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- 2019/08/16
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(本文删减了部分内容awa)
# Period 1
最开始了解MC是在小学四年级的时候。那时候,经在网上认识的朋友推荐,一款名为多玩我的世界联机盒子的手机软件吸引了我。然后我便注册了一个账号。一开始我经常在别的房主的房间玩的,在不断地游玩不同的房间的同时,我感受到了很多,于是逐渐自己创建了一个房间和其他人一起玩。让我印象最为深刻的是,当时我记得最为深刻的就是开射击商店、PVP有关的房间了。我以前有一张自制的PVP地图,自己给他起了个名字叫“火焰大作战”,因为是用地狱岩方块和岩浆组成的,所以就这么称呼了。那时候我记得我会调成创造模式,当人一够的时候,我就会使用命令方块,把所有人tp到出生地。那时候看着他们在开心地玩时,自己感觉也很开心。

慢慢地人也多了,有人在游戏里表明,希望我能够带来一些新的东西。于是我便开始着手去做钓鱼射箭商店。其实过程也是挺难的,一开始地图内也没有多少东西,就中间有一个很大的水池,用基岩围起来,然后水池一旁有个商店。完善后的射箭商店的地图很大,功能也很多,但这也离不开很多人的共同付出。当时,我记得有一位玩家,他经常来我的房间,相处了一两周就便给予他权限。他建的房子经常用于拍卖(回收玩家的鱼或者一些物品)。他建的房子一般都是三层,第一层会有卧室和宽敞的大厅,第二层便是接客的房间或空的房间,第三层便是露天的池塘和跳水池。当然,在当时很多人的确抢着买,因为的确很实惠,只需要10组鱼左右。当然在他的帮助下,我的建筑水平也有提升,商店防盗措施也在我和他的共同完善下更加完善。

慢慢地,我便产生了一些想法,比如跑酷、刷怪的元素能否融入到其中呢。首先,于是我便用基岩围了个塔,然后建了个爬楼的刷怪塔(其实就是刷怪箱+多层房间),在顶层怪物很多,且放了最珍贵的下界之星和金苹果等东西,的确有玩家敢去挑战,也有组队一起挑战。为了增加难度,其实他们进入的同时,我也会到里面,其实我自己开创造、用了隐身药水,偷偷在他们的前面或后面趁他们不注意用刷怪蛋疯狂点,的确挺好玩的(当然的确有人发现了)。然后,跑酷区域建好了,自己跑的时候用了五分钟awa,在顶部还会有个心跳水立方,跳下去如果跳入水中的话,可以领到宝箱内的东西,当然没有成功也没关系,每个记录点都会有奖励。(其实这时候还是要感谢我提及的那位被我给予权限的玩家,他也参与在其中)
然后,多玩的小游戏部分上架了,最先上架的好像是红蓝大战,然后玩家都可以选取自己的职业,取得不同的武器,当然盒子VIP特权有独特职业。那时候我也有的时候会开房间,也会进别人房间玩。但有一段时间由于对别的游戏有点喜爱,有一两年左右没有用联机盒子。直到我从别人处听说联机盒子停服的时候,我便赶紧打开了联机盒子,打开后让我看到的也是让我挺伤心,因为所有的好友都显示的是离线状态,发出的消息一直是在发送状态。因为联机盒子停服了,很多以前一起的好伙伴都没有音信了,尤其是那位教我建筑、防盗、命令的那位管理,现在我还有点想念他。
(当然,当时还玩过公众服,比如FantasyCraft等服务器,当时人数有很多,而现在这些服务器现在或多或少停服了)。
Amazing我找到了当年的图了!!!






# Period 2(2018.7开始)
虽然的确多玩联机盒子停服也让我感到十分遗憾,但对我的世界的热爱也是仍然存在。不久,在自己到处寻找服务器时,一次很偶然的机会,我在百度贴吧逛的时候看到了一个服务器的宣传贴,于是我便加群游玩(2018.7)。那时候,我也很荣幸在进群不久来发布服务器内的一些有趣的事情,慢慢地便混成了QQ群管理,负责服务器的日常事情报道和一些文档的编辑(比如制作氪金表当时我也参与了其中)。然后,在服主的支持下,慢慢地我便负责了更多的事情。在与这个服务器的服主(我的一位贵人)和小明的聊天中,我慢慢了解到了运营服务器的一些事情(比如Pocketmine开服这些东西),于是我便自己也开了个小服务器(公益服),当然仍隶属于该服务器。有一段时间服主由于学业有事情,于是便让我暂时用我的小服务器来让他的玩家来玩。


当然,开服时我的服务器举办了一些活动,比如图片上的两位男玩家,他们共同完成了开服挑战任务之首婚(污)。(图片由wangkai、xiaoxun截图)。在不断的完善下,服务器也是越来越完善,比如副本系统已经更新到了T2(T0、T1、T1.5已更新)。在这个过程中,也离不开朋友的帮助,比如T1.5的雪山副本是由xiwk、xiaoxun、wangkai和我建设的。
* Xiwk是那位服主的技术和建筑师,有的时候我建筑都在借鉴他的建筑。他也会服务器的后台管理等,有的时候服务器的一些问题也是请教了他。
(现在他去直播泰拉瑞亚了awa,还是有点怀念当时,经常和他一起聊过往和将来)
* xiaoxun 和 wangkai 都是该服的管理,也是热爱建筑和玩服务器。
在zxda倒闭后,我的服务器的RPG插件经常会出现问题,于是我便换了插件GRPG。当时我只有GRPG的公开版本,保存数据仍然存在很大的问题。为了解决这个问题,我花了一周的时间到处搜寻PM的插件开发教程以及去gayhub阅读了很多基础的插件代码,以及下载了一个名为DevTools的插件。在3天的反复修改下,RPG系统的数据保存总算修好了,自己也是松了一口气。当然,也在这个过程中,也是初步地学到了PM插件的基础开发。慢慢地,随着服务器的需要,开发了好像数款PM插件用于自己服务器,当然现在已经开源了,毕竟也是当时自己花了一些时间编写的(开源地址)。时间过的很快,他也从繁忙的事务中解脱了,回来着手服务器。于是为了能够更多去着手那边的事情,我也把自己服务器慢慢停下了更新(咕咕咕)。(当然网易的玩过,但我的手机玩的话的确太卡了,我就不多说了。。。)
# Period 3
在服务了贵人的服务器一年左右,的确他的服务器因为部分原因咕咕了一段时间,但是仍然一直在发展。我也是一直在着手宣传、文稿和教程的编写。接着又是一次转折,服务器决定向1.16版本发展,服务器便短暂进入停滞状态。在空余的时间,我经常会去看一看有关mc的内容,也是偶然的认识了两个mc的论坛(其中一个是minebbs,另外一个论坛都懂)。由于对于资源上传很感兴趣,便将自己的DBanCommand修改了一下发布了(大概在2020.4,还没学NK)。在2020年8月左右,由于自己时间还有点空余,便自己学习了NK插件的开发(此处感谢Nukkit Learn和很多基础插件的作者),在8月末,我便发布了第一个插件DSeeInv。
慢慢地,我也认识到了当服主的困难(自己服人均在线1人)。于是便有一段时间关闭了自己的服务器,着手插件的开发。(现在服务器就用于插件展示了,预计不就关闭)。在今年的2月份,我也很荣幸受贵人邀请去帮他的服务器开发两个一般的插件(DShop和DAntiSheild,由于他的服务器关闭都已于minebbs发布)。当然第一次参与其他服务器的插件开发也是非一帆风顺的,经过了数次修改和调试终于稳定了插件。之后,由于学业问题(当时要分班了),就没有深入学习插件的开发。
我一直把插件开发当作一个兴趣,也没有多少去了解很多,当然经常会犯一些低级错误。不过,也很感谢这些向我提出建议的朋友们和大佬们,让我能够不断地完善自我。在我的插件群内以及论坛的回复中,也是有很多成员积极地贡献自己的想法、反馈报错等(比如666、鬼神、魔力等人),再此要感谢这些人,也要感谢我之前遇到的很多朋友们。在你们的不断反馈和提出想法下,我的插件才能不断地完善又不失去新颖,我的技术也才得到不断地提升。
在从四年级到现在高二(即将高三)的这段时间中,我学会了很多,我也变化了很多。我遇到了很多人,他们都很友善,也各有各的特点。在他们的帮助下,让我能够达到现在!非常感谢MC,让我能够遇到这么多人,让我能够了解到更多!
非常感谢你们的帮助和支持!虽路遥远漫长,但我会一直前行,不畏挑战!我今后将会为各位在Minebbs上提供更多优质的资源和内容,同时也希望NK的开发者能够越来越多,优质资源也会不断增多!
补充部分
的确挺感谢路上遇到的很多朋友,他们愿意信任我、帮助我去提升自我、相信自我,同时让我学到了很多。非常感谢大家对我的支持,也非常感谢所有叙述各位自己MC经历的故事,让我读的时候很感动,就仿佛,我回到了以前的那段时间。当然,时间不等人,时光不会倒流。愿你我乘风破浪,共同坚持下去。做更好的自己,登上自己想到达的地方!
(今年9月高三,可能会不怎么活跃了,这一年不到的时间内,希望你们能等我哈,高考结束后我会再来MB嗷!同时祝贺Minebbs注册会员总数达到2w!)
最后,我用周笔畅的《去流浪》的歌词结尾:
渺小而执着 的倔强,能点燃 绝望的力量,未来的路途 有多长,莫彷徨在路上 去流浪 去流浪
# Period 1
最开始了解MC是在小学四年级的时候。那时候,经在网上认识的朋友推荐,一款名为多玩我的世界联机盒子的手机软件吸引了我。然后我便注册了一个账号。一开始我经常在别的房主的房间玩的,在不断地游玩不同的房间的同时,我感受到了很多,于是逐渐自己创建了一个房间和其他人一起玩。让我印象最为深刻的是,当时我记得最为深刻的就是开射击商店、PVP有关的房间了。我以前有一张自制的PVP地图,自己给他起了个名字叫“火焰大作战”,因为是用地狱岩方块和岩浆组成的,所以就这么称呼了。那时候我记得我会调成创造模式,当人一够的时候,我就会使用命令方块,把所有人tp到出生地。那时候看着他们在开心地玩时,自己感觉也很开心。

慢慢地人也多了,有人在游戏里表明,希望我能够带来一些新的东西。于是我便开始着手去做钓鱼射箭商店。其实过程也是挺难的,一开始地图内也没有多少东西,就中间有一个很大的水池,用基岩围起来,然后水池一旁有个商店。完善后的射箭商店的地图很大,功能也很多,但这也离不开很多人的共同付出。当时,我记得有一位玩家,他经常来我的房间,相处了一两周就便给予他权限。他建的房子经常用于拍卖(回收玩家的鱼或者一些物品)。他建的房子一般都是三层,第一层会有卧室和宽敞的大厅,第二层便是接客的房间或空的房间,第三层便是露天的池塘和跳水池。当然,在当时很多人的确抢着买,因为的确很实惠,

慢慢地,我便产生了一些想法,比如跑酷、刷怪的元素能否融入到其中呢。首先,于是我便用基岩围了个塔,然后建了个爬楼的刷怪塔(其实就是刷怪箱+多层房间),在顶层怪物很多,且放了最珍贵的下界之星和金苹果等东西,的确有玩家敢去挑战,也有组队一起挑战。为了增加难度,其实他们进入的同时,我也会到里面,其实我自己开创造、用了隐身药水,偷偷在他们的前面或后面趁他们不注意用刷怪蛋疯狂点,的确挺好玩的(当然的确有人发现了)。然后,跑酷区域建好了,自己跑的时候用了五分钟awa,在顶部还会有个心跳水立方,跳下去如果跳入水中的话,可以领到宝箱内的东西,当然没有成功也没关系,每个记录点都会有奖励。(其实这时候还是要感谢我提及的那位被我给予权限的玩家,他也参与在其中)
然后,多玩的小游戏部分上架了,最先上架的好像是红蓝大战,然后玩家都可以选取自己的职业,取得不同的武器,
(当然,当时还玩过公众服,比如FantasyCraft等服务器,当时人数有很多,而现在这些服务器现在或多或少停服了)。
Amazing我找到了当年的图了!!!






# Period 2(2018.7开始)
虽然的确多玩联机盒子停服也让我感到十分遗憾,但对我的世界的热爱也是仍然存在。不久,在自己到处寻找服务器时,一次很偶然的机会,我在百度贴吧逛的时候看到了一个服务器的宣传贴,于是我便加群游玩(2018.7)。那时候,我也很荣幸在进群不久来发布服务器内的一些有趣的事情,慢慢地便混成了QQ群管理,负责服务器的日常事情报道和一些文档的编辑(比如制作氪金表当时我也参与了其中)。然后,在服主的支持下,慢慢地我便负责了更多的事情。在与这个服务器的服主(我的一位贵人)和小明的聊天中,我慢慢了解到了运营服务器的一些事情(比如Pocketmine开服这些东西),于是我便自己也开了个小服务器(公益服),当然仍隶属于该服务器。有一段时间服主由于学业有事情,于是便让我暂时用我的小服务器来让他的玩家来玩。


当然,开服时我的服务器举办了一些活动,比如图片上的
* Xiwk是那位服主的技术和建筑师,有的时候我建筑都在借鉴他的建筑。他也会服务器的后台管理等,有的时候服务器的一些问题也是请教了他。
(现在他去直播泰拉瑞亚了awa,还是有点怀念当时,经常和他一起聊过往和将来)
* xiaoxun 和 wangkai 都是该服的管理,也是热爱建筑和玩服务器。
在zxda倒闭后,我的服务器的RPG插件经常会出现问题,于是我便换了插件GRPG。当时我只有GRPG的公开版本,保存数据仍然存在很大的问题。为了解决这个问题,我花了一周的时间到处搜寻PM的插件开发教程以及去gayhub阅读了很多基础的插件代码,以及下载了一个名为DevTools的插件。在3天的反复修改下,RPG系统的数据保存总算修好了,自己也是松了一口气。当然,也在这个过程中,也是初步地学到了PM插件的基础开发。慢慢地,随着服务器的需要,开发了好像数款PM插件用于自己服务器,当然现在已经开源了,毕竟也是当时自己花了一些时间编写的(开源地址)。时间过的很快,他也从繁忙的事务中解脱了,回来着手服务器。于是为了能够更多去着手那边的事情,我也把自己服务器慢慢停下了更新(咕咕咕)。(当然网易的玩过,但我的手机玩的话的确太卡了,我就不多说了。。。)
# Period 3
在服务了贵人的服务器一年左右,的确他的服务器因为部分原因咕咕了一段时间,但是仍然一直在发展。我也是一直在着手宣传、文稿和教程的编写。接着又是一次转折,服务器决定向1.16版本发展,服务器便短暂进入停滞状态。在空余的时间,我经常会去看一看有关mc的内容,也是偶然的认识了两个mc的论坛(其中一个是minebbs,另外一个论坛都懂)。由于对于资源上传很感兴趣,便将自己的DBanCommand修改了一下发布了(大概在2020.4,还没学NK)。在2020年8月左右,由于自己时间还有点空余,便自己学习了NK插件的开发(此处感谢Nukkit Learn和很多基础插件的作者),在8月末,我便发布了第一个插件DSeeInv。
慢慢地,我也认识到了当服主的困难(自己服人均在线1人)。于是便有一段时间关闭了自己的服务器,着手插件的开发。(现在服务器就用于插件展示了,预计不就关闭)。在今年的2月份,我也很荣幸受贵人邀请去帮他的服务器开发两个一般的插件(DShop和DAntiSheild,由于他的服务器关闭都已于minebbs发布)。当然第一次参与其他服务器的插件开发也是非一帆风顺的,经过了数次修改和调试终于稳定了插件。之后,由于学业问题(当时要分班了),就没有深入学习插件的开发。
我一直把插件开发当作一个兴趣,也没有多少去了解很多,当然经常会犯一些低级错误。不过,也很感谢这些向我提出建议的朋友们和大佬们,让我能够不断地完善自我。在我的插件群内以及论坛的回复中,也是有很多成员积极地贡献自己的想法、反馈报错等(比如666、鬼神、魔力等人),再此要感谢这些人,也要感谢我之前遇到的很多朋友们。在你们的不断反馈和提出想法下,我的插件才能不断地完善又不失去新颖,我的技术也才得到不断地提升。
在从四年级到现在高二(即将高三)的这段时间中,我学会了很多,我也变化了很多。我遇到了很多人,他们都很友善,也各有各的特点。在他们的帮助下,让我能够达到现在!非常感谢MC,让我能够遇到这么多人,让我能够了解到更多!
非常感谢你们的帮助和支持!虽路遥远漫长,但我会一直前行,不畏挑战!我今后将会为各位在Minebbs上提供更多优质的资源和内容,同时也希望NK的开发者能够越来越多,优质资源也会不断增多!
补充部分
的确挺感谢路上遇到的很多朋友,他们愿意信任我、帮助我去提升自我、相信自我,同时让我学到了很多。非常感谢大家对我的支持,也非常感谢所有叙述各位自己MC经历的故事,让我读的时候很感动,就仿佛,我回到了以前的那段时间。当然,时间不等人,时光不会倒流。愿你我乘风破浪,共同坚持下去。做更好的自己,登上自己想到达的地方!
在前进的道路上,总并不是一帆风顺。
我们都尝试过很多次,面临过挫折,面临过质疑,面临过挑战 ......
但请记得,你并不是一个人。
我们都在前进的道路上,都在不断地面对新的挫折,迎接新的挑战。
也许,你可能已经陷入很大的困境;
也许,你刚刚经历过了很大的打击;
在残酷的现状中,
开发者们会遇到新的挫折、面临部分的质疑、指责等等 ......
腐竹们可能正担心或已身处于服务器的攻击中或面临着各种困难 ......
但,正是在不断地磨砺中,才铸就了更加强大的你,
我希望,你能够坚持下去!
当你披上战袍、乘风破浪,不断地向你想要到达的地方前行,
当你能够正视来自别人的质疑或指责、不断地去改善和要求自己,
当你能够勇敢地面对一切挫折、努力地去解决问题,
你离成功就不远了。
如果你拥有这样的勇气和信心,任何困难都阻碍不了你前进的步伐。
如果你拥有这样的勇气和信心,你不拥有可能,谁拥有可能?
希望你我今后互相勉励,共同向着我们各自的目标努力前行。
"众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在、灯火阑珊处。"
--- 《Glorydark 的语录小本》
(今年9月高三,可能会不怎么活跃了,这一年不到的时间内,希望你们能等我哈,高考结束后我会再来MB嗷!同时祝贺Minebbs注册会员总数达到2w!)
最后,我用周笔畅的《去流浪》的歌词结尾:
渺小而执着 的倔强,能点燃 绝望的力量,未来的路途 有多长,莫彷徨在路上 去流浪 去流浪
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