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PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心

资源 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 2023/12/25-15:38:00

超神的冰凉 升级了 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 的新版本:

master-bfcf6b4de

vanilla command完善 (#214)
* 修改方法 Entity.getUniqueId() 的名称 (原为getEntityUniqueId())
* 修改 Scoreboard.ScoreboardLine 的构造函数(内部类不需要传入基对象)
* 对 Scoreboard API 进行部分重构 + 代码整理
对命令解析器进行一个微小的修改
* 对命令方块的红石特性进行完善

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超神的冰凉 升级了 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 的新版本:

master-82997531d

Vanilla command (#215)
* 修改方法 Entity.getUniqueId() 的名称 (原为getEntityUniqueId())
* 修改 Scoreboard.ScoreboardLine 的构造函数(内部类不需要传入基对象)
* 对 Scoreboard API 进行部分重构 + 代码整理
对命令解析器进行一个微小的修改
* 对命令方块的红石特性进行完善
* 修复玩家名称解析的一个问题

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超神的冰凉 升级了 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 的新版本:

vanilla-command-727948a64

文档修改&翻译 (#206)
* update readme file
* 统一CONTRIBUTING文档中的catalogs分类命名
* 修改命名+完成数据统计
* 修改Issue_Template和watchdog中的文字&链接
* 根据RFC4646规范将zh-cht统一更改为zh-hant,并修改nukkit.java中的文字
* 初步完成changelog简中本地化
* 修正简中翻译中的错误,完善英文翻译
* 繁中

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超神的冰凉 升级了 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 的新版本:

vanilla-command-49e9e4530

合并更改 (#222)
* 文档修改&翻译 (#206)
* update readme file
* 统一CONTRIBUTING文档中的catalogs分类命名
* 修改命名+完成数据统计
* 修改Issue_Template和watchdog中的文字&链接
* 根据RFC4646规范将zh-cht统一更改为zh-hant,并修改nukkit.java中的文字
* 初步完成changelog简中本地化
* 修正简中翻译中的错误,完善英文翻译
* 繁中
* 启动器组件 (#210)
* 完成CLI附加组件功能
* 完成GUI附加组件功能
* 去除启动器输出的启动命令 (#212)
* vanilla command完善 (#214)
* 修改方法 Entity.getUniqueId() 的名称 (原为getEntityUniqueId())
* 修改 Scoreboard.ScoreboardLine 的构造函数(内部类不需要传入基对象)
* 对 Scoreboard API 进行部分重构 + 代码整理
对命令解析器进行一个微小的修改
* 对命令方块的红石特性进行完善
*...

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