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版本快讯 [Minecraft FeedBack] Minecraft 基岩版 Beta & Preview 1.20.50.21 发布

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2023/01/29
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金粒
11,904金粒
  • Minecraft Beta & Preview 是基岩版的测试版本,用于获取反馈和漏洞报告,以促进正式版更加稳定。
  • 这些进行中的版本可能不稳定、包含实验性内容,可能无法代表最终版本的质量,请谨慎使用。
  • Preview可在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS 设备上使用。Beta版可在 Android (Google Play) 上使用。
  • 您可以在 aka.ms/MC120Feedback 发送反馈和想法,并在上 bugs.mojang.com 报告错误。
  • 如需转载,请注明本主题的作者与链接。

Beta 1.20.50.21(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.50.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.50的第2个测试版,发布于2023年10月18日,修复了一个漏洞。(转自fandom Minecraft Wiki)

新内容​

常规​

实验性玩法
  • 加入了“Update 1.21”子选项。
    • 用于启用正在开发的1.21.0特性。

更改​

技术性​

API
  • Events
    • 将PlayerInteractWithBlockAfterEvent由beta移动至1.7.0。
    • 将PlayerInteractWithBlockBeforeEvent由beta移动至1.7.0。
    • 将PlayerInteractWithEntityAfterEvent由beta移动至1.7.0。
    • 将PlayerInteractWithEntityBeforeEvent由beta移动至1.7.0。
常规
  • 修复了升级拥有多个字符串名称的加载值相关的问题。

实验性​

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Update 1.21”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。

方块​

合成器
  • 工作台的变种,交互界面与工作台类似,需要用5个铁锭、1个工作台、2个红石粉和1个投掷器合成。
    • 有一个3×3的可交互合成方格。
    • 可以通过空手点击合成方格或按下空物品栏槽位对应的按键来禁用该合成方格。
      • 禁用后的合成方格无法通过漏斗、投掷器等可输入物品的方块将物品输入这些格中,但可以手动放置物品并将其取消禁用。
    • 合成的物品无法直接取出。
    • 交互界面可支持多名玩家同时操作。
  • 可以根据放置的方向决定其朝向。
  • 挖掘合成器的合适工具是镐。被破坏后会掉落自身。
  • 将原材料放入合成方格并输入红石信号可以使其在1游戏刻后从其正面弹射出合成的物品。
    • 一次红石脉冲只会使其合成一次。
    • 当有多种输出物品时,所有输出物品都会被一并弹射出。
  • 可以与漏斗和投掷器交互,实现自动输入。
    • 漏斗可以输入物品,使原材料不需要手动放入合成方格,同时可以接收输出的物品。
    • 投掷器只可以输入物品,但合成器直接喷入的除外。
    • 输入到合成器的物品的输入位置按下列规则决定:
      • 被禁用的合成方格会被直接跳过。
      • 若有空的未禁用的合成方格,则按从左到右,从上到下的顺序选取首个空合成方格。
      • 若无空的未禁用的合成方格,则优先选取同类物品堆叠数最小的合成方格。若有多个,则按从左到右,从上到下的顺序选择首个同类物品堆叠数最小的合成方格。
    • 若未能成功选择输入位置,漏斗和投掷器不产生任何动作。
  • 红石比较器可以读取合成方格占用数,每个非空或被禁用的合成方格会增加1级信号强度,可能的取值为0到9。

常规​

粒子
  • 加入了white_smoke_particle粒子。

技术性​

图形
  • 增强了光华渲染管线,以在延迟渲染预览功能中利用HDR场景信息来更自然地突出明亮的像素。
  • 修复了延迟渲染预览功能中不存在的生物会渲染阴影效果的问题。
  • 修复了在启用延迟渲染预览功能的情况下切换维度时可能发生的崩溃。
API
  • 将PlayerLeaveBeforeEvent由beta移动至1.7.0。
  • 将NumberRange接口移动至minecraft/common。
    • 将heightRange: NumberRange由beta移动至1.7.0。
    • 将matches由beta移动至1.7.0。
    • 将clearDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0。
    • 将getDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0。
    • 将getDynamicPropertyIds函数由beta移动至1.7.0。
    • 将getDynamicPropertyTotalByteCount函数由beta移动至1.7.0。
    • 将setDynamicProperty函数由beta移动至1.7.0。
    • 将clearDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0。
    • 将getDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0。
    • 将getDynamicPropertyIds函数由beta移动至1.7.0。
    • 将getDynamicPropertyTotalByteCount函数由beta移动至1.7.0。
    • 将setDynamicProperty由beta函数移动至1.7.0。
  • TicksPerSecond
    • 由beta移动至1.7.0。
    • 将offset由beta移动至1.7.0。
    • 将above由beta移动至1.7.0。
    • 将below由beta移动至1.7.0。
    • 将north由beta移动至1.7.0。
    • 将east由beta移动至1.7.0。
    • 将south由beta移动至1.7.0。
    • 将west由beta移动至1.7.0。
    • 将center由beta移动至1.7.0。
    • 将bottomCenter由beta移动至1.7.0。

修复​

方块
  • 现在水平放置的末地烛会正确旋转其碰撞箱。(MCPE-171597
饰纹陶罐
  • 倒转了与饰纹陶罐交互失败时的晃动方向。
生物
  • 现在生长至成年状态且体积过大而无法乘船的生物会从船中脱离。
 
最后由版主编辑于:
能不能按照以前的版本发布的标题格式来啊?我还以为是正式版更新了
 
不是,我这没说正式版啊,是我标题让你看成正式版吗?
主要是以前的新闻都会在标题说明是否为测试版,这次没说我就习惯性以为是正式版(惯性思维害死人)
 

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