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- 2023/11/27
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御坂网络有限公司(下称我司):
位于成都天府新区传化中心,独占12层整层办公场地
MC圈知名MCTap加速服务项目母公司。
目前有超20名全职工作人员。
我司由不同肤色/人种/民族/国籍/信仰/性别/性别认同人群组成,我们尊重每一种人群,秉持人人平等原则。
我司均采用每周工作四天工作制每周1、2、3、4工作,周5、6、7休息,全年休假150天,
有元旦节、春节、元宵节、情人节、妇女节、清明节、劳动节、母亲节、父亲节、端午节、中秋节、中华人民共和国国庆节、万圣节、圣诞节等假期。
每周1、2、3、4早10点上班,下午7点下班,午休一小时。
提供早餐、午餐、下午茶。
办公环境如下:

目前有如下工作岗位招聘中:
均为线下工作岗位
Java版本插件开发工程师(6~12K):
岗位职责:
1.负责公司某开发中的服务器插件开发
2.指导技术美工完成内部动作及特效实现
3.配合设计和策划协作,更进项目开发,及时提出技术建议,把握最终实现效果的呈现
4.完成项目交付的其他技术开发需求
要求具备:
1.具有Java版本插件开发经验
2.能独立完成Java版本中小型插件开发
3.熟悉MySQL及MongoDB数据库开发
4.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
5.投递简历时,务必发送相关个人作品集(项目包或线上链接)。
Minecraft建筑设计师(5~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿,负责公司某开发中的服务器项目建筑在Minecraft游戏内的实现
2.配合概念设计及技术美工,跟进项目开发,及时提出场景建议,把握最终场景效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.国建中建(二审通过)或以上的同等资质或建筑水平
2.有独立完成过建筑群项目的建设
3.有CAD等现实建筑设计经验者优先
4.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
5.投递简历时,务必发送相关个人作品集(地图存档或服务器地址)。
Minecraft地形设计师(5~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿,负责公司某开发中的服务器项目地形在Minecraft游戏内的实现
2.配合概念设计及建筑设计,跟进项目开发,及时提出场景建议,把握最终场景效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.有独立完成过大于2000*2000的地形项目
2.有WP、WM等地形软件操作经验
3.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
4.投递简历时,务必发送相关个人作品集(地图存档或服务器地址)。
Minecraft技术美工(特效设计)(4~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿结合地形建筑及动效,负责公司某开发中的服务器项目粒子效果等特效在Minecraft游戏内的实现
2.配合概念设计及建筑设计,跟进项目开发,及时提出场景建议,把握最终特效效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.有相关经验者优先
2.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
3.投递简历时,(如有)请发送相关个人作品集(地图存档或服务器地址)。
Minecraft次时代动画师(动作设计)(4~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿,负责公司某开发中的服务器项目中BOSS或精英怪/玩家的动作动画在Minecraft游戏内的实现(使用3D软件完成动画k帧后导入)
2.配合概念设计,跟进项目开发,及时提出设计建议,把握最终动作效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.有相关经验者优先
2.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
3.投递简历时,(如有)请发送相关个人作品集(地图存档或服务器地址)。
其他岗位,例如综合策划,数值策划等,可直接将自身经验情况发送邮件到我们邮箱
简历投递邮箱:hr@msknet.net
位于成都天府新区传化中心,独占12层整层办公场地
MC圈知名MCTap加速服务项目母公司。
目前有超20名全职工作人员。
我司由不同肤色/人种/民族/国籍/信仰/性别/性别认同人群组成,我们尊重每一种人群,秉持人人平等原则。
我司均采用每周工作四天工作制每周1、2、3、4工作,周5、6、7休息,全年休假150天,
有元旦节、春节、元宵节、情人节、妇女节、清明节、劳动节、母亲节、父亲节、端午节、中秋节、中华人民共和国国庆节、万圣节、圣诞节等假期。
每周1、2、3、4早10点上班,下午7点下班,午休一小时。
提供早餐、午餐、下午茶。
办公环境如下:

目前有如下工作岗位招聘中:
均为线下工作岗位
Java版本插件开发工程师(6~12K):
岗位职责:
1.负责公司某开发中的服务器插件开发
2.指导技术美工完成内部动作及特效实现
3.配合设计和策划协作,更进项目开发,及时提出技术建议,把握最终实现效果的呈现
4.完成项目交付的其他技术开发需求
要求具备:
1.具有Java版本插件开发经验
2.能独立完成Java版本中小型插件开发
3.熟悉MySQL及MongoDB数据库开发
4.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
5.投递简历时,务必发送相关个人作品集(项目包或线上链接)。
Minecraft建筑设计师(5~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿,负责公司某开发中的服务器项目建筑在Minecraft游戏内的实现
2.配合概念设计及技术美工,跟进项目开发,及时提出场景建议,把握最终场景效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.国建中建(二审通过)或以上的同等资质或建筑水平
2.有独立完成过建筑群项目的建设
3.有CAD等现实建筑设计经验者优先
4.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
5.投递简历时,务必发送相关个人作品集(地图存档或服务器地址)。
Minecraft地形设计师(5~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿,负责公司某开发中的服务器项目地形在Minecraft游戏内的实现
2.配合概念设计及建筑设计,跟进项目开发,及时提出场景建议,把握最终场景效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.有独立完成过大于2000*2000的地形项目
2.有WP、WM等地形软件操作经验
3.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
4.投递简历时,务必发送相关个人作品集(地图存档或服务器地址)。
Minecraft技术美工(特效设计)(4~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿结合地形建筑及动效,负责公司某开发中的服务器项目粒子效果等特效在Minecraft游戏内的实现
2.配合概念设计及建筑设计,跟进项目开发,及时提出场景建议,把握最终特效效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.有相关经验者优先
2.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
3.投递简历时,(如有)请发送相关个人作品集(地图存档或服务器地址)。
Minecraft次时代动画师(动作设计)(4~8K):
岗位职责:
1.根据概念设计原稿,负责公司某开发中的服务器项目中BOSS或精英怪/玩家的动作动画在Minecraft游戏内的实现(使用3D软件完成动画k帧后导入)
2.配合概念设计,跟进项目开发,及时提出设计建议,把握最终动作效果呈现
3.完成项目交付的其他相关开发需求
要求具备:
1.有相关经验者优先
2.优秀的沟通及协作能力,有良好的合作精神和协作沟通能力
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