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aqdx

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2024/02/19
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aqdx 提交新资源:

EasyDecompose - 一个不止可以分解的简单分解插件 - 打开GUI,检测特定描述执行命令,支持概率和多GUI

前言
感谢老鱼提供想法和建议!
该项目在分解的基础上增加了多GUI的功能,能够实现除分解以外的其他功能
例如,批量打开礼包,vip分解额外物品,批量鉴定物品


功能
打开一个GUI,将物品放进去后按下按钮,可以根据配置检测物品lore执行命令
  • 支持命令概率执行
  • 自定义GUI标题和行数
  • 自定义按钮名称、材质、描述、槽位、自定义模型数据(1.13+)
  • 自定义填充物名称、材质、描述、槽位、自定义模型数据(1.13+)
  • 自定义检测的lore
  • 自定义检测概率的关键词
  • 自定义检测lore后执行的命令
  • 命令支持PlaceholderAPI占位符
  • 所有玩家可见消息皆可自定义

命令
/ed open | /ed open default - 为自己打开config中默认GUI...

阅读关于此资源更多信息...
 
能给指令数量上面增加个随机数吗。
例如
随机数: mm i give {player} 分解物品 {random;3-7}:0.5
固定数: mm i give {player} 分解物品 1:0.8
大概这样子的
 
能给指令数量上面增加个随机数吗。
例如
随机数: mm i give {player} 分解物品 {random;3-7}:0.5
固定数: mm i give {player} 分解物品 1:0.8
大概这样子的
papi中有该功能拓展,你可以试一下
 

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