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Photon Shader - 一个以游戏玩法为主的Minecraft着色器

光影着色器 Photon Shader - 一个以游戏玩法为主的Minecraft着色器 ad257cb

OrzMiku

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2018/08/07
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Photon - 一个以游戏玩法为主的Minecraft着色器 - 一个以游戏玩法为主的Minecraft着色器包

photon



一个以游戏玩法为主的Minecraft着色器

浏览附件59224

特性​

  • 自定义阴影渲染,具有可变半影阴影和环境遮蔽功能。
  • 使用洪水填充算法的彩色照明(需要Ultra配置文件,需要Iris)
  • 自定义天空,拥有多层体积云层,每天都有不同的天气
  • 相机效果 - 泛光,景深,运动模糊
  • 完全支持labPBR资源包
  • 改进的水
  • 屏幕空间反射...

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OrzMiku 升级了 Photon - 一个以游戏玩法为主的Minecraft着色器 的新版本:

修复 Uncharted 2 tonemap 函数

"Uncharted 2 tonemap" 是一个用于处理图像色彩映射的函数,它的名字来自于一款叫做 "Uncharted 2" 的视频游戏。在计算机图形学中,色调映射(tonemapping)是一种处理高动态范围(HDR)图像的技巧,使其适应低动态范围(LDR)的显示设备。
修复了 Photon 着色器中 Uncharted 2 tonemap 函数导致太暗的问题。它使用了一个偏方程,而不是 https://filmicworlds.com/blog/fifilmic-tonemapping-operators 中的完整方程。


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OrzMiku 升级了 Photon - 一个以游戏玩法为主的Minecraft着色器 的新版本:

cf1e70c -> 89d1fdc

[MD]
对于提供的GitHub链接中的各个commit信息,我根据我个人的理解对它们进行了总结。然而,我的专业水平有限,因此我的理解可能存在偏差或错误。为了确保准确理解这些commit的内容,我强烈建议您直接查阅原始的GitHub页面,以获取更准确和详细的信息。对于我的总结中可能存在的任何误解,我深表歉意。

## Commits Summary

- [cf1e70c](https://github.com/sixthsurge/photon/commit/cf1e70cf201aa70dd8515278f96b0766f99063cb): 优化云层渲染效果,并区分不同世界的云层设置。
- [74a0f31](https://github.com/sixthsurge/photon/commit/74a0f31dc92a8043b2ddb6d867ed35e138eed33c): 移除了游戏中关于“overcastness”的相关代码和选项,可能是为了简化游戏渲染流程或优化性能。
-...[/MD]

阅读此次升级的详细信息...
 
没有1.12.2的,悲
你可以在1.12尝试使用optifine加载光影,理论上大部分情况下光影与游戏版本无关。不过在optifine上使用这个光影有些功能(比如彩色光源)就不能用。
 
我似乎没在 1.20.1 的最新版 Oculus 里面见过这个 bug……是在什么情况下会触发?
没遇到bug就好,什么情况触发我也不清楚,但确实是有这个bug的
 

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