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资源 [lse非nodejs]Ybuilder-|小木斧|地图画|椭球体|圆锥|圆柱|空间三点三角形|复制粘贴| 3.0.0

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ye1115660

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2023/01/28
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[lsequickjs长期稳定][不需要安装nodejs][快速建筑][小木斧][地图画][椭球体][复制粘贴]Ybuilder-endstone的worldbuilder迁移到lse的版本 - [lsequickjs长期稳定][不需要安装nodejs][快速建筑][小木斧][地图画][椭球体][复制粘贴]Ybuilder-endstone的worldbuilder迁移到lse的版本

欢迎使用ybuilder
功能一览:

小木斧选区

pEig9Gn.md.png
选区后
可以进行的操作:
/yb fill 方块id
选区填充方块id

/yb save
把选区保存到缓存(注意 一旦更改选区缓存就失效!)



pEigC2q.md.png
/yb load
以选区的x y z最小点(也就是结构方块的原点)为基准
进行加载之前保存的选区...

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但不影响具体功能的使用,只是普通玩家可以木斧选区而已,具体功能都用到了需要权限的指令
 
hollow内部不保留的空心
outline内部保留的空心
 
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/yb outline 方块id(空心保留内部)这条指令没办法保留中间的方块啊,一起被填充了
 
1738842715165.png
也许你指的是这个的空心 说面上的点为你所谓的内部点

这 叫 镂 空!
 

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