266 【Lv:2】 注册 2024/05/30 消息 13 金粒 10,149金粒 2024/10/23 #3 用BufferedImage应该可以实现吧 把每个像素颜色转化为mc里面的羊毛 感觉是可行的 唯一不好就是可能图片像素太大了 动辄就是几百*几百的像素 转换出来可能会很大
266 【Lv:2】 注册 2024/05/30 消息 13 金粒 10,149金粒 2024/10/24 #5 我已经试了 可以实现 不过生成的建筑比较大 且颜色不是很准确 光是截图了一个装备的lore信息都是222*129个像素了
胖子贰佰6 【Lv:1】 注册 2024/10/22 消息 3 金粒 914金粒 2024/10/25 #6 266 说: 我已经试了 可以实现 不过生成的建筑比较大 且颜色不是很准确 光是截图了一个装备的lore信息都是222*129个像素了浏览附件81966 浏览附件81967 点击展开... 这看上去像是图片像素化,我设想的是用一张或者多张图片来生成3D模型,然后将3D模型转换成MC格式的像素建筑,大小应该是可以根据颗粒度来调整,感觉可行,我还在尝试中,有结论了跟你分享哈。
266 说: 我已经试了 可以实现 不过生成的建筑比较大 且颜色不是很准确 光是截图了一个装备的lore信息都是222*129个像素了浏览附件81966 浏览附件81967 点击展开... 这看上去像是图片像素化,我设想的是用一张或者多张图片来生成3D模型,然后将3D模型转换成MC格式的像素建筑,大小应该是可以根据颗粒度来调整,感觉可行,我还在尝试中,有结论了跟你分享哈。