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修复:编辑区域和关于 WE 模组的文档时自动保存 worldedit
(原作者更新提示直译)
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遗憾的事,我在第一次上传时忘记了提交modules,这让该插件的可玩性下降了很多,但现在你可以在附件中找到这些modules,解压后将files目录替换该插件配置文件中的files目录即可,详细如何使用,请查看wiki
本次更新起,该插件不再支持1.15版本(即该插件的旧版本)
注意:
我已跳过2.0.0-SNAPSHOT-b68版本,直接更新最新的构建,如需要这个版本的插件,请在附件中下载old.zip
内含该版本以及旧版本的modules,或前往官方Discord频道中获取
该版本更新的内容:
• fix: limit offline status to fighters
修复:将离线状态限制为战士
主要更新
插件本体:
• chore: bump to 2.1.0-SNAPSHOT
chore: 升级到 2.1.0 版本
• fix: version checking of updater
修复:Updater 的版本检查
• feat: ability to parse target selection in super-user commands...
【Lv:3】
该版本重构了EntityListener类,修复了清理功能的相关bug
PVP Arena 中文社区wiki即将上线,预计五月五日发布
【Lv:3】
文档: 有关 Target Selector 的信息
chore: dev 分支的 gh-action 配置
修复:自动完成 playerjoin 的 NPE
修复:比赛结束后重置可能重新加入的玩家
中文社区wiki已上线:https://cn.pa.mcserver.life/
wiki内容截止至2.1.0-SNAPSHOT-b2版本
【Lv:3】
修复:假死亡时将所有修饰符设置为 0
修复:阻止使用 Goal 特殊类
中文wiki: cn.pa.mcserver.life