- 注册
- 2024/02/19
- 消息
- 31
- 金粒
- 7,790金粒
aqdx 提交新资源:
PickupCommand = 拾取物品时检测名字执行命令|支持延迟执行 - 通过检测物品名称来限制拾取并执行命令,用来做捡到金币不会拾取到背包
阅读关于此资源更多信息...
PickupCommand = 拾取物品时检测名字执行命令|支持延迟执行 - 通过检测物品名称来限制拾取并执行命令,用来做捡到金币不会拾取到背包
前言
制作该插件的初衷是为了怪物爆金币,玩家拾取金币后直接变成虚拟的,并且不会进入玩家背包
增加了命令延迟,并且直接变成金币改为执行命令,应该可以实现更多的东西
(之前叫LimitPickup,但因java问题重新开了个帖子并改了名字)
命令
/pcmdreload - 重载插件
权限
pickupcommand.reload - 重载插件指令的权限
配置文件
YAML:debug: false pickup: # 内部ID(请勿重复) item1: # 检测的名字,这里请不要加颜色符号 # 游戏内物品中的颜色符号会自动移除后在比较 check: '金币' # 倍率 当玩家拾取的物品数量×倍率即可得到下面的{amount} # 倍率支持小数,但{amount}是正整数,会移除小数点后面的数字(并非四舍五入) multiple: 1.0...
阅读关于此资源更多信息...