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SellGui - 一个非常简单的出售物品插件

服务端插件 SellGui - 一个非常简单的出售物品插件 2.0.5

  • 主题发起人 主题发起人 aqdx
  • 开始时间 开始时间

aqdx

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2024/02/19
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SellGui - 一个非常简单的出售物品插件 - 通过把物品放入GUI后点击按钮快速出售物品

前言
首先感谢sx-attribute插件,想法来源于该插件自带的sx-sell功能。:花花:

功能
使用命令打开一个GUI,把lore带有xxx的物品放进去,点击按钮即可出售物品

命令
/sell - 打开出售界面
/sellreload - 重新加载配置文件

权限
sellgui.sell - 使用/sell命令(玩家默认拥有)
sellgui.reload - 使用/sellreload命令(op默认拥有)

配置文件
YAML:
gui:
  # GUI标题
  title: '&6&l出售你的物品'
  # GUI行数(必须<=6)
  rows: 3
setting:
  # 确定出售按钮的位置(从0开始数,确保格子数不能大于行数*9-1,否则会出现报错)
  slot: 26
  # 检测lore的文字...

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Mighty_Wind
老哥兼容下无限扩展 lore检测
 
用的1.16.5spigot之前低版本用sx出售用习惯了换ap了市面上也没这样的出售插件要是能自定gui就好了插件很好使能快速识别lore进行出售
 
用的1.16.5spigot之前低版本用sx出售用习惯了换ap了市面上也没这样的出售插件要是能自定gui就好了插件很好使能快速识别lore进行出售
这个GUI可以自定义呀
 
发现个小问题,不让任何物品点击出售还能出售成功,出售0个物品获得0.0金币.:吓哭:
 
发现个小问题,不让任何物品点击出售还能出售成功,出售0个物品获得0.0金币.:吓哭:
收到,我会修复这个小问题
 
想请问一下,猫端支持这个插件吗
 
有耐久度的物品是什么算法?
能不能做成根据耐久度剩余百分比减少价格?
 
有耐久度的物品是什么算法?
能不能做成根据耐久度剩余百分比减少价格?
该插件是用作RPG的,基于lore出售,所以没有考虑过耐久度的问题(RPG基本都是无限耐久)
 
大佬你好,我把lore"金币出售:"改成"回收价格"之后呢就不能回收了,物品lore我也改成回收价格了,不能回收。请问这个问题能解决吗,自定义一个lore回收
有重载插件吗?在这回复可能不及时,建议你加群联系我
 
重启服务器就不正常了吧,使用/sellreload无效吗?
好像刚开始第一次sellreload用不了,这下可以了,应该是刚开始我自己操作失误。没问题了
 
作为从sx换到ap的使用者 这是一个很好的插件 支持我更换lore识别和文本编辑识别
 
aqdx 发布了更新:

2.0.5

配置文件建议删除重新创建
新增物品的data值(1.12以下的,比如羊毛后面带数字可以更改颜色)
新增使用指令/sell add <价格>把手上物品添加到配置中
新增vanillaprices.yml文件用于存储原版物品价格
现在可以正确识别1.12.2以下物品并出售物品
新增两个新的检测模式( all(Lore和原版) | firstlore(优先Lore,没有则原版))

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