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PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心

内核 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 2023/12/25-15:38:00

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更新饥饿值计算 (#346)
修复地狱出生点获取问题 (#338)
改进生物Inventory (#337)
* 添加EntityInventoryHolder
* 添加一个检查
* 把canEquipByDispenser转到EntityInventoryHolder里
解决自动方块实体清理泄漏问题 (#336)
* 修复方块实体自动清理不完全的bug
* 补全 @PowerNukkitDifference
初步实现Mob的Equipment (#333)
* 实现Mob的Equipment
重新提交更改 (#335)
* 修复告示牌不能正确clone的问题
* 修复告示牌不能正确clone的问题 补充
* 现在目标选择器的x,y,z参数支持使用”~“偏移写法
* 尝试修复命令方块的方块实体的泄漏问题
* 解决部分容器的clone问题
* 解决部分容器的clone问题 补充
* 解决命令方块的方块实体泄漏问题
* 实现 RAWTEXT 的 with 参数的嵌套解析
为 Level.doChunkGarbageCollection() 的方块实体检查添加 isBlockEntityValid() 检查
* 修复一处BlockEntity回收泄漏
* 取消两处关于方块实体泄漏的更改
Fix huge mushrooms drop nothing (#332)
完善目标选择器 (#330)
* 现在目标选择器的x,y,z参数支持使用”~“偏移写法
修复 id 空指针错误 (#325)
修复一个错误 (#328)
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