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讨论 Minecraft服务器宣传了为什么没有用?我们到底该怎么宣传(

liyunkun

【Lv:3】

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2022/07/12
消息
22
金粒
1,199金粒
哈哈哈你被我骗了,这可不是水贴
真正的标题是
Minecraft服务器宣传了为什么没有用?我们到底该怎么宣传(讨论类)
好了开始吧

首先讨论就是让大家都加入进来,让大家能总结出自己的观点,不存在讨论类贴被移动到问题贴?
进入正题
首先明确本文有三个主要部分:
  1. 视频宣传
  2. 服务器质量
  3. 做出总结
  4. 个人对于宣传的看法(瞎说就是)

1. 视频宣传
我在bilibili上搜寻了关键词为《Minecraft服务器宣传》的视频并且做出了详细的数据分析
首先做个对比是吧
【【MC服务器宣传】Minecraft Home - 我们的家园-哔哩哔哩】
(仅作为对比无任何宣传)
这个视频是我觉得在宣传片内做的非常好的了
在视频整体结构,观感,以及运镜都算是比较不错的了
一针见血的(bushi),能给人带来一种:这个服务器这么高级,环境一定很好吧(错误的语言)总分五分我能给出4.8的高分,至于剩下那0.2(被我吃了)就背景音乐可能对于我觉得不是很好(个人感觉),具体我也没玩过不做额外评价只对于视频做出评分
数据方面算是非常不错的了
2.7万播放 1k赞 200币(我想除了播放剩下没啥用吧)
(这里先不做额外评价,剩下放结尾)
来看看比较差的那一组
【我的世界服务器宣传-哔哩哔哩】
这一个让我觉得其实也不是那么差
对于内容上应该多加入些一针见血的特点,并且机器音属实让我感觉很讨厌,但是考虑到画质不糊,声音不错
但是 你这40s发哔哩哔哩就别发了,内容平淡,视频时间过短,无法突出视频的特点,让人感觉索然无味,刚看到就划走了
播放量51(可能是刚发两天的原因吧)

总结 如果服务器质量不行,内容平淡最好考虑发服务器生存类的视频,不要直接发这种,除非你剪辑技术特别好
建议先积累一定粉丝基础,再进行宣传(或者你有钞能力花几k买流量)
内容上的指导 内容应该是有趣的或者能让人一眼就看出来服务器特点的,对于剪辑技术有较高要求,最后我会写出新手小白应该怎么宣传(个人见解)

2. 服务器质量
如果你的服务器属于pvp 空岛生存 或者小游戏等其他的 且玩家普遍认为游戏有趣,内容新颖,这种可以直接参考第一条的第二个视频 ps:不要用机器音,机器音容易拉远人与人的社交距离,让别人感觉很陌生,并且机器音大多数都是营销号,看多了一听机械音直接划走了
内容差的还是先积累粉丝基础再发吧,不然基本就是杯水车薪,推荐从生存开始,并且锻炼个人的剪辑技术,这种发展至少需要半年时间,但是最后的成效一定能让你看到付出的结果,一定要坚持(不然你就会像我一样开着好好的生存服转小游戏了)

3. 总结
视频宣传对于刚开的服有很大的帮助,因为新号一般有平台的流量,如果你是小白什么都不懂并且经济能力有限建议先发展粉丝基础,短时间内不要开服,等粉丝基础好了之后再进行开服
如果你是剪辑能手建议单做一个平台,比如哔哩哔哩
新手前期一定要大量的发你的视频,不管流量什么样都发,并且持续的发,给我狠狠的发,扩大你的知名度,不能陷入流量匮乏这种情况,你得广撒网,最后才能钓大鱼,
为什么不建议大佬去短视频平台发,没啥用,哔哩哔哩用户基础多,mc玩家基本都在哔哩哔哩,你看快手那些哔哩哔哩很知名的主播官方很少会给推荐
新手广撒网,大佬就单做哔哩哔哩就行

4. 个人见解
开服是一个漫长的过程,短时间内你是看不到成效的
至少短时间内你看不到,所以要带着你那颗有耐心的心去做一件事,很多事情你不做的持久一点你也看不到成效,所以加油吧,服主们,我跑路了
课后作业: 在下面分享你的开服经历≥100字

(本帖只代表个人观点,不代表minebbs团队观点)
 
请修改合适的标题,否则将进行警告/删除处理
 
【我的世界】苹果味的231L
仿照apple event做的,我不太明白这期视频差在哪,真的是拍摄质量不好吗

感谢您对本帖的支持,本人编写本帖不易,如果有疑问我会尽快过来回答,我认为可能是视频内容毫无新意,只对主城做了描述,其他任何解释都没有,让人感觉到很单调,没有让人感觉的这个视频很新奇,有趣,我认为您应该着重从新奇有趣,而不是单一的视频内容,并且不能一味的仿照,而且您的主城似乎并不能让人眼前一新,当然这个视频也是很好的,从视频质量上看都是非常好的,运镜与光影,我都认为是不错的,希望对您有帮助
 
【我的世界】苹果味的231L
仿照apple event做的,我不太明白这期视频差在哪,真的是拍摄质量不好吗
不过根据这几天我对哔哩哔哩的热度最高视频总体分析,关键词提取出来是 R星 警察 打胶 Letmedoitforyou 蔡徐坤 大肠 可以在视频内加入这几天比较火的元素,基于您视频质量不错,推荐您先发展粉丝
 
我开服务器的经历一句话概括,只有技术没有技巧,只有计划没有策划。
前半句,我服务器的管理成员普遍了解日志、崩溃报告、堆栈跟踪、JVM参数等,大部分崩溃可以很快找出原因并修复,能使用visualvm spark timings解决性能问题,会使用idea实时调试服务端解决诸如线程挂起之类的玄学问题,了解大部分功能性插件和少部分玩法性插件的配置,能优化Geyser尽可能提高基岩版玩家的游戏体验。如果玩家发现了好玩的第三方地图,管理可以立刻内启动新的子服或世界。
但是没有任何一个管理(包括我自己)了解怎么处理玩家之间的非技术问题,任命的几位协管(拥有处理白名单申请、调解玩家间冲突、临时封禁玩家、隐身/旁观查看玩家、查看但不能修改玩家背包和末影箱等简单权力)中有部分滥用权力(私底下协助玩家调查其它玩家,恶意/无理由封禁与自己有冲突的玩家,利用旁观玩家的漏洞飞行、穿墙、透视等)。
后半句,我服务器的管理志向远大,初期是无(玩法类)插件原版生存服,做了简单调查后尝试扩展玩法,中期加装了一些与原版玩法不冲突的插件,也划分了一些子服分担不可再生资源和服务器性能压力,并在资源服加入了更多结构的数据包和插件丰富玩家探索。
然而我们终究还是原版生存(的PLUS版)。小游戏(起床战争等要求玩家同时在线的除外)、创造、RPG等等不是没有考虑过,但我们管理一不知道玩什么,二不懂建筑和美工,三不会编写文案剧情,于是一鸽二鸽一咕二咕,活跃玩家也逐渐减少,我也逐渐对服务器失去了兴致,开始缩减服务器的资金,后来还去了别的服务器做技术,更加无暇搭理我自己的服务器。
然后我服务器就倒闭了,存档和数据库也不知道扔哪去了,不知道有没有被删干净。
 
讲下我几年前的经历吧,14岁的我刚接触MC不久,那时的联机盒子火的一塌糊涂于是也萌生了想开服务器的想法,当时什么也不懂也没人教,就是一个人整天瞎鼓捣也被那些网上那些所谓教开服的骗了数百块,最后也是与几个在服务器里刚认识的,带着相同想法的好友一起开了第一个服务器。
刚开始我们几个人啥也不懂,连最基本的装插件地图都不会,还是我一个人慢慢摸索摸出来的(现在开服的一些基本操作都会,编程这块我还是一点都看不懂)第一个服务器是综合类的(生存+游戏+娱乐+RPG啥都加点进去玩)而我们几个人也分工明确:我找点好玩的插件地图再配置;A负责服务器建筑;B负责管理、宣传拉人这些。也没想到我们几个毛都没长齐的小孩在当时也能把这服务器弄的还像点人样。
慢慢的服务器玩家多了起来,也认识了很多朋友,也许是因为自己好说话,也愿意听取玩家建议,也会考虑玩家的游戏体验。当时我还第一次收到一些服务器玩家的赞助,那时真的挺开心的,不过钱最后没花在自己身上而是拿着钱去给服务器续期,然后再跑去ZXDA买了几个自己已经垂涎已久的插件。
认识的有几个朋友并对我有重大帮助的,我就给了他服务器op,他们在服务器里滥用职权,这应该是加快服务器停服的原因之一吧,当时记得群里很多玩家一直在向我抱怨,但我也只能敢怒不敢言,毕竟给予了我这么大的帮助,况且还是我亲自给的op,也不好下了权限,怕伤了感情。这个也给了我一个教训。
后面不出意料的,玩家的流失,服务器玩法过于乱没有一个定位,我这边也暂时无力支持服务器继续开下去,于是最后不了了之就这样停下去了。
后面也开了几个,停服的原因也差不多就是那几个,什么没钱续期,没人玩了,一个人经营着服务器累。
今天看到这个帖子,想起了自己几年前的开服经历吧,以前的朋友现在还有寥寥几个还是保持着联系,询问了几个关于我打算再次开服的想法,他们都在说早已忘掉怎么开了、没有精力弄了。我知道,如果现在开服就得一个人慢慢搞定了,但现在刚踏出社会已成为一个工地牛马的我哪还有这么多时间弄这个服务器。
最后还是打算开吧,通过开服我认识了不少身处各地的朋友,虽素未谋面但聊起天来总能聊到一块。也算是圆了我儿时的梦想吧。
 
感觉很随缘,从14年开服到现在,在线人数不稳定
 
所以原来的标题是什么?我想看看
 
真不容易,不管是哪个方面都要涉猎,插件,改Bug,数值调优,宣传,活动策划,拉赞助。没有精力和经济基础,没有一个团队,开不起来的。
 
这个东西每个服,腐竹都有自己的经验,毕竟是吃饭的一个东西,谁都把真想说出来,我不信
 

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