咱就是说,说话能不能不要怼。咱觉得咱是也算是虚心请教了吧,并不是攻击,咋就阴阳起来了呢
(咱认为咱说话还算是有礼貌滴,并不是这样滴:
“嘿!老登,你个xx,尽在这胡说八道?那俩歪瓜裂枣有啥好摆弄的?天天花拳绣腿有啥意思?”)
咱也不懂,咱也只是问问,这难道不是正常的交流学习么,咋也想多学习学习,结果得到的还是一堆反问....
所以能不能请解释一下这俩问题的答案 (用“请”了,这次不会被理解为攻击了吧?)
我的理解是生物的texture,是读取客户端的,如果每种生物服务器都发texture给每个玩家的话太消耗网络了。服务端应该是只发送了一些数据告诉客户端使用哪个材质包,而并不是直接发送texture
但是特殊一些东西应该还是走的网络
所以按你的意思NPC的texture是走的网络的?
(免责声明:个人理解,若有错误欢迎和平指正)
首先,原版的教育版NPC皮肤是客户端资源包控制的,但是本身NPC皮肤是可以切换的,使用资源包里面的哪一个皮肤是服务端告诉客户端的,这个地方指的是NPC的皮肤序号。我是支持addon的 只不过觉得发包好高级
欧尼匠
我知道了 因为发包更高级话说NPC皮肤真能发包么,玩家皮肤是通过网络传输的
但是方块、生物这些按理来说应该是用户客户端自行渲染的,服务端真的能干预吗
如果是在玩家进游戏的时候把资源包数据发给玩家,那为何不直接搞资源包?
那你猜猜NPC的包里面发的皮肤数据是干嘛的?生物皮肤确实要读客户端资源包,那你猜猜客户端是怎么判断使用哪一个皮肤的。话说NPC皮肤真能发包么,玩家皮肤是通过网络传输的
但是方块、生物这些按理来说应该是用户客户端自行渲染的,服务端真的能干预吗
如果是在玩家进游戏的时候把资源包数据发给玩家,那为何不直接搞资源包?
咱就是说,说话能不能不要怼。咱觉得咱是也算是虚心请教了吧,并不是攻击,咋就阴阳起来了呢那你猜猜NPC的包里面发的皮肤数据是干嘛的?生物皮肤确实要读客户端资源包,那你猜猜客户端是怎么判断使用哪一个皮肤的。
欧尼匠
我是支持addon的 只不过觉得发包好高级咱就是说,说话能不能不要怼。咱觉得咱是也算是虚心请教了吧,并不是攻击,咋就阴阳起来了呢
(并不是这样:“老登,你说的全错!你就是个xxx”)
咱也不懂,只是问一下而已,这难道不是正常的交流学习么,咋也想多学习学习,结果得到的还是一堆反问....
所以能不能请解释一下这俩问题的答案 (用“请”了,这次不会被理解为攻击了吧?)
我的理解是生物的texture,是读取客户端的,如果服务器发texture的话太消耗网络了。服务端应该是只发送了一些数据告诉客户端使用哪个材质包,而并不是直接发送texture
但是特殊一些东西应该还是走的网络
(免责声明,个人理解,若有错误欢迎和平指正)
所以按你的意思NPC的texture是走的网络的吗
咱就是说,说话能不能不要怼。咱觉得咱是也算是虚心请教了吧,并不是攻击,咋就阴阳起来了呢
(咱认为咱说话还算是有礼貌滴,并不是这样滴:
“嘿!老登,你个xx,尽在这胡说八道?那俩歪瓜裂枣有啥好摆弄的?天天花拳绣腿有啥意思?”)
咱也不懂,咱也只是问问,这难道不是正常的交流学习么,咋也想多学习学习,结果得到的还是一堆反问....
所以能不能请解释一下这俩问题的答案 (用“请”了,这次不会被理解为攻击了吧?)
我的理解是生物的texture,是读取客户端的,如果每种生物服务器都发texture给每个玩家的话太消耗网络了。服务端应该是只发送了一些数据告诉客户端使用哪个材质包,而并不是直接发送texture
但是特殊一些东西应该还是走的网络
所以按你的意思NPC的texture是走的网络的?
(免责声明:个人理解,若有错误欢迎和平指正)
首先,原版的教育版NPC皮肤是客户端资源包控制的,但是本身NPC皮肤是可以切换的,使用资源包里面的哪一个皮肤是服务端告诉客户端的,这个地方指的是NPC的皮肤序号。我是支持addon的 只不过觉得发包好高级