- 播放器:修复了有关重复登录的错误
- 修复offhand bug
- 箭头:取消损坏事件时解决的回击问题关闭#90
- 播放器:修复了正在进行中的操作时转移到另一台服务器
- 添加了Generic Auto Spawning选项
- 还原“altay.yml:添加了suppress-event-exceptions选项”
- altay.yml:添加了suppress-event-exceptions选项
- GameRules:修复了mobGriefing
- AnimalSpawner:固定返回类型
- 实体:修复因某些插件可能出现的问题
- NetworkSession:修复ping
- AnimalSpawner:cleanup
- 再次修复
- 修复物品损坏
- 动物产生的修复(提交:b6b5012)
- 空间......(提交:73287cc)
- 更新到mcbe 1.7(提交:92002ab)
- AsyncPool:删除无用函数(commit:4e3b070)
- 级别:修复了mob产生的AsyncWorker问题(commit:96547f5)
- EntityNavigator:修复计算何时需要跳转的邻居块
- 级别:游戏规则的更多工作(提交:fa324aa) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 蜜蜂继续......(提交:3233282) - emre.yavuz.842 / githubweb
- todo:auto-despawn(commit:7a7ccdd) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 修复(commit:8bbe77a) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 改进(commit:3e4d204) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 这些不是tamable动物(提交:eb5df52) - emre.yavuz.842 / githubweb
- AnimalSpawner:修复了怪物产卵(commit:dd3a2aa) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 更新jenkins服务器(commit:ffc89ca) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 删除; 被遗忘的文件和一些东西(提交:1200dfe) - emre.yavuz.842 / githubweb
- VoidGenerator:更好
- 删除了测试代码(commit:736ee51)
- 修复ServerSettingsForm(commit:a9f434c)
- 删除未使用的东西(提交:4251948)
- whitespace(commit:0b98992)
- 实施角落楼梯BB处理(提交:a77e05f)
- 修复日光传感器的BB和右键单击操作(提交:a195e94)
- 裁剪:微优化 - 在生成随机数之前检查年龄(commit:9651b3f)
- 使用大Y坐标的合唱水果修复服务器冻结(提交:28137ef)
- CommandReader:要求在Windows上显式启用readline(commit:d1a20ec)
- 添加按钮和控制杆的开/关处理(commit:f2c960c)
- 更新了BedrockData子模块,此更改不会被移植到其他(commit:ac3509a)
- EndRod:在X / Z轴上修复BB旋转这与新的(commit:e6a1398)
- EnchantingTable:修复BB(提交:8a8f1d8)
- 清理块更新发送,删除UpdateBlockPacket标志常量(commit:16f2ac1)
- 级别:从setBlock()中删除过时的\ $ direct参数此参数(commit:75f364f)
- 重复加工南瓜/甜瓜干代码(commit:0b49ec4)
- 服务器:添加API方法hasOfflinePlayerData()(commit:9d8898a)
- 平板:代码重复略有减少(提交:8910c93)
- 添加和使用Block-> isSameType()(commit:35d5157)
- 清理可怕的平板放置代码(提交:e038c42)
- 将一些块变体拆分为行为不同的类(commit:2600cf5)
- Trapdoor:在评论中修复坏法(提交:594a204)
- 不要在激活时自动创建磁贴,这会使代码变得复杂(commit:8e6a581)
- 药水:删除不必要的异常抛出getPotionEffectsById()
- 删除了AutoUpdater + SendUsage
- Anvil Fix
- 一些修复
- Portal:fix
- 修复了ShulkerBox和Portal
- 试图修复构建
- 块:改进,修复,添加,重命名和实现一些块
- 更新版本(commit:0f3aa3f)
- MobSpawner:添加了对旧保存格式的支持关闭#69(commit:233a121)
- 还原假容器系统因为这会导致一些错误关闭(提交:e37fcbc)
- FilledMap:修复旧的保存格式(commit:07e1dbf)
- AnvilTransaction:更好地修复铁砧槽变化(提交:585c86e)
- 门:没有指定玩家时修复坏旋转(提交:65684ee)
- 在for循环中删除硬编码的面对文字(commit:f488e59)
- 利用Bearing :: opposite()(commit:2b8405e)
- 绘画:使用Facing :: rotate()(commit:8ad57f7)
- 清理甘蔗放置代码(commit:d4580fa)
- 服务器:以前级别卸载较早级别的帐户'(commit:06c4f31)
- 删除不可能使用的PlayerInteractEvent CLICK_AIR常量(commit:bfbc845)
- 从PlayerInteractEvent分离use-item动作这解决了(commit:db2567f)
- PlayerInteractEvent:清理构造函数,因为块不是可选的(commit:0e5cbca)
- 修复了PermissibleBase-> clearPermissions()没有取消订阅(commit:5863d4c)
等
- 第一次提交(commit:38eb131)
- 更多的牵引工作(commit:730d2d0)
- 一些针对皮带的修复(commit:cfaa3a6)
- fixes(commit:174b7f0)
- 为InventoryTransactionPacket添加了更多调试信息(commit:341f4ba)
- 修复他妈的子模块(commit:b57a520)
- RakLibInterface:修复处理挂钩过早注册(commit:7d0e631)
- 剥离防飞出核心(#2428)(提交:a9fc676)
- 级别:在刻度结束时批量灯更新以分摊CPU成本(commit:09dea03)
- 添加了NetworkSession-> getPlayer()(commit:535d4e2)
- 添加了处理重复登录的事件(#2430)(commit:653fa12)
- AsyncPool:在shutdown()中移动removeTasks()函数没有(commit:e057400)
- 阻止:make getId(),getDamage(),setDamage()非final将来,(commit:778eb5f)
- 在Ladder中删除荒谬的代码(commit:54342ab)
- 阻止:直接使用parent :: place()而不是setBlock()(commit:c0962a4)
- 叶子:用漂亮而简单的东西替换大量代码(commit:fee42e9)
- 叶子:使更多findLog()参数可选(提交:3b772f5)
- 使MainLogger独立于运行时定义的INI条目以前(commit:557fd34)
- 从Vector3分离面对/轴承处理,deobfusticate一吨(commit:f218868)
- Beacon:Optimize(commit:b17c822)
- 修复面对阿勒泰(提交:133c323)
- 添加了静音(提交:9b2fdf2)
- 播放器:修复实体交互(commit:0c0abcc)
- 粒子:添加了新的粒子ID(commit:80ce0ee)
- AvailableCommandsPacket:添加了新的参数类型(1.6)(commit:6d9c3bc)
修改记录
- ShulkerBox:重复的drop fix和ArmorStand中断粒子修复(commit:edcbfe2) - emre.yavuz.842 / githubweb
- ArmorStand:一些修复(提交:78824a1) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 实体:实体挂载上的固定轮换(commit:1d5bb4d) - emre.yavuz.842 / githubweb
- ShulkerBox:修复了blockbreakevent被取消的修复库存(提交:8535e39) - emre.yavuz.842 / githubweb
- EntityNavigator固定开关(提交:13883d5) - emre.yavuz.842 / githubweb
- EntityNavigator:更好的水路径计算和自动生成的php(commit:cf9e8b6) - emre.yavuz.842 / githubweb
- AltayEntityEquipment:固定内容发送和ArmorStand:固定项目(提交:c4c45c2) - emre.yavuz.842 / githubweb
- ArmorStand:修复生存模式下的攻击(提交:a79b900) - emre.yavuz.842 / githubweb
- lol错误的数组xD(commit:5584f77) - erkamkahriman / githubweb
- 骑行时修复反热标志(提交:fc75720) - erkamkahriman / githubweb
- 再次更改子模块D :( commit:b3d1237) - noreply / githubweb
- 关于MobAI的更多工作 - 添加了新的怪物(鸡,蜘蛛,稻壳) - 改进(提交:6743c0e) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 修复了Skeleton(commit:09c10ed) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 为枚举列表添加新效果(commit:8b0e001) - erkamkahriman / githubweb
- 添加了Stray和Skeleton(commit:bf3272a) - emre.yavuz.842 / githubweb
- 在与剪切相互作用后修复ai(commit:3b8953e) - erkamkahriman / githubweb
- 级别:当没有玩家在线时修复全局数据包泄漏如果a(commit:9e1fa45) - odigiman / githubweb
- 级别:清理并删除checkTime()(提交:4142666) - odigiman / githubweb
- 更新语言子模块(commit:c947909) - odigiman / githubweb
- 添加了管道功效(commit:f3b2bcf) - odigiman / githubweb
- PluginBase:不填充resources / config.yml的默认值(#2316)(commit:7f0fa2a) - noreply / githubweb
- 服务器关闭时清除标题栏。(commit:69c54e7) - odigiman / githubweb
- EntityDamageEvent:添加API以自定义生物实体攻击冷却时间(commit:47cd6fe) - odigiman / githubweb
- 错字(提交:63a6568) - odigiman / githubweb
- 播放器:替换Server-> broadcast()的冗余使用(commit:55ac1c8) - odigiman / githubweb
- 玩家:从save()中删除无用的检查,永远不应该调用它(commit:16b789a) - odigiman / githubweb
- 玩家:清理NBT的一些运行时用法,目标是摆脱(commit:ec9ef89) - odigiman / githubweb
- FallingBlock:未保存固定状态(commit:8fa196e) - odigiman / githubweb
- 箭头:删除未使用的导入(commit:cf29ab1) - odigiman / githubweb
- 更新了DevTools子模块以获得膨胀修复(commit:9c94ebc) - odigiman / githubweb