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BetterSidebar - 更好的自定义侧边栏

资源 BetterSidebar - 更好的自定义侧边栏 0.1.20

版本:游戏1.19.10.03,插件0.0.6e,
"玩家当前朝向"的返回值似乎是错的
刚刚好都相反了,例如:玩家面对着东面,侧边栏却显示”西“
一群友跟我说:他按照侧边栏提示建守卫者农场,建完才发现方向是错的:哈哈哈:
 
想用这个插件做一个金币商店,但是金币名称不知道是什么,再设置里面不知道怎么显示出来/scoreboard objectives setdisplay list 后面一个接什么呀
 
ERROR [LiteLoader] C++ Uncaught Exception Detected!
17:13:26 ERROR [LiteLoader] Objective yoyo not found
17:13:26 ERROR [LiteLoader] [failed to obtain stacktrace]
17:13:26 ERROR [LiteLoader] In API: PlayerClass::getScore
17:13:26 ERROR [LiteLoader] In Plugin: BetterSidebar.lxl.js
 
当记分板为中文名时这个变量似乎显示不了?例如{score.倒计时}
 
ll2.6.2加载该插件会出现报错,但不影响使用,望yo佬有空能修复Screenshot_20220819_165733_com.microsoft.rdc.android_edit_277516818596715.jpg
 
请问,能否会实现这个功能呢?让一个数值在不同范围时显示不同颜色,比如:ping:§a30ms,§c999ms
 
Yoyo666 升级了 BetterSidebar - 更好的自定义侧边栏 的新版本:

重构更新 0.1.0

该版本和旧版本 有些地方无法兼容,请自行更改

现在变量除了新增的 还可以直接根据llse直接调用
例如:
{pl.pos.x} -- 当前x坐标

{pl.getScore(money)} -- 获取当前玩家 money 的记分板

是不是很灵活?

本次主要更新了
1, 过滤模拟玩家,未加载完成的玩家,睡觉中的玩家(提高性能)
2,公共变量只调用一次 , 其它玩家均用缓存
3,利用异步和递归实现频率刷新 (是每次刷新完成才会进行下一次,避免了用周期定时器导致的循环叠加问题)
4,两层索引的动态跳动 每个都初始化了 独立索引防止 乱跳动的问题 出现
5,根据用户使用变量情况 自行选择需要的变量 减少不必要的变量更新 (减少服务器压力)

阅读此次升级的详细信息...
 
上次更新还是在上次
 

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