等……
- GiveCommand:选项命令选择器
- 地图:大优化(增加tps%500 +)
- 实体:修复鸡翅
- 修复命令参数
- Backport 2bffd5cc1c326670c25386ce78e5c690f4c5fd54的其他部分:为自动保存添加定时器测量值
- Backport 58cafc853f2caa013c65d98ab56f13ac3abe521c:s / level / world(仅限字符串)
- 1.10.0更新
- 地图的一些修复
- 再次实现
- 地图:更多工作......
- 玩家:添加缺失属性
- ShulkerBox:添加了缺失的func
- CommandSelector:修复了一个小问题
羊:修复颜色
[*]修复了dce08b4e88bea4065149d6843d64344f7a25872a的一些被忽视的回报
[*]登录:6424dc9c82e6137c00c178f3322cdb1a931cd82f(commit:7ea1f4f)修复合并遗留物-
[*]实体:添加一个hack以防止实体不移动时客户端移动(commit:3c93a57) - odigiman / githubweb
[*]NetworkSession:删除旧修复程序(commit:127060d) - emre.yavuz.842 / githubweb
[*]使用ItemUseResult作为项目
[*]修复了潜在客户问题并删除了Lead类
[*]Mob:将不动的标志保存为“Immobile”而不是“NoAI”
[*]实体:修复小怪ai
[*]服务器:删除无用的gc_collect_cycles()(commit:9ba4144) - odigiman / githubweb
[*]阻止:使用类型安全对象替换Color和WoodType幻数
[*]同步项目/块魔术数字与1.9.0.15
[*]实施隐形基岩来修复放置问题
[*]项目和b,锁定的再生TODO(提交:1496eef) - odigiman / githubweb
[*]清理瓷砖破坏(提交:260c5dc) - odigiman / githubweb
[*]自动创建和删除适当块的Tiles(commit:01e7ebe) - odigiman / githubweb
[*]使用DyeColor代替int用于横幅(commit:55be071) - odigiman / githubweb
[*]阻止:将face和clickVector添加到onActivate()参数,关闭#267
[*]EffectCommand:修复边界检查,关闭#2055
[*]验证播放器名称命令输入,关闭#2729,关闭#2749
[*]固定启动时间测量,关闭#2713,关闭#2750(提交:d520928) - odigiman / githubweb
[*]TextFormat:修复了clean()不能识别 unicode
[*]TextFormat:在clean()中使用mb_scrub()
[*]配置:添加getPath()(#2758)(提交:205e13d) - odigiman / githubweb
[*]另一个/ u修饰符(commit:c433fad) - odigiman / githubweb
[*]使用正则表达式进行命令参数解析,修复#2266(commit:c346c45) - odigiman / githubweb
[*]命令:add @throws CommandException(commit:65529ff) - odigiman / githubweb
[*]登录:在文本编码上添加有效性检查,在加载时清除无效的UTF-8
[*]人类:当价值是一个分数时,固定饥饿下溢,关闭#2761
[*]玩家:在1.9命令套管崩溃bug附近工作,关闭#2761
[*]TextFormat:make clean()减少混乱,重复数据删除一些正则表达式
[*]介绍项目使用结果 - 可以是成功,失败或无(提交:dce08b4) - odigiman / githubweb
[*]NetworkSession:不要将处理程序应用于断开连接的会话
[*]更新了RakLib以提高ITC效率(提交:01255c5) - odigiman / githubweb
[*]阻止:修复正确类型的磁贴被覆盖(提交:65ce1a7) - odigiman / githubweb
[*]级别:删除getTiles(),从用户界面删除更多的tile
[*]库存:删除dropContents(),删除循环依赖(commit:0ac7164) - odigiman / githubweb
[*]添加了ItemFactory :: air()糖(commit:b252be1) - odigiman / githubweb
[*]重命名BlockWriteBatch - > BlockTransaction
[*]BlockTransaction:在构造函数中使用world
[*]LoginPacket:设备ID,模型和操作系统可能不是
[*]船:一些值修复
[*]恢复“级别:修复块问题”
[*]恢复“AnimalSpawner:修复块错误”
[*]NetworkInventoryAction:使用FakeInventory接口检查假窗口
- Bossbar:使用spl_object_id而不是getLoaderId()
- SetEntityMotionPacket:已修复,这是一个服务器绑定的数据包了
- 恢复“恢复”级别:删除未使用的变量“”
- 恢复“恢复”添加一些丢失的@throws注释“”
- 恢复“级别:getBlockAt函数的临时修复”
- 恢复“添加一些丢失的@throws注释”
- 恢复“在一堆额外的地方处理TerrainNotLoadedException这个变化发现了许多拒绝服务的错误,这是可怕的......”
- 恢复“级别:删除未使用的变量”
- 恢复“Level-> getChunk()不再自动加载块,在卸载的块上抛出异常”
- 级别:getBlockAt函数的临时修复
- NetworkSession:修复了登录问题
- 还原“尝试修复此问题”(提交:24c2eff) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 恢复“这修复了传送到未加载的块”
附件
- AnvilInventory:检查铁砧机制
- WorldCommand:fix
- EnderPearl:让黑客变得更乱(提交:da2f054) - odigiman / githubweb,
- 更新了BinaryUtils依赖项
- 修复了RCON中的一系列拒绝服务错误
- RCON:明确指定连接积压大小,修复#2685我相信
- 生活:摆脱延迟的XP产卵,关闭#2644这不是
- 人类:固定XP下降量以匹配香草在香草中它不会下降
- ExperienceOrb:清理一些令人困惑的代码
- 剥离RCON,关闭#2686用户应该转移到新的RconServer
- 修复doxygen配置中的一些错误
- 删除内置的spawn保护用户应该使用new
- 在YAML文件中使用2个空格缩进这是(大部分)#2593
- 级别:#2675的一些缓解措施会降低性能影响
- 级别:更改一些愚蠢的var名称
- ChunkLoader:删除getLoaderId()(取2)
- Utils:修复了getNiceClosureName()没有处理命名空间的闭包
- 服务器:在broadcastMessage()上修复了错误的doc类型
- 转换到spl_object_id()(提交:d378371) - odigiman / githubweb
- ItemFrame:地址crashdump 2113950感谢Mojang设计这个
- 楼梯:如果玩家为空则修复崩溃
- GameMode :: fromString()现在抛出InvalidArgumentException
- 实体:允许为暴徒禁用重力
- 实体:添加addMotion()以允许更新运动向量,这允许
- 将Effect Effect和EffectInstance移动到entity \ effect命名空间
- 人:简化setFood()
- 玩家:修复掉落造成饥饿,
- 作物:在成熟作物上固定食用骨粉,
- SetupWizard:修复用户可以避免同意许可,关闭
- 爆炸:修复胸部不配对(#2701的根本原因)未准备好调用
- 级别:重命名setChunk()命名不佳的参数现在这有一个
- 级别:固定setChunk()不复制tile / entities时泄漏内存
- Level-> getChunk()不再自动加载块,抛出异常
- Block-> getBreakTime()现在使用对项目抛出InvalidArgumentException
- 在一堆额外的地方处理TerrainNotLoadedException这个改变
- 级别:修复了由(commit:5fe1d2e)引入的setChunk()bug
- 级别:正确标记一些函数为@internal,这确保了这些
- 服务器:修复getOfflinePlayerData()试图加载地形
- 沉默更多InteractPacket噪音
- 修复了一些命令参数类型更新的args类型并添加了一个标志
- 减少内存使用量:使用id代替对象来获取数据
- 玩家骑马时禁用推送