简单来说就是教你看懂配置文件:razz:
配置文件在plugins-myplot-config。
智障渣翻译,错了请指出~
翻译内容:
#这是将用于MyPlot的语言包
#可选语言为:eng,nl,vi,spa,chs,zho,deu
#
#由@Exxarion提供的·英语语言包
#由@Wies提供的荷兰语言包
#由@daany123提供的越南语语言包
#由@thelucyclub提供的西班牙语语言包
#由@jerryzooyoyo提供的中文(ROC) 包
#由@jerryzooyoyo提供的中国(中国)包
#由@SalmonGER提供的德国语言包
language: eng
#存储数据的数据格式i提供。
#当前的提供的数据格式:sqlite,mysql。
DataProvider:sqlite
#选择MySQL时使用的设置
MySQLSettings:
Host: 127.0.0.1
Port: 19133
Username: default
Password: password
DatabaseName: plots.db
#允许使用经济API。这将允许定制价格,如购买,清算等。
#目前支持的经济插件:$EconomyAPI,PocketMoney
#MyPlot将使用服务器上找到的任何经济插件。
#请务必不要使用超过1个经济插件!
UseEconomy:true
#要缓存的地块数量。
#增加此数字可能会提高性能,但也会增加内存使用量。
PlotCacheSize:100
#当玩家进入领地时,会显示一个包含基本信息的底部信息
ShowPlotPopup:true
#每次重置的块数量。
#增加这个数字将加快'/ p clear'和'/ p reset'的执行速度,但也会增加滞后
ClearBlocksPerTick:256
#创建新世界时将使用这些设置。
DefaultWorld:
#限制实体(例如tnt)移动,除了掉落
#这将防止诸如tnt炸毁毁其他地块的事情
RestrictEntityMovement:true
#声明一个地皮需要多少钱(经济必须设置为“true”)
ClaimPrice::50
#清理一个地皮需要多少钱(经济必须设置为“true””)
ClearPrice:0
#放弃一个地皮的拥有权需要多少钱(经济必须设置为“true”)
DisposePrice:0
#重置一个地皮(清理+放弃权限)需要多少钱(经济必须设置为“true”)
ResetPrice:0
#地皮的大小
PlotSize:22
#地皮的高度
GroundHeight:64
#道路的宽度
RoadWidth:7
#道路的块(默认为橡木板)
RoadBlock:'5:0'
#地皮外围方块(默认是石板)
WallBlock:'44:0'
#地皮地面方块(默认为草)
PlotFloorBlock:'2:0'
#填充地皮的方块(默认为泥土)
PlotFillBlock:'3:0'
#最底部的块(默认为基岩)
BottomBlock:'7:0'
配置文件在plugins-myplot-config。
智障渣翻译,错了请指出~
翻译内容:
#这是将用于MyPlot的语言包
#可选语言为:eng,nl,vi,spa,chs,zho,deu
#
#由@Exxarion提供的·英语语言包
#由@Wies提供的荷兰语言包
#由@daany123提供的越南语语言包
#由@thelucyclub提供的西班牙语语言包
#由@jerryzooyoyo提供的中文(ROC) 包
#由@jerryzooyoyo提供的中国(中国)包
#由@SalmonGER提供的德国语言包
language: eng
#存储数据的数据格式i提供。
#当前的提供的数据格式:sqlite,mysql。
DataProvider:sqlite
#选择MySQL时使用的设置
MySQLSettings:
Host: 127.0.0.1
Port: 19133
Username: default
Password: password
DatabaseName: plots.db
#允许使用经济API。这将允许定制价格,如购买,清算等。
#目前支持的经济插件:$EconomyAPI,PocketMoney
#MyPlot将使用服务器上找到的任何经济插件。
#请务必不要使用超过1个经济插件!
UseEconomy:true
#要缓存的地块数量。
#增加此数字可能会提高性能,但也会增加内存使用量。
PlotCacheSize:100
#当玩家进入领地时,会显示一个包含基本信息的底部信息
ShowPlotPopup:true
#每次重置的块数量。
#增加这个数字将加快'/ p clear'和'/ p reset'的执行速度,但也会增加滞后
ClearBlocksPerTick:256
#创建新世界时将使用这些设置。
DefaultWorld:
#限制实体(例如tnt)移动,除了掉落
#这将防止诸如tnt炸毁毁其他地块的事情
RestrictEntityMovement:true
#声明一个地皮需要多少钱(经济必须设置为“true”)
ClaimPrice::50
#清理一个地皮需要多少钱(经济必须设置为“true””)
ClearPrice:0
#放弃一个地皮的拥有权需要多少钱(经济必须设置为“true”)
DisposePrice:0
#重置一个地皮(清理+放弃权限)需要多少钱(经济必须设置为“true”)
ResetPrice:0
#地皮的大小
PlotSize:22
#地皮的高度
GroundHeight:64
#道路的宽度
RoadWidth:7
#道路的块(默认为橡木板)
RoadBlock:'5:0'
#地皮外围方块(默认是石板)
WallBlock:'44:0'
#地皮地面方块(默认为草)
PlotFloorBlock:'2:0'
#填充地皮的方块(默认为泥土)
PlotFillBlock:'3:0'
#最底部的块(默认为基岩)
BottomBlock:'7:0'