【Lv:3】
本教程灵感来源于MINECRAFT WIKI,网址:https://minecraft-zh.gamepedia.com/教程/制作资源包
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第一步:
创建一个新的文件夹,用来存放你的材质包,位置无所谓(注:文件夹的名字就是导入时系统显示此材质包的名字,不像基岩版的名字是在配置文件里更改)
第二步:
找到原版贴图,有“MINECRAFT JAVA EDITION”的玩家可以在.minecraft/versions/<版本号>/<版本号>找到,那个.jar文件里面就有原版贴图,
如果没有JAVA版可以在MINECRAFT WIKI搜索对应的版本号,再在下载一栏中选择下载“客户端(.json)”即可。
我们将这个.jar文件使用解压软件(如WinRAR)解压到你存放材质包的文件夹。
然后这个文件中只有
/assets/minecraft/中是资源包文件,所以assets文件夹和minecraft文件夹以外的文件夹可以删除了。
因为我们是要做材质包,所以只需要提取/assets/minecraft/textures/里的文件即可,其他的可以删除(其他的都是光影,字体,以及游戏内显示的文字等等文件)
第三步:
做完以上的步骤我们就改写配置文件了,我们要先在材质包文件夹创建一个名叫pack.mcmeta的文件夹,然后使用一个文本编辑器打开它(如Notepad++),再复制或键入以下内容
{
(这里留三个空格)"pack": {
(这里留八个空格)"pack_format": X,
(这里留九个空格)"description": "这里是材质包的介绍"
(这里留四个空格)}
}
因为这个会往左靠,所以需要空格的地方我标出来了
这里的pack_format应该根据你的Minecraft版本替换“pack_format”后面的X。
“pack_format”需为:
Java版1.6至Java版1.8为1
Java版1.9至Java版1.10为2
Java版1.11至Java版1.12为3
Java版1.13至Java版1.14为4
Java版1.15需要5
MINECRAFT WIKI提示:在pack_format 3和更高版本(1.11和更高版本)中,资源包中的所有文件名都只能有小写字母
这里的Description为材质包的介绍,随便怎么写都行(介绍一定要在双引号的中间,把我写的那句“这里是材质包的介绍”替换成你的介绍即可)
第四步:
创建资源包图标
如果未指定图标,则包旁边将显示圆石图标。任何图像都可以在此处使用,只要它名为pack.png。pack.png文件必须为64x64像素,才能正确渲染自定义图像。
第五步:
第五步,也就是最后一步:画贴图。我们打开一个画贴图的软件(微软画图不行,因为它无法修改透明度,MINECRAFT WIKI上推荐GIMP和Paint.NET),然后找到材质包的贴图,打开它,进行修改。然后保存之后把新的贴图替换掉原版贴图即可
好了,这期就到这里吧!如果觉得有用不妨留个喜欢,如果有疑惑可以评论或私信我!
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第一步:
创建一个新的文件夹,用来存放你的材质包,位置无所谓(注:文件夹的名字就是导入时系统显示此材质包的名字,不像基岩版的名字是在配置文件里更改)
第二步:
找到原版贴图,有“MINECRAFT JAVA EDITION”的玩家可以在.minecraft/versions/<版本号>/<版本号>找到,那个.jar文件里面就有原版贴图,
如果没有JAVA版可以在MINECRAFT WIKI搜索对应的版本号,再在下载一栏中选择下载“客户端(.json)”即可。
我们将这个.jar文件使用解压软件(如WinRAR)解压到你存放材质包的文件夹。
然后这个文件中只有
/assets/minecraft/中是资源包文件,所以assets文件夹和minecraft文件夹以外的文件夹可以删除了。
因为我们是要做材质包,所以只需要提取/assets/minecraft/textures/里的文件即可,其他的可以删除(其他的都是光影,字体,以及游戏内显示的文字等等文件)
第三步:
做完以上的步骤我们就改写配置文件了,我们要先在材质包文件夹创建一个名叫pack.mcmeta的文件夹,然后使用一个文本编辑器打开它(如Notepad++),再复制或键入以下内容
{
(这里留三个空格)"pack": {
(这里留八个空格)"pack_format": X,
(这里留九个空格)"description": "这里是材质包的介绍"
(这里留四个空格)}
}
因为这个会往左靠,所以需要空格的地方我标出来了
这里的pack_format应该根据你的Minecraft版本替换“pack_format”后面的X。
“pack_format”需为:
Java版1.6至Java版1.8为1
Java版1.9至Java版1.10为2
Java版1.11至Java版1.12为3
Java版1.13至Java版1.14为4
Java版1.15需要5
MINECRAFT WIKI提示:在pack_format 3和更高版本(1.11和更高版本)中,资源包中的所有文件名都只能有小写字母
这里的Description为材质包的介绍,随便怎么写都行(介绍一定要在双引号的中间,把我写的那句“这里是材质包的介绍”替换成你的介绍即可)
第四步:
创建资源包图标
如果未指定图标,则包旁边将显示圆石图标。任何图像都可以在此处使用,只要它名为pack.png。pack.png文件必须为64x64像素,才能正确渲染自定义图像。
第五步:
第五步,也就是最后一步:画贴图。我们打开一个画贴图的软件(微软画图不行,因为它无法修改透明度,MINECRAFT WIKI上推荐GIMP和Paint.NET),然后找到材质包的贴图,打开它,进行修改。然后保存之后把新的贴图替换掉原版贴图即可
好了,这期就到这里吧!如果觉得有用不妨留个喜欢,如果有疑惑可以评论或私信我!
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