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MoleNat - BDS专用的内网穿透插件 - [获取真实IP 自动Motd修复 支持Frp协议]

资源 MoleNat - BDS专用的内网穿透插件 - [获取真实IP 自动Motd修复 支持Frp协议] git-1a11bf7-ll3

  • 主题发起人 主题发起人 xctox
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xctox

【Lv:3】

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2022/01/25
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xctox 提交新资源:

MoleNat - BDS专用的内网穿透插件 - [获取真实IP 自动Motd修复 支持Frp协议] - 轻量高性能的frpc实现,为UDP服务端重构,同时提供TCP隧道支持

  • 简介
一款高性能低占用的端口穿透插件,用Rust语言重新实现了frpc的协议,相比于原版frpc(golang编写),不需要GC,没有内存抖动,语言层面保证了100%的数据竞争安全和内存安全。
插件使用了LL的接口使其和BDS协调工作,支持原版Frp未实现的UDP真实IP获取,且支持多个隧道同时工作,实时显示隧道流量并统计单玩家一次游戏的流量花费等。
  • 配置文件
测试兼容原版frpc的常用设置,可以直接下载frp商的隧道文件(frpc.ini)到插件目录,插件会自己识别。
...

阅读关于此资源更多信息...
 
WARN [MoleNat] MC4: server denied proxy request: proxy conflict
 
关闭了樱花映射但还是显示这个
插件意外断线但是樱花的服务端没有释放隧道造成的
几分钟后重启下就好了
 
error: error when receive message: receiving from an emp
ty and closed channel, reconnect after 466.984713ms
 
游戏正在运行中时突然全部玩家全开连接并提示23:34:58 INFO [MoleNat] error: 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的主机没有反应,连接尝试失败。 (os error 10060), reconnect after 440.376465ms,此后更换任何隧道都提示这个,重启无效
 
游戏正在运行中时突然全部玩家全开连接并提示23:34:58 INFO [MoleNat] error: 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的主机没有反应,连接尝试失败。 (os error 10060), reconnect after 440.376465ms,此后更换任何隧道都提示这个,重启无效
用原版能连上吗,可能是你的隧道提供商的问题
 
很不错的插件,希望支持LL3
 
xctox 升级了 MoleNat - BDS专用的内网穿透插件 - [获取真实IP 自动Motd修复 支持Frp协议] 的新版本:

MoleNat-LL3适配

更新内容
1. 适配LL3
2. FRP的HTTP/HTTPS隧道支持,方便了一些网页地图的使用~
3. 优化了代码

MoleNat需要手动解压安装,把下载的zip包解压出MoleNat文件夹放入plugins内即可。
因为LL3的一些变动,需要用lip或者手动安装前置插件LegacyRemoteCall(github.com/LiteLDev/LegacyRemoteCall),使第三方插件能够操作映射。

阅读此次升级的详细信息...
 
我服有ipv6的公网,ipv4用的frp
使用该插件后ipv6玩家退出游戏后服务端会崩溃
 
Screenshot_20240311_202559.jpg
当使用IPv6的玩家退出服务器时,会引起崩溃
 
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