洋樂樂 【Lv:2】 正式会员 注册 2024/05/11 消息 14 金粒 151金粒 2024/12/16 #23 LI SUGX 说: d大家用什么什么启动器啊hcml还是PCL2啊 哪个好用??? hcml好像和官方启动器一样下载慢到可怕(无论哪个下载源) 点击展开... 下载慢开个加速器试试呢
RT_XinRain_mc 【Lv:1】 正式会员 注册 2024/10/21 消息 8 金粒 3,238金粒 2025/01/13 #32 pcl2yyds!pcl2界面和mod整合包下载的引擎和pcl2自带的高速下载引擎都很不错!龙猫还有些小功能...
nuoxian 【Lv:2】 正式会员 注册 2023/04/25 消息 23 金粒 975金粒 2025/02/08 #34 当然是PCL2啦,相比于HMCL启动器的UI设计,我还是更喜欢现代化的PCL2。而且下载东西也方便。
What_Damon 【Lv:1】 正式会员 注册 2025/03/01 消息 4 金粒 510金粒 2025/03/01 #35 不同于主流,我更喜欢HMCL,原因如下:(注意,主观因素较多,仅供参考) PCL2在错误日志查看方面的体验约等于没有,在寻找模组冲突体验可以用答辩来形容(因为有些冲突你得看Mixin报错信息,而它不一定包含在Crash Report中),需要动用其他工具才能强调显示加快寻找效率,这点官方启动器都能吊打它 另外的HMCL是真正意义上的开源,使用GPL3,这是一个被FSF和OSI认可的开源许可证,而PCL2使用的许可证并不符合OSI对开源的定义(说白了它就是一个开放源代码的封闭软件),而我正好对开源比较敏感(主流玩家应该不会在意这个) HMCL目前吊打PCL2的还有一点就是跨平台,PCL2由于使用了WPF,哪怕吧现在使用的.NET Framework 4.6换成.NET 5及更高版本也不能跨平台,只能在Windows上运行(解决这个问题需要更新.NET并把项目迁移到Avalonia等类似的框架才行,PCL2社区版计划的Neo项目就计划把PCL2的底层技术栈更换以支持跨平台) 速度方面我其实不敏感,说的难听一些,实际上BMCLAPI的性质是灰色的,好在其公益性质,但凡它转向以盈利为目的被打掉是迟早的事情,因为MC不允许二次分发(互联网档案馆上存档的其实也算二次分发),只有从Mojang获取才是符合Minecraft EULA且完全合法的,只不过国内的国情太特殊了,当然下下载这方面HMCL对未来说最难受的一点实际上是过程是线性的,也就是说安装MC你必须先完成安装流程才能处理其他事情,PCL2这方面就是处理得就很好,实际体验也确实要更好些,后台处理 PCL2我还有一点不喜欢的是功能过于花哨,把太多精力放在了无关紧要的小功能上,尤其是愚人节玩笑相比官方启动器有点开过了,下载功能其实见仁见智,了解下载器的发展历程你会发现一旦所有人都是用多线程争夺下载速度,那么到一切在最终都会回到原点,速度都慢下来了,此外服务器带宽不变,多线程下载器抢占的带宽多,变相对导致其他启动器下载速度更慢,当然下载其他文件其实有更专业的软件,PCL2的其他文件高速下载功能只能应个急 另外一点PCL2过去是有CVE漏洞记录的(CVE-2023-36123,CVSS评分7.9,较为严重,漏洞利用示例:https://github.com/9Bakabaka/CVE-2023-36123),虽然我不是说有CVE漏洞这个软件就是答辩,Windows自己的CVE漏洞用人的四肢都没法数过来,而PCL2目前似乎只有一个,但这让PCL2更容易被杀毒软件针对,尤其是PCL2这种只在中国市场小体量软件,这个问题有时就很让人心烦了 有人可能会觉得我吹毛求疵,但是这些问题确确实实消磨了很多我对PCL2的好感,尤其是第一条提及的这个问题 最后编辑: 2025/03/01
不同于主流,我更喜欢HMCL,原因如下:(注意,主观因素较多,仅供参考) PCL2在错误日志查看方面的体验约等于没有,在寻找模组冲突体验可以用答辩来形容(因为有些冲突你得看Mixin报错信息,而它不一定包含在Crash Report中),需要动用其他工具才能强调显示加快寻找效率,这点官方启动器都能吊打它 另外的HMCL是真正意义上的开源,使用GPL3,这是一个被FSF和OSI认可的开源许可证,而PCL2使用的许可证并不符合OSI对开源的定义(说白了它就是一个开放源代码的封闭软件),而我正好对开源比较敏感(主流玩家应该不会在意这个) HMCL目前吊打PCL2的还有一点就是跨平台,PCL2由于使用了WPF,哪怕吧现在使用的.NET Framework 4.6换成.NET 5及更高版本也不能跨平台,只能在Windows上运行(解决这个问题需要更新.NET并把项目迁移到Avalonia等类似的框架才行,PCL2社区版计划的Neo项目就计划把PCL2的底层技术栈更换以支持跨平台) 速度方面我其实不敏感,说的难听一些,实际上BMCLAPI的性质是灰色的,好在其公益性质,但凡它转向以盈利为目的被打掉是迟早的事情,因为MC不允许二次分发(互联网档案馆上存档的其实也算二次分发),只有从Mojang获取才是符合Minecraft EULA且完全合法的,只不过国内的国情太特殊了,当然下下载这方面HMCL对未来说最难受的一点实际上是过程是线性的,也就是说安装MC你必须先完成安装流程才能处理其他事情,PCL2这方面就是处理得就很好,实际体验也确实要更好些,后台处理 PCL2我还有一点不喜欢的是功能过于花哨,把太多精力放在了无关紧要的小功能上,尤其是愚人节玩笑相比官方启动器有点开过了,下载功能其实见仁见智,了解下载器的发展历程你会发现一旦所有人都是用多线程争夺下载速度,那么到一切在最终都会回到原点,速度都慢下来了,此外服务器带宽不变,多线程下载器抢占的带宽多,变相对导致其他启动器下载速度更慢,当然下载其他文件其实有更专业的软件,PCL2的其他文件高速下载功能只能应个急 另外一点PCL2过去是有CVE漏洞记录的(CVE-2023-36123,CVSS评分7.9,较为严重,漏洞利用示例:https://github.com/9Bakabaka/CVE-2023-36123),虽然我不是说有CVE漏洞这个软件就是答辩,Windows自己的CVE漏洞用人的四肢都没法数过来,而PCL2目前似乎只有一个,但这让PCL2更容易被杀毒软件针对,尤其是PCL2这种只在中国市场小体量软件,这个问题有时就很让人心烦了 有人可能会觉得我吹毛求疵,但是这些问题确确实实消磨了很多我对PCL2的好感,尤其是第一条提及的这个问题