代码:大家好! 距离上次 Kappa Shader 的更新已经有一段时间了。虽然我对整体的视觉风格仍然十分满意,但我觉得是时候进行一些维护更新,并顺便加入一些小的改进。 其中最值得一提的新特性是 ACES 色域压缩,这是我在 5.2 版本发布后不久加入的功能。简单来说,它能柔化过于鲜艳、甚至有些刺眼的颜色,例如红石块——有时它们会因为过饱和而显得“炸裂”。现在这些颜色会在亮度提升时表现出更自然的饱和度过渡,不再完全“溢出”。 此外,还有许多小幅改进,比如对 Minecraft 1.21 的方块映射支持、风力效果改进、自定义树叶模型适配、更好的信标渲染等等。
- 添加 ACES 色域压缩 LMT:柔化高饱和度亮色(如红石块)
- 添加对 Minecraft 1.21 方块映射 的支持(包括苍白花园植被)
- 改进风力效果,自定义树叶模型现在应能正确响应风吹
- 移除杜鹃类植物的风动效果...