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Nukkit-MOT - 基于Nukkit-PM1E最后一个开源版本开发的分支
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Nukkit-MOT - 基于Nukkit-PM1E最后一个开源版本开发的分支
Nukkit-MOT
基于Nukkit-PM1E最后一个开源版本开发的分支
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Nukkit-MOT
基于Nukkit-PM1E最后一个开源版本开发的分支
修复耐久附魔和时运附魔冲突铁砧吞物品
修复客户端使用命令崩溃问题
添加use-client-spectator配置
修复包含白色羊毛配方合成问题
尝试修复1.20.0特定情况下玩家移动不可见问题
修复EmotePacket空指针报错问题
修复移动时饱食度计算问题
支持1.20.10
修复部分level异步操作问题
优化地狱门位置查找
使用Spark代替Timings
修复hastebin
添加ItemFrameUseEvent事件
添加俄语支持
修复NukkitConsole#runCommand()控制在报错
修复部分版本重生锚显示问题
其他修复&改进
实现熔炉经验
修复熔炉部分配方问题
完善末地
实现运输矿车和漏斗矿车功能
修复实体伤害错乱问题
修复调试信息会发送hastebin-token的问题
实现大部分结构生成
实现1.16地狱
修复线程池缓存问题
修复生存模式剑无法破坏方块
实现鞘翅耐久计算,修复落地不结束飞行问题
修复创造模式锻造问题
添加fog命令
修复summon命令枚举
修复史莱姆尺寸
修复打开库存时传送问题
修复重生锚方块挖掘掉落
实现村民交易
修复保存死亡物品时,不死图腾导致的客户端假死问题
实现不死图腾动画和粒子
修复资源加密
启用实验模式时允许1.20.10客户端使用爬行功能
允许通过潜行进入1.5格的空间
修复一个地狱区块生成空指针问题
修复弓空指针和副手箭无法使用问题
修复放置盔甲架时错误发送声音包问题
实现气泡柱
添加1.20.30支持
修复拆除矿车漏斗无掉落物
修复营火问题
修复使用客户端旁观时部分问题
添加字符串物品支持
添加更多告示牌
修复1.20.30玩家切换飞行问题
添加粗铜、粗铁和粗金物品以及对应熔炉烧制配方
修复PlayerLocallyInitializedEvent问题
尝试修复spark更新问题
实现Entity Prorperty
修复clearCreativeItems问题
拆分ExperimentData类
添加1.20.40支持
添加计分板API
修复右键时却换物品问题
优化部分命令以尽可能匹配原版
添加锻造模板支持
世界结构生成一些修复和优化
参考pnx重写自定义物品部分
添加粗铜 粗铜块 粗铁块 粗金块
修复部分解析地图方块不存在导致的报错问题
修复使用SetWorldSpawn命令参数带小数点时报错问题
硬编码experimental gameplay为false(修复wdpe兼容)
移除部分无用配置
调整爬行动作版本限制
添加灵魂火把
修复台阶放置问题
修复1.2.13以前版本下落方块显示
修复RequestAbilityPacket处理
修复1.4以前版本方块显示问题
修复1.5进服问题
修复1.2以前版本无法显示版本不支持提示问题
优化巨大云杉木生长
重新添加中文支持
临时修复下落方块问题
修复Player#sendPosition()坐标偏移问题
锻造模板物品调整最小使用版本为1.19.80
支持1.20.50
实验性玩法改为默认开启
修复白名单命令报错问题
修复物品地图显示问题
修复射箭报错问题
修复烟花默认为苦力怕图案问题
更改RCON默认端口
修复一个低版本物品替换问题
修复使用发射器发射药水问题
添加樱花木船和竹筏
修复使用剪刀破坏时,部分方块掉落问题
改善甘蔗生成
动物被攻击受惊后不会跟踪玩家
修复篝火上放置食物问题
修复1.20.40注册自定义物品未添加到创造物品栏问题
修复箭无法消失
允许在雷暴天气睡觉跳过雷暴天气
修复甘蔗放置问题
末影人在不下雨的群系不会受到伤害
修复发射器和投掷器方向错误
添加灵魂土方块
添加multiversion-max-protocol配置...
添加反矿透支持
修复竹子无法破坏
修复空气物品用getNamespaceId()方法报错问题
clone物品时清除缓存tag
添加BlockEntityHolder接口
添加SNBT接口
默认启用末地
修复CameraPresetsPacket解码
更新ResourcePacksInfoPacket
Level#removeBlockEntity()方法现在会从区块中移除实体
添加256x256皮肤支持
添加Level#getMinBlockY() 和 Level#getMaxBlockY() 方法
添加陶罐碎片物品和陶罐方块
修复updateBlockLight报错问题
修复附魔台无法附魔书问题
修复无效id导致反矿透报错问题
玩家数据损坏时自动创建新的,而不是提示无效数据并踢出玩家
修复玩家水下无限氧气问题
添加竹林丘陵群系
修复自定义实体getSaveId问题
临时修复1.13-1.14无法进入服务器
优化反矿透移动更新
添加蜂巢和蜂箱方块
添加1.20.60支持
修改短潜行高度
添加SetPlayerInventoryOptionsPacket
修复ProjectileHitEvent无法被取消
修复1.20.40和1.20.50药水声音转换问题
修改闪电概率,和原版同步
改正灯笼方块数据
修复EntityRegainHealthEvent取消后继续扣饱食度问题
添加蛙明灯方块
修复陶罐用手破坏掉落问题
修复炼药锅吞瓶子问题
修复获取原版字符串id物品时,不设置特殊值问题
修复陷阱箱红石信号问题
海绵现在支持浸水方块
添加Item#setCompoundTag()传入空值检查
修复Level#isYInRange()判断范围
初步支持leveldb
调整AnimateEntityPacket
修复 Item#fromString() 物品未clone问题
添加/Camera命令
添加高炉方块
修复讲台上的书无法打开
修复物品在水面上的物理效果
优化漏斗
优化BinaryStream部分情况下内存消耗问题
添加部分缺少的数据包
区块填充使用动态水和岩浆而不是静态
添加/Hud命令
修复1.20.60粒子错误问题
修复静态岩浆方块特殊值问题
修复运输船掉落
Entity#setPosition() 方法添加限制,防止超过int类型极限
Entity#getBlocksAround() 方法添加高度限制
更新EmotePacket
添加 Event#call() 方法
统一数据包命名格式
修复ItemCustomTool导致1.20.60无法进入服务器问题
修复一些pnx插件兼容问题
修复FloatingTextParticle不显示问题
尝试修复远距离末影珍珠和其他抛射物实体问题
修复钓鱼钓上来的物品没有正确飞向玩家问题
修复自定义工具难以破坏带釉陶瓦和管珊瑚块问题
修复远距离传送误判非法移动问题
修复部分爆炸不掉落方块问题
临时修复1.10-1.12无法进入服务器
添加红树木板,竹板和樱花木板方块支持
支持从文件夹读取资源包
尝试修复一些leveldb地图方块问题
New packet processing architecture (#169)