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Vanilla RTX 原版光追纹理!体验物理渲染的方块世界!

原版 Vanilla RTX 原版光追纹理!体验物理渲染的方块世界! 1.21.100

大家好!你碰巧在沼泽地里拥有一栋房子吗?我不喜欢,但我仍然喜欢我的沼泽湿漉漉的样子!此修订版主要是维护更新,以便为最新的 Minecraft 版本恢复正常。

Vanilla RTX & Vanilla RTX Normals v1.21.100 / 发布说明:

• 添加了对 Minecraft 1.21.60 中引入的 Dormant Creaking Heart 块状态的支持

• 雾大修:沼泽、沼泽丘陵和红树林沼泽、苍白花园
- Pale Garden 的水已被调整为让人想起原版游戏的颜色,并在水和空气之间自然过渡。
以前,明亮的蓝色与苍白花园的黑暗、死气沉沉的气氛相冲突
- 所有沼泽中的水不再清澈,现在看起来更暗更浑浊,颜色现在与原版游戏的颜色相匹配。
- 气雾已被改造为独特地适合每个沼泽生物群系,赋予它们清新的氛围。
- 在这些生物群系中,水下的视野现在是有限的。深度现在会显著影响黑暗,类似于原版游戏。这将适用于未来的更多生物群系。

• 对原版资源执行了完全奇偶校验检查(2025 年 2 月),这带来了一些缺失的功能并修复了其他功能以使用游戏的最新可用版本。
- 修复了缺失的下界维度环境音效。
- 更新了所有客户端生物群系,以实现与原版游戏的数据对等
注意:不幸的是,缺少的属性不是从 vanilla 资源继承的,这可能会导致问题,恕不另行通知。这将是持续的,并且需要不断更新,直到 Mojang 改进客户端生物群落解决方案。

• 其他更改:
- 调整了命令块法线贴图,以避免在不同方向上将命令块彼此靠近放置时出现接缝。
- 更新了海草和海带的高度图,新的海草和海带在每个阶段的边缘附近没有高度变化,这在之前的版本中会导致像高海草这样的物块出现接缝。
- 对各种纹理进行了小幅改进,例如凋零玫瑰、桶高度贴图等。
- 删除了不必要的 Eyeblossom 纹理。
注意:除非必要,否则 Vanilla RTX 中不应包含仅限库存的纹理。

• Vanilla RTX 支持的最低版本现在是 Minecraft 1.21.60 ⚠️

▣ 增强的选项更新:

• 修复了以下问题:如果鱼的基层是透明的,则热带鱼图案无法正确合成。(即使用光线追踪使鱼鳍不可见)

• 调整各种颗粒
- 为光线追踪添加了六个缺失的粒子调整,并更新了一些过时的粒子定义
- 修复了其中一个粒子文件名中的拼写错误。

• 修复了在没有光线追踪的情况下猫的项圈总是显示为灰色的问题。

• 将 frogspawn 库存纹理恢复为原版纹理。

• 为十字形块、树叶和农作物的渲染错误添加了通用解决方法 (MCPE-189266)

- 这几乎适用于以下每个区块:
所有树苗类型和红树林繁殖
所有花和花类型、蘑菇、真菌和类似物
所有草类型和形状、灌木、蕨类植物或类似植物
垂根、苔藓等
甘蔗
所有珊瑚和死珊瑚
小麦、马铃薯、胡萝卜作物、下疣和类似物
所有紫水晶芽大小和紫水晶簇
- 删除了之前针对滴水石和洞穴藤蔓的解决方法,直到找到更好的解决方案。

⚠️ 对于以下数据块,此问题将持续存在:
萤火虫藤蔓, 猪笼草, 海带, 滴水石, 垂枝藤蔓, 扭曲藤蔓, 海草, 甜浆果灌木
注意:此错误不会影响 1.21.60 中的某些项目,但不幸的是,随着 Mojang 在 1.21.70 及更高版本更新中所做的更改,它会影响。这是面向未来的!
此版本修复了大量光线追踪错误,带来了大量质量改进,并在 Minecraft 预览版中添加了对 Heavy Core 的支持。

Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals v1.21.20 / 深入变更日志:

• 在 Minecraft 预览版中添加了对“Heavy Core”的支持。

• 调整了试验生成器和避难所方块的发射率。
- 拱顶块的下部和试验产卵器的上部现在发出更多的光,以获得更好、更自然的外观。
- 关闭状态现在发光更强烈(虽然发射像素显得更亮,但只有拱顶块会发出光环以匹配基础游戏)
- 在状态上,发射部件现在更强。

• 更新了法语翻译以提高准确性。 (感谢迷宫波)

• 调整了所有砖块类型的法线贴图(例如石砖、深板岩砖和砖块、泥砖等),使其在陡峭角度的光线下看起来更好。
- 修复了下界砖不正确的法线贴图。
• 更新了砂岩和雕刻砂岩法线贴图,使其与类似方块具有一致的逻辑。
• 修复了日落和日出时鹅卵石和苔藓鹅卵石法线贴图上出现的令人不悦的暗像素。
• 改进了所有木制原木和剥离变体的顶部法线贴图,提供更好的细节。
• 更新了凿刻石砖法线贴图以匹配其他石砖类型的风格。
• 更新的海晶石砖、顶部和左侧不再被视为砂浆的一部分。

• 改进的污垢(草地上的污垢纹理,菌丝体,灰化土侧面,农田,所有污垢变体,甚至悬挂根部或缺失瓷砖上的污垢部分等...)所有材料都已更新,具有干净的肮脏外观!
- 卵石现在看起来一致,总体上有点粗糙。
- 新的高度图允许所有污垢块的一致性,固定噪音。
- 使用无缝平铺更新了所有法线贴图,这一点尤其重要,因为光线可能来自非常陡峭的角度并具有新的太阳方向。

• 更新了草路径,使其具有与草块类似的样式,现在通过改进的法线贴图和高度图更加详细。
• 使用新的详细材料更新了有根泥土上的悬挂根部和根部部分

• 改进的菌丝体、新材料、新的更平滑、无缝的法线贴图和更好的高度图。

• 更新了石闪长岩、花岗岩和安山岩
- 改进了闪长岩细节,增加了所有 3 个的整体粗糙度。
- 新的更平滑的法线贴图具有更好的平铺、改进的高度图。

• 重新设计了扭曲的门高度图,修复了深红色门高度图上某些像素的不正确高度

• 更新了破裂石砖的高度图,并具有更清晰的裂缝。
- 更新了长满苔藓的石砖高度图,修复了噪音并在每个石砖变体之间建立了一致的风格。

• 其他更改和修复:
- 削弱了红石块的发射率,因此它可能不再能够作为大块的光源(仍然被动地发出少量的光,以适应所有需要被动发光的红石组件之间的一致性)
- 更新了红石灰尘高度图,减少了边缘扭曲。
- 改进了凝灰岩砖和凿刻凝灰岩砖高度图。
- 修复了草侧法线贴图上不正确的像素角度。
- 使用新的高度图和法线贴图改进孢子花,基础纹理现在与杜鹃花叶一致,发射率显着降低。


▣ v1.21.20 中的新实验性更新和更改:
(以下功能需要通过资源包的设置切换到 Vanilla RTX 或 Vanilla RTX Normals 中的实验选项)

• 修复了具有光线追踪功能的隐形 Mooshroom 蘑菇。
注意:作为一种解决方法,缺失的蘑菇已在哞菇顶部进行了重新建模,以进行光线追踪,因此在没有光线追踪的情况下它们可能无法与原始蘑菇完美对齐,这会导致在没有光线追踪的情况下出现重复的蘑菇。
值得注意的是,在原版《我的世界》中,蘑菇漂浮在牛的身上! 这个解决方法也解决了这个问题。

• 更改了微风的材质,使其风体呈现玻璃般的外观,微风风的动画现在可以使用。 (已知问题:仅显示第一层风)
•从10年1月21日起更新了典狱长黑色耳朵/胸部的修复,现在已完全修复,没有玻璃状耳朵(MCPE-157438)(已知问题:典狱长的生物发光层不起作用)
• 修复了具有光线追踪功能的玻璃状风弹射弹。

• 修复了凋灵Boss 盔甲纹理和带有光线追踪的纹理动画。 (MCPE-141530)

• 修复了1.16之后引入的生物生成蛋的世界内物品纹理显示为红色和黄色的问题。
目前适用于:嗅探器、微风、犰狳、沼泽、安莱、蝾螈、骆驼、末影龙、青蛙、发光乌贼、山羊、疣猪、钢铁傀儡、猪灵和猪兽、北极熊、嗅探器、雪傀儡、黾鸟、蝌蚪、 商人羊驼、守望者、枯萎大佬和僵尸僵尸怪刷怪蛋。

为所有粒子添加了粒子修改器,所有游戏中的粒子都已根据需要进行了调整,现在大多数粒子的不透明度都有不同程度的降低。
例如,熔岩等粒子将保持完全不透明和明亮,而雨或方块破坏等其他粒子已被修改以更好地融入世界。 粒子不是光线追踪的,这可以在使用光线追踪时显着改善视觉效果。

• 修复了轮廓分明的书架正面显得光滑的问题。 (MCPE-166159)
注意:书籍纹理还不是动态的,现在仅根据块所面向的方向显示打开或关闭状态,这可能会在未来的更新中得到改进。 (MCPE-166159)
• 修复了不使用 PBR 纹理的海带底部,现在使用海带顶部纹理(从 Minecraft RTX Fix Pack v2 继承)

• 修正了门的颜色(MCPE-121412)
注意:某些门的颜色无法完全校正。

• 为 Minecraft 预览版中的所有 3 个新陶片添加了装饰罐修复 (MCPE-167161)

• 修复了导致红石矿石反应性破坏的实验选项,红石矿石的反应性功能现在是实验选项独有的。
注意:这以前是默认 Vanilla RTX 的一部分,但它已被证明会导致某些服务器以及某些插件及其资源包中丢失纹理。
红石矿石的纹理现在将永久保持在不发光状态,它像所有其他红石组件一样被动地发出少量的光。 如果您希望红石矿石在与红石矿石互动或行走时发光,现在需要切换到实验选项。

• 更新了望远镜覆盖错误解决方法,删除了从 1.21.10 开始对纹理过于放大的修复,现在仅修改导致屏幕上出现两个较暗方块的纹理问题部分。
望远镜变焦现在的功能与 Java 模组(如 Optifine 变焦)更相似,没有任何带有光线追踪的覆盖纹理,此解决方法(与以前不同)不再在没有光线追踪的情况下破坏望远镜。 (MCPE-125925)

页面更新:
- 新的缩略图,在此更新中添加了新修复的图像,添加了更新的图像,更新了描述。
在此更新中,添加了对 Minecraft 预览版中新 Vault 块的支持,许多项目得到了改进并达到标准,添加了新的语言本地化,以及更多实验性功能和更改(包括新的和改进的太阳角度,没有以前的错误!

Vanilla RTX & Vanilla RTX Normals v1.21.10 - v1.21.11 / 更新日志

• 增加了对审判分庭的保险库块的支持。
- 为了适应试炼刷怪和避难所方块之间的一致性,非活动状态现在会发出少量光。

• 所有 (29) 种语言
的翻译包描述 注意:翻译可能还不完美,如果您是以英语以外的语言为母语的人,并且发现您的语言的翻译听起来有问题,您可以在 Github 上提出问题并为您的语言提供更好的翻译。
- 改进了包装设置菜单文本。

• 改造后的讲台,现在与其他木版完全一致,书籍现在与书架一致,金色部分现在与金色相匹配。改进了具有更好边缘的高度贴图,改进了法线。

• 更新了书架高度图,书籍的高度差异现在基于每本书的平均像素亮度,以获得更自然的外观,添加了缺失的细节

• 更新了桶
- 改进了法线贴图,改进了高度贴图
- 更新了木制部件材料以与其他木块保持一致

• 改进的堆肥机,现在与 podzol 和其他木块一致,重新设计了高度图和法线图。

• 更新了 podzol
- 改进了高度贴图,改进了法线贴图和更好的平铺
- 重新定义了新的材质。

• 改进了磁石、所有新的法线贴图、改进的高度贴图和更匹配光滑石头的新材质。

• 更新了光滑石板法线贴图以匹配光滑石材。

• 改进了鹅卵石和苔藓鹅卵石法线贴图,曲率更平滑。

• 更新了旧的石匠顶部和侧面法线贴图

• 改进了新的石匠
- 新的锯材动画,遵循锯子纹理并更好地匹配其他铁材。
- 全新设计的法线贴图和改进的高度贴图。
- 更新后的材料、铁、木和石部件现在与其他同类型的块完全一致。

• 更新了所有硬化的粘土材料,现在更加粗糙,对比度更低,外观不那么粗糙和更光滑。

• 改进的酿造架、新材料、铁部件现在与同级别的其他铁保持一致,杆发射率已调整为更多细节、新法线、改进的高度图。

• 雪草地侧面的法线贴图现在更无缝地与上面的雪块连接,还改进了其高度贴图,使其完全匹配雪地高度贴图。

• 改进的熔岩,现在有适当的动画!
以前,发射率基于熔岩所有阶段的平均值,以弥补动画MER支持的不足。现在,动画 MER 再次在 Minecraft 中发挥作用(多年后!新的发射率现在遵循熔岩的纹理动画,从而产生更像熔岩的外观,黄色部分发出更热的光。新的熔岩总体上看起来更有活力,更忠实于原版的Minecraft。
今后,将更新更多动画块,并添加适当的材质动画。
- 在 Vanilla RTX Normals 中为 Lava 添加了微妙的法线贴图动画。

• 添加了 Netherrack 迫击炮 MER 的更多细节

• 重新设计的深红色和翘曲的尼龙
- 新材料,深红色的尼龙顶部现在与 netherrack 一致。
- 重新设计的高度贴图,新的微妙的法线贴图,具有更好的平铺效果。

• 改进了所有下界树叶(葡萄酒、树根和豆芽)
- 现在与深红色和翘曲的尼龙完全一致,改进了高度贴图和法线贴图。


实验性更新
此更新还带来了更多实验性更改!您可以通过 Vanilla RTX 或 (Vanilla RTX Normals) 包设置来启用它们。
(不要将其与世界设置中的实验选项混淆,启用此选项不需要您切换任何其他内容!它只是激活默认停用的 Vanilla RTX 的一部分)。

• 改进了实验中的太阳方位修正器:
- 修复了日出和日落期间太阳纹理和定向太阳光似乎来自相反方向的错误,改进了太阳路径,过渡更平滑、更自然。
- 与太阳相比,月亮现在从相反的方位角升起和落下。
- 新的太阳方位角修改器不那么极端,因此应该看起来更自然/香草。
注意:你不应该再觉得你离北极很近了!你们中的一些人说 v1.20.5 中引入的太阳方位角修改太极端了,新的修改应该看起来更香草。日出和日落期间也不再有突然的方向变化!正如 v1.20.5 帖子中所承诺的那样。

• 修复了望远镜叠加纹理过于放大和光线追踪功能失调的问题。
- 为光线追踪模式新增了转换后的纹理。
注意:虽然此修复程序是 Vanilla Minecraft 的望远镜的完美再现,但它有一个缺点,即在没有光线追踪的情况下,望远镜叠加纹理现在显得过于缩小,因此请注意此修复仅适用于光线追踪图形模式,因为禁用光线追踪会破坏望远镜叠加纹理。

• 添加了对 The Breeze、Wind charge 和 The Warden 实体上的黑色区域的不完整解决方法修复。
注意:特别是这些修复 2 尚未完成,但就目前而言,它们是对游戏带来的问题的改进。我将尝试解决更多游戏问题,并在即将到来的更新中通过各种解决方法来改进修复。请留意更新日志的实验部分。

v1.21.11 更新日志
• 添加了对新 vault 块的完全支持。(Vault 块视觉效果已更新)
- 改进了金库方块的发射率
• 在最新的 Minecraft 预览
中修复了金库方块文件名• 更新了试炼刷怪器高度图和发射率。
• 将 Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 软件包图标更新到了 1.21。
在我们进入更新日志之前,来自创作者 cubeir 的消息
今天是 Vanilla RTX 的三岁生日!“Autumn's End(秋末)”让原版 RTX 离真正实现理想基准 Minecraft(我的世界)RTX 资源包的长期愿景又近了一步。这是一个巨大的更新。Vanilla RTX 现已进入第四个年头,全球下载量已超过 4 万次(至少是我可验证的)。所有这一切都成为可能,我得以让这个项目成为今天的样子,多亏了你们,以及我的赞助人的慷慨支持,才有了真正的香草 RTX,真的要感谢你们!

  • 推出实验选项
    这是一个新的子包,从现在开始将用于任何实验性内容。
    实验性子包选项中的未来功能可能不适用于日常游戏,因此它们可能会也可能不会添加到原版 RTX 中,将其视为测试和探索的游乐场。请密切关注更新日志,了解实验性新功能。
    您可以通过更新的资源包设置菜单启用此选项。

  • 第一批新的实验性功能和更新到来
    • 实施了动态太阳方位角,允许对角线阴影和更动态的昼夜循环,通过带来更逼真的户外照明显着增强您的游戏体验。
    • 之前的太阳角度是 0°,这导致阴影与方块对齐,导致视觉效果远不理想。新的太阳方位角导致了对角线的上帝射线/阴影的可能性,阳光现在将向各个方向传递,而不是与整个Minecraft世界平行,使环境更加动态。
    • 已知问题:在一天中的某些时间,太阳的定向光可能暂时看起来来自相反的方向,这将在将来的更新中得到解决。
    • 此功能不需要预览或启用世界实验选项
    • 您现在可以在预览版和普通版的 Minecraft 上启用它,在世界选项中不需要额外的实验性切换
    • 您需要做的就是将 Vanilla RTX 的设置更改为实验性设置,您将能够在服务器、世界和领域上使用此功能。
    • 不支持的纹理的默认材质将显示为完全粗糙。
    • 实施了装饰锅纹理错误的解决方法修复。

  • Prismarine进行了一次重大改革,并进行了重大改进。
    • 所有海蓝宝石块(海灯笼、海蓝宝石原石、海蓝宝石砖和深色海蓝宝石)的材料都经过了改造,因此:
    • 海蓝宝石原石现在拥有更多细节。
    • 解决了棱柱形块之间的一致性问题;现在,所有 Prismarine 块都具有统一的外观。
    • 更正了粗略的海岸线高度图上的不正确高度值。
    • Prismarine 积木和 Dark Prismarine 法线贴图已改进;Dark Prismarine 上的角度已经修复和完善;海蓝宝石砖现在焕然一新。

  • End Portal 材质不再有光泽,而是漆黑。
    • 注意:无法忠实地再现默认图形的绿色移动点,但仍然可以认为空白黑色替换是(可能是无意的)默认油性材料的合适替代品。
  • 更新了清单和元数据 & 重构了原版 RTX
    • 在官方存储库中添加了 URL 和许可证,以及新的实验性功能所需的新 PBR 功能。
  • 在资源包的设置菜单中添加了每个子包的新简短、全面的描述,可以在更改子包时在滑块下方查看。
  • 将包中的所有 json 修改为标准且人类可读的格式。

  • 更新了蘑菇块(茎、红色、棕色、内部和红色/棕色真菌)
    • 法线贴图已经过大修,以获得更好的自然美感和改进的平铺。
    • 降低了所有高度图的对比度,具有更微妙的细节。
    • 更新了市场汇率,添加了缺失的细节,所有蘑菇块现在看起来都是一致的。

  • 改进的观察者
    • 不同类型的石材零件和红石零件现在匹配它们各自的材料。
    • 重新制作了所有高度贴图以及新的手工法线贴图,以达到标准。

  • 鹅卵石相关方块上的砂浆纹理部件(如活塞、滴管、分配器、熔炉等)现已更新,以增强细节和一致性。
  • 修复了高大的海草顶部和底部法线贴图出现不连贯的伊苏斯问题;海带顶部的类似问题也已得到解决;某些法线贴图的缺失信息已填充。
  • 调整了常规砖块和花盆的粗糙度,以更接近其他类型的砖块• 更新了鹅卵石和苔藓鹅卵石 MER,添加了缺失的细节

  • 更正了 sculk 催化剂侧的错误发射像素。
  • 新图标!



  • 其他说明
    • 暂时删除了部分可选补丁,因为它们发生了一些变化。
      别担心,他们很快就会在单独的页面上返回!每个都有专门的描述,以明确补丁的特性和功能。这样做是为了让这个页面更干净,不那么杂乱,更专注于原版RTX。
      发光的矿石和透明玻璃暂时留在这里,但它们最终也会被移到新的一页。
    • 为《秋终》质量更新添加了新的短预告片。
    • 添加并替换了许多图像,以更准确地表示和展示最新版本的 Vanilla RTX -- 更新了 Autumn's End 的封面图片。
    • 修正了错别字,更新了文本,更新和缩小了赞助人列表。
变更日志:
• 添加了对校准Sculk 传感器的全面支持。
• 添加了对 Pitcher Crop 基础和 Pitcher Crop 的全面支持。
• 增加了对Sniffer Egg 所有阶段的全面支持。
• 调整紫水晶块的发射率。
• 垂泪藤蔓的发射率降低,现在更加微妙。
• 降低深红色和扭曲原木的发射率。
• 降低深红色和扭曲真菌的发射率。
• 使用芍药高度图而不是正确的文件修复了双株玫瑰顶部。
• 更新了缺失的图块法线贴图以匹配污垢。
• 更新了红石比较器和红石中继器。
- 更新了红石比较器上的石英部件以匹配其他石英块。
- 更新了两者的石头部件以匹配石头。
• 修复了火炬花最后阶段纹理未正确应用的问题。
• 重新设计了海草和海带法线贴图。
• 将包图标更新为 Vanilla RTX 1.20
• 删除了未使用的文件。

• 其他变更:
- 为了赶上 Minecraft 的版本号,并让事情变得更加清晰,本次更新进行了版本号跳跃。
Vanilla RTX v1.11 被称为 1.20,并且在 Vanilla RTX 中包含实际的 1.21 Minecraft 内容支持之后,Vanilla RTX 1.21 才会发布
做出此更改是为了让不阅读变更日志的玩家变得更简单。
- 删除了未使用的文件
- 更新了 Vanilla RTX 1.20 的图像,添加了展示此更新的图像。
Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals v1.10 变更日志:

新增:
• 添加了对樱桃木套装的全面支持(木板、门、原木、去皮原木等...)
• 添加了对樱桃叶和粉红色花瓣的全面支持
• 添加了对可疑沙子的支持
• 添加了对可疑砾石的支持
• 添加了对火炬花的支持

变化:
• 更新了沙子和红沙以更好地匹配它们的纹理 (MER),改进了法线贴图
• 改造后的睡莲
• 改进的 Dripleaf 和 Small Dripleaf
- 改进的法线贴图和高度图(已知问题:大滴叶顶部法线根据大滴叶顶部放置的方向而反转)
- 更新材料以更好地匹配其他树叶

• 仙人掌市场比例调整
• 更新的砾石
- 更新 MER 以匹配石块
- 改进的法线贴图具有更好的平铺效果
- 更好的高度图以允许砾石和可疑砾石之间的一致性

• 调整所有木板高度贴图(导致法线贴图强度降低)
• 将具体的法线贴图颜色格式更改为 RGB(来自索引)

雾变化:
• 为樱桃林生物群落添加了独特的雾:水的颜色与原版 Minecraft 相匹配,空气颜色类似于原版 RTX 默认值,带有微妙的粉红色调
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内容审阅者注意事项:
- 这不是更新,而是对该页面链接的编辑。
- 修复了每个用户报告切换的链接,请保留下载链接显示文本和实际链接,它们之前已被切换。 (在发送此更新之前,我已经仔细检查了草稿,希望这种情况不会再次发生)
- 请保持下载链接的顺序,此页面包含许多下载,并且已按优先级排序,所以请保持下载顺序! (以前,大多数玩家来这里的 Vanilla RTX 位于下载列表的底部,这可能会让人感到困惑)
- 变更日志是以前版本变更日志的副本,以便显示当前实际的 Vanilla RTX 版本变更日志。
Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals v1.9.0 深入更新日志:(发光矿石更新日志在底部)

• 全面的红石检修(例如,红石块、比较器、中继器、铁轨、红石粉、红石火炬、观察器等上的红石部件……都受到影响)每个带有红石的方块/物品都进行了改造
- 铁轨和其他红石组件发出的光现在可以更好地匹配原版游戏(例如原版 Minecraft 中非发光方块发出的光不再可观/显着弱于原版游戏)
- 所有非活动的红石块和物品现在被动地发出少量的光(这是为了弥补红石粉和其他组件之间缺乏一致性,必须始终发光)
- 重新设计和统一所有红石 MER,新材料和改进材料(红石由铀和碳制成,新材料在一定程度上反映了这一事实)
- 调整点燃的红石矿石发射率

• 竹更新
- 改进了竹板、竹块、去皮竹块、竹栅栏和栅栏门高度图
- 修复了竹栅栏、栅栏门和茎杆高度图的边缘。
- 更新了竹块和去皮竹块的顶部纹理以匹配最新的测试版并进行了必要的调整

• 抛光和平滑的块变化
- 更新了所有抛光黑石块以完全匹配彼此(抛光黑石砖、开裂变体、抛光黑石和錾制黑石)现在都使用一致的材料。
- 改进了开裂的抛光黑石砖高度图
- 调整凿刻的深板岩和抛光的深板岩 MER,更好的细节
- 更新了光滑的石头 MER(现在 Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 之间相同)更加详细并且与 deepslate 光滑石头更加一致
- 改进了光滑花岗岩、安山岩和闪长岩的细节。

• 更新的铁轨
- 红石部件现在与红石完全一致
- 轨道探测器上的石头部分现在与石头相匹配
- 更新了金色部件以完全匹配金块
- 更新了铁部件以完全匹配其他铁块
- 木制部件现在与其他木材相匹配

• 更新死灌木 MER 以匹配其他树林
• 更新铁栏杆以更好地匹配其他铁块
• 调整 Netherbrick 块 MER(Netherbrick、Cracked Netherbrick、Red Netherbrick 和 Chiseled Netherbrick,更平滑的 MER/对比度更低)
• 更新了所有黑石和镀金黑石 PBR 贴图以匹配它们更新的纹理,改进了 MER 以更好地适应其他黑石块
• 改进的 fletcher 表、完全匹配桦木板的新 MER、新的高度图和法线贴图
• 改进制图表、更详细和一致的 MER(例如:指南针上的铁部件和金部件现在与其各自的材料一致)、新的法线贴图和改进的高度图。
• 改进的 Loom、新的详细 MER、新的手绘法线贴图和新的高度图
• 更新了锻造台上的木制部件以更好地匹配红树林木板
- 修正了锻造台底部,金属部件现在呈现金属色

•改良的海草和海带(叶子)
• 更新了信标发射率,现在更加微妙
• 更新目标块 MER
• 更新了轮廓分明的书架纹理名称以匹配最新的测试版(已知问题:书籍纹理显示不正确)
• 雾的变化
- 红树林生物群落中的新水雾更接近香草水的颜色,对空气雾的调整

• 玄武岩更新
- 平滑玄武岩、抛光玄武岩和普通玄武岩现在使用一致且改进的 MER
- 为所有玄武岩块重新制作法线贴图并改进高度图。

• 更新图标(Vanilla RTX Normals 图标现在使用 Vanilla RTX Normals 制作)
• 对带釉陶瓦进行微调

发光矿石 v8 变更日志:
发光矿石的第 8 版是对旧发光矿石补丁的全面改造。 此更新将 2021 年和 2022 年期间 Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 中所有与矿石相关的变化都带到了这个补丁中,该补丁已经一年多没有更新了,通过这次返工,矿石的发射率不再统一,而是每个都有详细的 每像素发射率。 仔细重制以完全保留香草色。
其他变化包括:煤炭/深岩煤矿石现在会发光,与红石矿石相互作用会使其看起来稍微亮一些。
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更新图像、缩略图和描述 - 在最近的网站问题后再次发送此更新。
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• 添加了对竹块和去皮竹块的支持
• 改造后的水
- 新的水纹理尽可能忠实于香草水,这也导致水反射稍微清晰一些

• 降低默认端雾密度
- 这会导致更好的视力/更明亮的环境

• 更新脚手架 MER 以完全匹配其他竹块
- 也更新到他们的新纹理

• 更新了竹子植物茎 MER 以更好地匹配未剥离的竹块
• 对竹板进行了必要的调整以匹配其更新的纹理
• 冰返工
- 新的和改进的平滑法线贴图,更好和逻辑一致的高度图
- 重做 MERs,细节更丰富,光泽度更高,反射效果更好
- 蓝冰不再通过光线追踪发光(因为 1.17.10 蓝冰在香草游戏中不再发光)

• 雪更新(雪、粉雪、雪草)
- 修改后的市场汇率,现在彼此完全一致,略微粗糙
- 更平滑、强度更低的法线贴图
- 新的和更微妙的高度图
- 雪草 PBR 纹理现在可以正确匹配雪草

• 地狱岩返工
- Crimson/Warped Nylium 面、下界金和石英矿石法线贴图,现在更平滑,对高度图的微调(仅限下界岩部分)

• 调整岩浆块发射率,现在每个像素更详细
• 改进了所有的火和营火的火MER,这次更新的火的变化让颜色更忠实于香草色并且更容易在眼睛上看到。
- 新的 MER 基于所有动画阶段的平均 RGB 值组合
- 灵魂之火现在显得比以前暗淡得多

• 重制石英柱法线贴图
• 重做的红石块顶部法线贴图
• 改进的自动点唱机和音符盒
- 纹理上的圆盘插入点现在吸收更多光线,使其看起来更暗
- 修复了高度图上的噪点并修改了法线贴图。

• 为特定类别的黑铁块重新定义材料,现在完全一致且更详细
- 重做锻造台 MER 上的铁件
- 重做链条,灯笼上的铁部件

• 重做的锻造表法线贴图和高度贴图
• 改进了灯笼和灵魂灯笼发射率(整体调光器)、更新了高度图和法线贴图
• 重做所有矿石法线贴图上的所有矿石部分(例如,翡翠或金矿石上的黄金或翡翠部分)
- 现在每种矿石在矿石部件上都有一个凹形法线贴图,使它们看起来更光滑(这将由发光的矿石更新跟进)

• 更新链法线贴图和高度图
• 浆果更新
- 更新了 Glow Berries 发射率,整体调光器以保留香草色
- 更新了每个带有浆果的纹理(发光浆果、甜浆果、蛋糕顶部纹理上的浆果现在完全一致)
- 更新发光浆果和甜浆果丛 MERs 以更好地匹配树叶/其他树叶,现在更加详细
- 修改了他们所有的法线贴图和高度图

• 修改深红色/翘曲原木面和深红色/翘曲剥离原木面法线贴图
- 现在它们可以更好地匹配其他日志变体并且更加流畅

• 改进了所有滴石法线贴图,重新制作了滴石方块法线贴图
• 修复了哭泣黑曜石和重生锚底部高度图上高度错误的 2 个像素
• 增加所有带有泥土的纹理(例如农田、泥土、草地等...)上的鹅卵石粗糙度
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更新图像、缩略图和描述。
  • 在 Minecraft 预览版 (1.19.5024.0) 中添加了对“下一次主要更新”方块的完全支持
  • 修改铜和切制铜块(第 0 阶段)MERs
  • 更新了铜矿石和原铜上的未氧化部分以完全匹配铜材料,避雷针现在更详细并匹配铜,调整避雷针高度图和法线贴图
  • 原铜块上的氧化部分现在与其他铜氧化阶段相匹配
  • 改进了所有 16 种颜色的釉面赤陶 MERs,现在更加详细,完全重制法线贴图
  • 改进的竹子和竹叶法线贴图和高度图,现在通过其他更正/修复变得更加柔和
  • 改进了所有命令方块法线贴图,改进了高度图,重新设计了 MERs,现在更加详细
  • 重做法线贴图外的漏斗
  • 与Vanilla资源相比,更新了 16 个具有不同文件大小的基础纹理,这将消除任何可能的意外差异(例如,已经翻转的大锅内部或垂枝藤现在有蓝色调,PBR 贴图在需要匹配新纹理的地方更新)
  • 添加了对结构空气的支持,改进了结构空隙
  • 降低洞穴藤蔓的发射强度(发光浆果)
  • 改进的结构块和拼图块、改进的法线、高度图、新的和详细的 MERs、拼图和结构块现在完全一致
  • 改进了吸烟者前面开关上的铁部件,现在与其他铁块相匹配
  • 调整熔岩发射率,动画期间整体较暗的像素发出的光略少
  • 改造海带块,现在更加详细(我知道反光底部纹理问题,修复将包含在即将发布的补丁中)
  • 调整脚手架顶部法线贴图
  • 更新花盆以完全匹配砖块的粗糙度值
  • 更新书架以匹配轮廓分明的书架
  • 优化包文件大小
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