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服务端插件 PickupCommand = 拾取物品时检测名字执行命令|支持延迟执行 1.0.2

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aqdx

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2024/02/19
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aqdx 提交新资源:

PickupCommand = 拾取物品时检测名字执行命令|支持延迟执行 - 通过检测物品名称来限制拾取并执行命令,用来做捡到金币不会拾取到背包

前言
制作该插件的初衷是为了怪物爆金币,玩家拾取金币后直接变成虚拟的,并且不会进入玩家背包
增加了命令延迟,并且直接变成金币改为执行命令,应该可以实现更多的东西
(之前叫LimitPickup,但因java问题重新开了个帖子并改了名字)

命令
/pcmdreload - 重载插件

权限
pickupcommand.reload - 重载插件指令的权限

配置文件
YAML:
debug: false
pickup:
  # 内部ID(请勿重复)
  item1:
    # 检测的名字,这里请不要加颜色符号
    # 游戏内物品中的颜色符号会自动移除后在比较
    check: '金币'
    # 倍率 当玩家拾取的物品数量×倍率即可得到下面的{amount}
    # 倍率支持小数,但{amount}是正整数,会移除小数点后面的数字(并非四舍五入)
    multiple: 1.0...

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